using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
byte b = 220; //无符号,到255
sbyte sb= 127; //有符号,-128到127之间
Object obj = 100;// 对象类型转换为基本类型,自动装箱;
string s = "hello\t\tworld"; //拥有转义字符制表符
string s1 =@"hello\t\tworld"; //使用@会让转义字符失效;
Console.WriteLine(s);
Console.WriteLine(s1);
int[] arr = new int[] { 1,2,5,7,9,5,6, }; //foreach循环
foreach (int num in arr )
{
Console.WriteLine(num);
}
const double pi = 3.14159; // 使用const来对一个常量声明
Console.WriteLine(sizeof(float)); //每个类型的大小
dynamic d = "dfs"; //动态类型,运行时下回确定的
Console.WriteLine(b);//输出且换行
Console.WriteLine("hello world");
Console.ReadKey();//等待键盘操作
}
}
}