Android 框架练成 教你打造高效的图片加载框架

1、概述

优秀的图片加载框架不要太多,什么UIL , Volley ,Picasso,Imageloader等等。但是作为一名合格的程序猿,必须懂其中的实现原理,于是乎,今天我就带大家一起来设计一个加载网络、本地的图片框架。有人可能会说,自己写会不会很渣,运行效率,内存溢出神马的。放心,我们拿demo说话,拼得就是速度,奏事这么任性。

好了,如果你看过之前的博文,类似Android Handler 异步消息处理机制的妙用 创建强大的图片加载类,可能会对接下来文章理解会有很大的帮助。没有的话,就跟我往下继续走吧,也不要去看了。

关于加载本地图片,当然了,我手机图片比较少,7000来张:

1、首先肯定不能内存溢出,但是尼玛现在像素那么高,怎么才能保证呢?我相信利用LruCache统一管理你的图片是个不二的选择,所有的图片从LruCache里面取,保证所有的图片的内存不会超过预设的空间。

2、加载速度要刚刚的,我一用力,滑动到3000张的位置,你要是还在从第一张给我加载,尼玛,你以为我打dota呢。所以我们需要引入加载策略,我们不能FIFO,我们选择LIFO,当前呈现给用户的,最新加载;当前未呈现的,选择加载。

3、使用方便。一般图片都会使用GridView作为控件,在getView里面进行图片加载,当然了为了不错乱,可能还需要用户去自己setTag,自己写回调设置图片。当然了,我们不需要这么麻烦,一句话IoadImage(imageview,path)即可,剩下的请交给我们的图片加载框架处理。

做到以上几点,关于本地的图片加载应该就木有什么问题了。

关于加载网络图片,其实原理差不多,就多了个是否启用硬盘缓存的选项,如果启用了,加载时,先从内存中查找,然后从硬盘上找,最后去网络下载。下载完成后,别忘了写入硬盘,加入内存缓存。如果没有启用,那么就直接从网络压缩获取,加入内存即可。

2、效果图

终于扯完了,接下来,简单看个效果图,关于加载本地图片的效果图:可以从Android 超高仿微信图片选择器 图片该这么加载这篇博客中下载Demo运行。

下面演示一个网络加载图片的例子:

80多张从网络加载的图片,可以看到我直接拖到最后,基本是呈现在用户眼前的最先加载,要是从第一张到80多,估计也是醉了。

此外:图片来自老郭的博客,感谢!!!ps:如果你觉得图片不劲爆,Day Day Up找老郭去。

3、完全解析

 

1、关于图片的压缩

不管是从网络还是本地的图片,加载都需要进行压缩,然后显示:

用户要你压缩显示,会给我们什么?一个imageview,一个path,我们的职责就是压缩完成后显示上去。

1、本地图片的压缩

 

a、获得imageview想要显示的大小

想要压缩,我们第一步应该是获得imageview想要显示的大小,没大小肯定没办法压缩?

那么如何获得imageview想要显示的大小呢?

  1. /**
  2. *根据ImageView获适当的压缩的宽和高
  3. *
  4. *@paramimageView
  5. *@return
  6. */
  7. publicstaticImageSizegetImageViewSize(ImageViewimageView)
  8. {
  9. ImageSizeimageSize=newImageSize();
  10. DisplayMetricsdisplayMetrics=imageView.getContext().getResources()
  11. .getDisplayMetrics();
  12. LayoutParamslp=imageView.getLayoutParams();
  13. intwidth=imageView.getWidth();//获取imageview的实际宽度
  14. if(width<=0)
  15. {
  16. width=lp.width;//获取imageview在layout中声明的宽度
  17. }
  18. if(width<=0)
  19. {
  20. //width=imageView.getMaxWidth();//检查最大值
  21. width=getImageViewFieldValue(imageView,"mMaxWidth");
  22. }
  23. if(width<=0)
  24. {
  25. width=displayMetrics.widthPixels;
  26. }
  27. intheight=imageView.getHeight();//获取imageview的实际高度
  28. if(height<=0)
  29. {
  30. height=lp.height;//获取imageview在layout中声明的宽度
  31. }
  32. if(height<=0)
  33. {
  34. height=getImageViewFieldValue(imageView,"mMaxHeight");//检查最大值
  35. }
  36. if(height<=0)
  37. {
  38. height=displayMetrics.heightPixels;
  39. }
  40. imageSize.width=width;
  41. imageSize.height=height;
  42. returnimageSize;
  43. }
  44. publicstaticclassImageSize
  45. {
  46. intwidth;
  47. intheight;
  48. }


