JAVA---程序运行顺序

目录

5 程序的运行顺序

5.1分支结构

(1)if分支结构

(2)switch-case语句

5.2循环结构     

(1)for循环

(2)while循环

(3)do-while循环


5 程序的运行顺序

      顺序结构:从程序开始到程序结束

      分支结构:在顺序结构基础上,根据条件进行选择执行方向

      循环结构:在顺序结构基础上,根据条件进行多次执行相同的或相似的代码。

5.1分支结构

    分支结构:根据条件的成立与否选择执行方向。

(1)if分支结构

  if格式:

     语句1
       if(条件表达式){
                     代码块//条件成立时,执行的逻辑
        }    
       语句2
       执行逻辑:执行完语句1后,碰到if,一定会执行条件表达式,结果为true,就执行代码块,
                         然后再执行语句2;结果为false,就跳过代码块,执行语句2。

   if-else格式:

   if(条件表达式){
                    代码块1//条件成立时,执行此代码块
     }else{
                   代码块2//条件不成立时,执行此代码块
     }

    执行逻辑:当程序执行if时,一定会执行条件式进行判断结果为true,就执行代码块1;

                      结果为false,跳过代码块1,执行代码块2;  

if-else if 格式:

       if(条件1){
              代码块1:
       }else if(条件2){
             代码块2:
       }else if(条件3){
             代码块3:
       }else{
       
       }

       执行逻辑:程序执行到if时,一定会执行条件1,进行判断
                         结果为true,执行代码块1;
                         结果为false,执行条件2,进行判断;
                         结果为true,执行代码块2;
                         结果为false,执行条件3,进行判断
                         ………
                         循环

(2)switch-case语句

格式:
       switch(整数表达式){
            case value1:代码块;[break;]
            case value2:代码块;[break;]
             ……
             [default:代码块n;]---------------------[]表示内部可有可无            break:有打断,毁掉,跳出,结束的含义
        }
执行逻辑:
       当程序遇到switch关键字时,计算表达式的值,然后匹配case后的值,然后执行对
       应的分支逻辑。如果此分支有break就结束分支结构,如果此分支没有break就继续
       执行下一条分支逻辑,直到遇到break或default或全部执行完后续的所有分支。

5.2循环结构
     

      当重复执行相同的代码或者是相似的代码时需要使用循环结构。

      循环三要素:
            1)循环变量的声明:用于控制循环次数的循环因子
            2)循环条件:用于判断是否执行相同或相似内容(循环体)的条件
            3)循环变量的改变方向:向着循环结束的方向改变。

(1)for循环

语法:
        for(变量的声明和初始化;循环条件;变量的改变方向){                  
                                    循环体;

        }
    
    执行逻辑:
        程序遇到for时,一定执行变量的声明和初始化,然后执行循环条件的判断
        如果为false,会跳过循环结构,执行后续代码。
        如果为true,执行循环体,然后再执行变量的改变
        再执行循环条件的判断……直到条件不满足跳出循环        

(2)while循环

语法:
       while(循环条件){
                   循环体    
        }

        执行逻辑:
        当程序遇到while时一定执行循环条件,如果判断结果为false,
        就结束循环结构执行后续代码,如果判断结果为true,就执行
        循环体,然后再执行判断循环条件……直到条件不满足跳出循环

(3)do-while循环

语法;
      do{
                循环体     
     }while(循环条件);

     执行逻辑:当程序执行遇到do关键字时,一定先执行一次循环体,然后再判断循环条件,如果条件
                       为false,结束循环结构,执行后续代码,如果条件为true,再执行一次循环体,然后
                       再判断………直到条件不满足跳出循环

三种循环结构的比较:

 while/do-while:适合不知道循环次数的循环
  for:适合知道循环次数的逻辑
  while/for:一般先判断条件,再执行循环体
  do-while:一定先执行一次循环体,再判断条件

小技巧:什么时候用while,什么时候用do-while
              某些逻辑可以翻译成如下:

              当……就执行……:适合使用while
              做……直到……:适合使用do-while 


附加:

引用类型之
   Math类和Scanner类

   Math:是一个数学类型,此类型中有很多方法即功能
     如:
        Math.random():功能是随机产生一个[0,1)区间内的任意浮点数。
                        范围:0.0~0.9999999999999999999999999;

                         double num = Math.random(); 
       Scanner:是一个开启键盘输入的类型,此类型中有很多方法。
                如:可以扫描键盘输入的整数,浮点数,布尔类型,字符串

        nextInt():扫描整数
        nextDouble():扫描浮点数
        nextFloat():
        nextBoolean():扫描布尔类型
        next():扫描字符串
        nextLine():扫描字符串

使用步骤:
    (1)导包
       import java.util.Scanner;   (导出java工具包中的util中的Scanner)
    (2)新建对象
       Scanner scan = new Scanner(System.in);
    (3)使用功能
         int num = scan.nextInt();     (键盘接收键盘输入的整数并存入num)
 

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