Kotlin 设计模式

单例设计模式

单例模式,是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。
通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例。即一个类只有一个对象实例。
伴生对象单例(Companion Object)
每个类都可以实现一个伴生对象,它是该类的所有实例共有的对象。它将类似于Java中的静态字段。
class App : Application() {
    companion object {
        lateinit var instance: App
            private set
    }
    override fun onCreate() {
        super.onCreate()
        instance = this
    }
}
该方法有一定的局限性,因为在系统调用onCreat( )方法时才会赋值。该方法类似内部类单例模式。
内部类单例
使用内部类持有外部对象的应用,实现单例。
class  Singleton private constructor( ) { 
    companion object {  
          fun getInstance(): Singleton {  
                 return Holder.instance   
         }
    }
    private object Holder { 
       val instance = Singleton ( )
    }
} 
object 类型单例
otlin 中的单例模式可以使用一个特殊的类型object,这个 object 不是Java中所有类的父类(Object),
而是创建单例时使用的,我们都知道,Java中单例有懒汉式、饿汉式,双重检查锁等几种单例变种。
但是在Kotlin中只要object一种单例实现方式即可满足我们的需求。
object Singleton { 

  }

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/qq564045867/article/details/81324977