可以看到,我们拿到imageview以后:

首先企图通过getWidth获取显示的宽;有些时候,这个getWidth返回的是0;

那么我们再去看看它有没有在布局文件中书写宽;

如果布局文件中也没有精确值,那么我们再去看看它有没有设置最大值;

如果最大值也没设置,那么我们只有拿出我们的终极方案,使用我们的屏幕宽度;

总之,不能让它任性,我们一定要拿到一个合适的显示值。

可以看到这里或者最大宽度,我们用的反射,而不是getMaxWidth();维萨呢,因为getMaxWidth竟然要API 16,我也是醉了;为了兼容性,我们采用反射的方案。反射的代码就不贴了。

b、设置合适的inSampleSize

我们获得想要显示的大小,为了什么,还不是为了和图片的真正的宽高做比较,拿到一个合适的inSampleSize,去对图片进行压缩么。

那么首先应该是拿到图片的宽和高:

  1. //获得图片的宽和高,并不把图片加载到内存中
  2. BitmapFactory.Optionsoptions=newBitmapFactory.Options();
  3. options.inJustDecodeBounds=true;
  4. BitmapFactory.decodeFile(path,options);


这三行就成功获取图片真正的宽和高了,存在我们的options里面;

然后我们就可以happy的去计算inSampleSize了:

  1. /**
  2. *根据需求的宽和高以及图片实际的宽和高计算SampleSize
  3. *
  4. *@paramoptions
  5. *@paramwidth
  6. *@paramheight
  7. *@return
  8. */
  9. publicstaticintcaculateInSampleSize(Optionsoptions,intreqWidth,
  10. intreqHeight)
  11. {
  12. intwidth=options.outWidth;
  13. intheight=options.outHeight;
  14. intinSampleSize=1;
  15. if(width>reqWidth||height>reqHeight)
  16. {
  17. intwidthRadio=Math.round(width*1.0f/reqWidth);
  18. intheightRadio=Math.round(height*1.0f/reqHeight);
  19. inSampleSize=Math.max(widthRadio,heightRadio);
  20. }
  21. returninSampleSize;
  22. }


options里面存了实际的宽和高;reqWidth和reqHeight就是我们之前得到的想要显示的大小;经过比较,得到一个合适的inSampleSize;

有了inSampleSize:

  1. options.inSampleSize=ImageSizeUtil.caculateInSampleSize(options,
  2. width,height);
  3. //使用获得到的InSampleSize再次解析图片
  4. options.inJustDecodeBounds=false;
  5. Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeFile(path,options);
  6. returnbitmap;


经过这几行,就完成图片的压缩了。

上述是本地图片的压缩,那么如果是网络图片呢?

