1. BroadcastReceiver 两种注册方式
静态注册:在 AndroidManifest.xml 中通过 <receive> 注册。常驻广播,不受生命周期影响,即使应用关闭,仍可接收到广播。
<receiver
//此广播接收者类是myBroadcastReceiver
android:name=".myBroadcastReceiver" >
//用于接收网络状态改变时发出的广播
<intent-filter>
<action android:name="android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE" />
</intent-filter>
</receiver>
动态注册:在代码中通过 context.registerReceiver() 方法注册。非常驻广播,受应用生命周期影响,需要在应用关闭前,注销广播接收。
// 选择在Activity生命周期方法中的onResume()中注册
@Override
protected void onResume(){
super.onResume();
// 1. 实例化BroadcastReceiver子类 & IntentFilter
myBroadcastReceiver = new MyBroadcastReceiver();
IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
// 2. 设置接收广播的类型
intentFilter.addAction(android.net.conn.CONNECTIVITY_CHANGE);
// 3. 动态注册:调用Context的registerReceiver()方法
registerReceiver(mBroadcastReceiver, intentFilter);
}
// 注册广播后,要在相应位置记得销毁广播
// 即在onPause() 中unregisterReceiver(myBroadcastReceiver)
// 当此Activity实例化时,会动态将MyBroadcastReceiver注册到系统中
// 当此Activity销毁时,动态注册的MyBroadcastReceiver将不再接收到相应的广播。
@Override
protected void onPause() {
super.onPause();
//销毁在onResume()方法中的广播
unregisterReceiver(myBroadcastReceiver);
}
}
ps: BroadcastReceiver 详解可参考https://www.jianshu.com/p/ca3d87a4cdf3
2. Activity 在屏幕旋转时的声明周期
不设置 Activity 的 android:configChanges 时,切屏会重新调用各个生命周期,切横屏时会执行一次,切竖屏时会执行两次;设置 Activity 的 android:configChanges=”orientation” 时,切屏还是会重新调用各个生命周期,切横、竖屏时只会执行一次;设置 Activity 的android:configChanges=”orientation|keyboardHidden”时,切屏不会重新调用各个生命周期,只会执行 onConfigurationChanged 方法。
3. Android 中 assets 文件夹与 raw 文件夹的区别
assets 文件夹与 raw 文件夹中的文件不会被编译为二进制,会直接保存在 apk 中。
assets 文件夹中的文件不会映射到 R.java 文件中,访问时需要通过 AssetManager 类。该文件夹下可以再建文件夹。
raw 文件夹中的文件可以映射到 R.java 文件中,可以直接通过资源 Id 进行访问,即 R.raw.xxx。该文件夹下不可以再建文件夹。
读取以上文件夹举例:
//读取 res/raw 文件夹
InputStream resource = getResources().openRawResource(R.raw.xxx);
//读取 assets 文件夹
AssetManager am = getAssets();
InputStream resource = am.open("文件名称");
4. throw 与 throws 区别
throw:用在方法内,由开发者主动向外抛出一个异常实例。throw 一旦被执行,则表示一定抛出了异常。
throws:用在方法后,向外抛出并声明了类型的异常,由调用者捕获处理该异常。
举例:
//throw
public void example(){
String a = "abc";
if(a.equals("abc")){
throw new NumberFormatException();
}else{
System.out.println(s);
}
}
//thows
public static void function() throws NumberFormatException{
String s = "abc";
System.out.println(Double.parseDouble(s));
}
public static void main(String[] args) {
try {
function();
} catch (NumberFormatException e) {
System.err.println("非数据类型不能转换。");
}
5. px、dp、sp 的关系与区别
px:pixel 的缩写,像素单位。例如手机的分辨率1080*1920,就是px的单位。
dp:即dip,Android 中定义的虚拟像素单位,与密度无关。
sp:与 dp 相同,用于设置文字大小。
px = dp * ( dpi / 160 )
分辨率 | dpi | dpTOpx | ||
---|---|---|---|---|
240*320 | 120dpi | 1dp = 0.75px | ldpi | 3 |
320*480 | 160dpi | 1dp = 1px | mdpi | 4 |
480*800 | 240dpi | 1dp = 1.5px | hdpi | 6 |
720*1280 | 320dpi | 1dp = 2px | xhdpi | 8 |
1080*1920 | 480dpi | 1dp = 3px | xxhdpi | 12 |
ps:关于 px、dp、sp 的相互转换主要用于屏幕适配,这里可以参考 “今日头条技术团队”提出的适配方案 https://mp.weixin.qq.com/s/d9QCoBP6kV9VSWvVldVVwA