2、网络图片的压缩

 

a、直接下载存到sd卡,然后采用本地的压缩方案。这种方式当前是在硬盘缓存开启的情况下,如果没有开启呢?

b、使用BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);

  1. /**
  2. *根据url下载图片在指定的文件
  3. *
  4. *@paramurlStr
  5. *@paramfile
  6. *@return
  7. */
  8. publicstaticBitmapdownloadImgByUrl(StringurlStr,ImageViewimageview)
  9. {
  10. FileOutputStreamfos=null;
  11. InputStreamis=null;
  12. try
  13. {
  14. URLurl=newURL(urlStr);
  15. HttpURLConnectionconn=(HttpURLConnection)url.openConnection();
  16. is=newBufferedInputStream(conn.getInputStream());
  17. is.mark(is.available());
  18. Optionsopts=newOptions();
  19. opts.inJustDecodeBounds=true;
  20. Bitmapbitmap=BitmapFactory.decodeStream(is,null,opts);
  21. //获取imageview想要显示的宽和高
  22. ImageSizeimageViewSize=ImageSizeUtil.getImageViewSize(imageview);
  23. opts.inSampleSize=ImageSizeUtil.caculateInSampleSize(opts,
  24. imageViewSize.width,imageViewSize.height);
  25. opts.inJustDecodeBounds=false;
  26. is.reset();
  27. bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is,null,opts);
  28. conn.disconnect();
  29. returnbitmap;
  30. }catch(Exceptione)
  31. {
  32. e.printStackTrace();
  33. }finally
  34. {
  35. try
  36. {
  37. if(is!=null)
  38. is.close();
  39. }catch(IOExceptione)
  40. {
  41. }
  42. try
  43. {
  44. if(fos!=null)
  45. fos.close();
  46. }catch(IOExceptione)
  47. {
  48. }
  49. }
  50. returnnull;
  51. }

基本和本地压缩差不多,也是两次取样,当然需要注意一点,我们的is进行了包装,以便可以进行reset();直接返回的is是不能使用两次的。

到此,图片压缩说完了。

2、图片加载框架的架构

我们的图片压缩加载完了,那么就应该放入我们的LruCache,然后设置到我们的ImageView上。

好了,接下来我们来说说我们的这个框架的架构;

1、单例,包含一个LruCache用于管理我们的图片;

2、任务队列,我们每来一次加载图片的请求,我们会封装成Task存入我们的TaskQueue;

3、包含一个后台线程,这个线程在第一次初始化实例的时候启动,然后会一直在后台运行;任务呢?还记得我们有个任务队列么,有队列存任务,得有人干活呀;所以,当每来一次加载图片请求的时候,我们同时发一个消息到后台线程,后台线程去使用线程池去TaskQueue去取一个任务执行;

4、调度策略;3中说了,后台线程去TaskQueue去取一个任务,这个任务不是随便取的,有策略可以选择,一个是FIFO,一个是LIFO,我倾向于后者。

好了,基本就这些结构,接下来看我们具体的实现。

3、具体的实现

 

1、构造方法

  1. publicstaticImageLoadergetInstance(intthreadCount,Typetype)
  2. {
  3. if(mInstance==null)
  4. {
  5. synchronized(ImageLoader.class)
  6. {
  7. if(mInstance==null)
  8. {
  9. mInstance=newImageLoader(threadCount,type);
  10. }
  11. }
  12. }
  13. returnmInstance;
  14. }


这个就不用说了,重点看我们的构造方法

  1. /**
  2. *图片加载类
  3. *
  4. *@authorzhy
  5. *
  6. */
  7. publicclassImageLoader
  8. {
  9. privatestaticImageLoadermInstance;
  10. /**
  11. *图片缓存的核心对象
  12. */
  13. privateLruCache<String,Bitmap>mLruCache;
  14. /**
  15. *线程池
  16. */
  17. privateExecutorServicemThreadPool;
  18. privatestaticfinalintDEAFULT_THREAD_COUNT=1;
  19. /**
  20. *队列的调度方式
  21. */
  22. privateTypemType=Type.LIFO;
  23. /**
  24. *任务队列
  25. */
  26. privateLinkedList<Runnable>mTaskQueue;
  27. /**
  28. *后台轮询线程
  29. */
  30. privateThreadmPoolThread;
  31. privateHandlermPoolThreadHandler;
  32. /**
  33. *UI线程中的Handler
  34. */
  35. privateHandlermUIHandler;
  36. privateSemaphoremSemaphorePoolThreadHandler=newSemaphore(0);
  37. privateSemaphoremSemaphoreThreadPool;
  38. privatebooleanisDiskCacheEnable=true;
  39. privatestaticfinalStringTAG="ImageLoader";
  40. publicenumType
  41. {
  42. FIFO,LIFO;
  43. }
  44. privateImageLoader(intthreadCount,Typetype)
  45. {
  46. init(threadCount,type);
  47. }
  48. /**
  49. *初始化
  50. *
  51. *@paramthreadCount
  52. *@paramtype
  53. */
  54. privatevoidinit(intthreadCount,Typetype)
  55. {
  56. initBackThread();
  57. //获取我们应用的最大可用内存
  58. intmaxMemory=(int)Runtime.getRuntime().maxMemory();
  59. intcacheMemory=maxMemory/8;
  60. mLruCache=newLruCache<String,Bitmap>(cacheMemory)
  61. {
  62. @Override
  63. protectedintsizeOf(Stringkey,Bitmapvalue)
  64. {
  65. returnvalue.getRowBytes()*value.getHeight();
  66. }
  67. };
  68. //创建线程池
  69. mThreadPool=Executors.newFixedThreadPool(threadCount);
  70. mTaskQueue=newLinkedList<Runnable>();
  71. mType=type;
  72. mSemaphoreThreadPool=newSemaphore(threadCount);
  73. }
  74. /**
  75. *初始化后台轮询线程
  76. */
  77. privatevoidinitBackThread()
  78. {
  79. //后台轮询线程
  80. mPoolThread=newThread()
  81. {
  82. @Override
  83. publicvoidrun()
  84. {
  85. Looper.prepare();
  86. mPoolThreadHandler=newHandler()
  87. {
  88. @Override
  89. publicvoidhandleMessage(Messagemsg)
  90. {
  91. //线程池去取出一个任务进行执行
  92. mThreadPool.execute(getTask());
  93. try
  94. {
  95. mSemaphoreThreadPool.acquire();
  96. }catch(InterruptedExceptione)
  97. {
  98. }
  99. }
  100. };
  101. //释放一个信号量
  102. mSemaphorePoolThreadHandler.release();
  103. Looper.loop();
  104. };
  105. };
  106. mPoolThread.start();
  107. }


在贴构造的时候,顺便贴出所有的成员变量;

在构造中我们调用init,init中可以设置后台加载图片线程数量和加载策略;init中首先初始化后台线程initBackThread(),可以看到这个后台线程,实际上是个Looper最终在那不断的loop,我们还初始化了一个mPoolThreadHandler用于发送消息到此线程;

接下来就是初始化mLruCache ,mThreadPool ,mTaskQueue 等;

2、loadImage

构造完成以后,当然是使用了,用户调用loadImage传入(final String path, final ImageView imageView,final boolean isFromNet)就可以完成本地或者网络图片的加载。

  1. /**
  2. *根据path为imageview设置图片
  3. *
  4. *@parampath
  5. *@paramimageView
  6. */
  7. publicvoidloadImage(finalStringpath,finalImageViewimageView,
  8. finalbooleanisFromNet)
  9. {
  10. imageView.setTag(path);
  11. if(mUIHandler==null)
  12. {
  13. mUIHandler=newHandler()
  14. {
  15. publicvoidhandleMessage(Messagemsg)
  16. {
  17. //获取得到图片,为imageview回调设置图片
  18. ImgBeanHolderholder=(ImgBeanHolder)msg.obj;
  19. Bitmapbm=holder.bitmap;
  20. ImageViewimageview=holder.imageView;
  21. Stringpath=holder.path;
  22. //将path与getTag存储路径进行比较
  23. if(imageview.getTag().toString().equals(path))
  24. {
  25. imageview.setImageBitmap(bm);
  26. }
  27. };
  28. };
  29. }
  30. //根据path在缓存中获取bitmap
  31. Bitmapbm=getBitmapFromLruCache(path);
  32. if(bm!=null)
  33. {
  34. refreashBitmap(path,imageView,bm);
  35. }else
  36. {
  37. addTask(buildTask(path,imageView,isFromNet));
  38. }
  39. }


首先我们为imageview.setTag;然后初始化一个mUIHandler,不用猜,这个mUIHandler用户更新我们的imageview,因为这个方法肯定是主线程调用的。

然后调用:getBitmapFromLruCache(path);根据path在缓存中获取bitmap;如果找到那么直接去设置我们的图片;

  1. privatevoidrefreashBitmap(finalStringpath,finalImageViewimageView,
  2. Bitmapbm)
  3. {
  4. Messagemessage=Message.obtain();
  5. ImgBeanHolderholder=newImgBeanHolder();
  6. holder.bitmap=bm;
  7. holder.path=path;
  8. holder.imageView=imageView;
  9. message.obj=holder;
  10. mUIHandler.sendMessage(message);
  11. }


可以看到,如果找到图片,则直接使用UIHandler去发送一个消息,当然了携带了一些必要的参数,然后UIHandler的handleMessage中完成图片的设置;

handleMessage中拿到path,bitmap,imageview;记得必须要:

// 将path与getTag存储路径进行比较
if (imageview.getTag().toString().equals(path))
{
imageview.setImageBitmap(bm);
}

否则会造成图片混乱。

如果没找到,则通过buildTask去新建一个任务,在addTask到任务队列。

buildTask就比较复杂了,因为还涉及到本地和网络,所以我们先看addTask代码:

  1. privatesynchronizedvoidaddTask(Runnablerunnable)
  2. {
  3. mTaskQueue.add(runnable);
  4. //if(mPoolThreadHandler==null)wait();
  5. try
  6. {
  7. if(mPoolThreadHandler==null)
  8. mSemaphorePoolThreadHandler.acquire();
  9. }catch(InterruptedExceptione)
  10. {
  11. }
  12. mPoolThreadHandler.sendEmptyMessage(0x110);
  13. }


很简单,就是runnable加入TaskQueue,与此同时使用mPoolThreadHandler(这个handler还记得么,用于和我们后台线程交互。)去发送一个消息给后台线程,叫它去取出一个任务执行;具体代码:

  1. mPoolThreadHandler=newHandler()
  2. {
  3. @Override
  4. publicvoidhandleMessage(Messagemsg)
  5. {
  6. //线程池去取出一个任务进行执行
  7. mThreadPool.execute(getTask());


直接使用mThreadPool线程池,然后使用getTask去取一个任务。

  1. /**
  2. *从任务队列取出一个方法
  3. *
  4. *@return
  5. */
  6. privateRunnablegetTask()
  7. {
  8. if(mType==Type.FIFO)
  9. {
  10. returnmTaskQueue.removeFirst();
  11. }elseif(mType==Type.LIFO)
  12. {
  13. returnmTaskQueue.removeLast();
  14. }
  15. returnnull;
  16. }


getTask代码也比较简单,就是根据Type从任务队列头或者尾进行取任务。

现在你会不会好奇,任务里面到底什么代码?其实我们也就剩最后一段代码了buildTask

  1. /**
  2. *根据传入的参数,新建一个任务
  3. *
  4. *@parampath
  5. *@paramimageView
  6. *@paramisFromNet
  7. *@return
  8. */
  9. privateRunnablebuildTask(finalStringpath,finalImageViewimageView,
  10. finalbooleanisFromNet)
  11. {
  12. returnnewRunnable()
  13. {
  14. @Override
  15. publicvoidrun()
  16. {
  17. Bitmapbm=null;
  18. if(isFromNet)
  19. {
  20. Filefile=getDiskCacheDir(imageView.getContext(),
  21. md5(path));
  22. if(file.exists())//如果在缓存文件中发现
  23. {
  24. Log.e(TAG,"findimage:"+path+"indiskcache.");
  25. bm=loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),
  26. imageView);
  27. }else
  28. {
  29. if(isDiskCacheEnable)//检测是否开启硬盘缓存
  30. {
  31. booleandownloadState=DownloadImgUtils
  32. .downloadImgByUrl(path,file);
  33. if(downloadState)//如果下载成功
  34. {
  35. Log.e(TAG,
  36. "downloadimage:"+path
  37. +"todiskcache.pathis"
  38. +file.getAbsolutePath());
  39. bm=loadImageFromLocal(file.getAbsolutePath(),
  40. imageView);
  41. }
  42. }else
  43. //直接从网络加载
  44. {
  45. Log.e(TAG,"loadimage:"+path+"tomemory.");
  46. bm=DownloadImgUtils.downloadImgByUrl(path,
  47. imageView);
  48. }
  49. }
  50. }else
  51. {
  52. bm=loadImageFromLocal(path,imageView);
  53. }
  54. //3、把图片加入到缓存
  55. addBitmapToLruCache(path,bm);
  56. refreashBitmap(path,imageView,bm);
  57. mSemaphoreThreadPool.release();
  58. }
  59. };
  60. }
  61. privateBitmaploadImageFromLocal(finalStringpath,
  62. finalImageViewimageView)
  63. {
  64. Bitmapbm;
  65. //加载图片
  66. //图片的压缩
  67. //1、获得图片需要显示的大小
  68. ImageSizeimageSize=ImageSizeUtil.getImageViewSize(imageView);
  69. //2、压缩图片
  70. bm=decodeSampledBitmapFromPath(path,imageSize.width,
  71. imageSize.height);
  72. returnbm;
  73. }


我们新建任务,说明在内存中没有找到缓存的bitmap;我们的任务就是去根据path加载压缩后的bitmap返回即可,然后加入LruCache,设置回调显示。

首先我们判断是否是网络任务?

如果是,首先去硬盘缓存中找一下,(硬盘中文件名为:根据path生成的md5为名称)。

如果硬盘缓存中没有,那么去判断是否开启了硬盘缓存:

开启了的话:下载图片,使用loadImageFromLocal本地加载图片的方式进行加载(压缩的代码前面已经详细说过);

如果没有开启:则直接从网络获取(压缩获取的代码,前面详细说过);

如果不是网络图片:直接loadImageFromLocal本地加载图片的方式进行加载

经过上面,就获得了bitmap;然后加入addBitmapToLruCache,refreashBitmap回调显示图片。

  1. /**
  2. *将图片加入LruCache
  3. *
  4. *@parampath
  5. *@parambm
  6. */
  7. protectedvoidaddBitmapToLruCache(Stringpath,Bitmapbm)
  8. {
  9. if(getBitmapFromLruCache(path)==null)
  10. {
  11. if(bm!=null)
  12. mLruCache.put(path,bm);
  13. }
  14. }

到此,我们所有的代码就分析完成了;

缓存的图片位置:在SD卡的Android/data/项目packageName/cache中:

不过有些地方需要注意:就是在代码中,你会看到一些信号量的身影:

第一个:mSemaphorePoolThreadHandler = new Semaphore(0); 用于控制我们的mPoolThreadHandler的初始化完成,我们在使用mPoolThreadHandler会进行判空,如果为null,会通过mSemaphorePoolThreadHandler.acquire()进行阻塞;当mPoolThreadHandler初始化结束,我们会调用.release();解除阻塞。

第二个:mSemaphoreThreadPool = new Semaphore(threadCount);这个信号量的数量和我们加载图片的线程个数一致;每取一个任务去执行,我们会让信号量减一;每完成一个任务,会让信号量+1,再去取任务;目的是什么呢?为什么当我们的任务到来时,如果此时在没有空闲线程,任务则一直添加到TaskQueue中,当线程完成任务,可以根据策略去TaskQueue中去取任务,只有这样,我们的LIFO才有意义。

到此,我们的图片加载框架就结束了,你可以尝试下加载本地,或者去加载网络大量的图片,拼一拼加载速度~~~

4、MainActivity

现在是使用的时刻~~

我在MainActivity中,我使用了Fragment,下面我贴下Fragment和布局文件的代码,具体的,大家自己看代码:

  1. packagecom.example.demo_zhy_18_networkimageloader;
  2. importandroid.content.Context;
  3. importandroid.os.Bundle;
  4. importandroid.support.v4.app.Fragment;
  5. importandroid.util.Log;
  6. importandroid.view.LayoutInflater;
  7. importandroid.view.View;
  8. importandroid.view.ViewGroup;
  9. importandroid.widget.ArrayAdapter;
  10. importandroid.widget.GridView;
  11. importandroid.widget.ImageView;
  12. importcom.zhy.utils.ImageLoader;
  13. importcom.zhy.utils.ImageLoader.Type;
  14. importcom.zhy.utils.Images;
  15. publicclassListImgsFragmentextendsFragment
  16. {
  17. privateGridViewmGridView;
  18. privateString[]mUrlStrs=Images.imageThumbUrls;
  19. privateImageLoadermImageLoader;
  20. @Override
  21. publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState)
  22. {
  23. super.onCreate(savedInstanceState);
  24. mImageLoader=ImageLoader.getInstance(3,Type.LIFO);
  25. }
  26. @Override
  27. publicViewonCreateView(LayoutInflaterinflater,ViewGroupcontainer,
  28. BundlesavedInstanceState)
  29. {
  30. Viewview=inflater.inflate(R.layout.fragment_list_imgs,container,
  31. false);
  32. mGridView=(GridView)view.findViewById(R.id.id_gridview);
  33. setUpAdapter();
  34. returnview;
  35. }
  36. privatevoidsetUpAdapter()
  37. {
  38. if(getActivity()==null||mGridView==null)
  39. return;
  40. if(mUrlStrs!=null)
  41. {
  42. mGridView.setAdapter(newListImgItemAdaper(getActivity(),0,
  43. mUrlStrs));
  44. }else
  45. {
  46. mGridView.setAdapter(null);
  47. }
  48. }
  49. privateclassListImgItemAdaperextendsArrayAdapter<String>
  50. {
  51. publicListImgItemAdaper(Contextcontext,intresource,String[]datas)
  52. {
  53. super(getActivity(),0,datas);
  54. Log.e("TAG","ListImgItemAdaper");
  55. }
  56. @Override
  57. publicViewgetView(intposition,ViewconvertView,ViewGroupparent)
  58. {
  59. if(convertView==null)
  60. {
  61. convertView=getActivity().getLayoutInflater().inflate(
  62. R.layout.item_fragment_list_imgs,parent,false);
  63. }
  64. ImageViewimageview=(ImageView)convertView
  65. .findViewById(R.id.id_img);
  66. imageview.setImageResource(R.drawable.pictures_no);
  67. mImageLoader.loadImage(getItem(position),imageview,true);
  68. returnconvertView;
  69. }
  70. }
  71. }

可以看到我们在getView中,使用mImageLoader.loadImage一行即完成了图片的加载。

fragment_list_imgs.xml

  1. <GridViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:id="@+id/id_gridview"
  4. android:layout_width="match_parent"
  5. android:layout_height="match_parent"
  6. android:horizontalSpacing="3dp"
  7. android:verticalSpacing="3dp"
  8. android:numColumns="3"
  9. >
  10. </GridView>

item_fragment_list_imgs.xml

  1. <ImageViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  2. xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  3. android:id="@+id/id_img"
  4. android:layout_width="match_parent"
  5. android:layout_height="120dp"
  6. android:scaleType="centerCrop">
  7. </ImageView>


好了,到此结束~~~有任何bug或者意见欢迎留言~

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