基本操作(持续更新中)


顺序表:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 50
typedef int ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];     //存放顺序表元素
    int length;                 //存放顺序表的长度
} SqList;                       //顺序表的类型
void CreateList(SqList *&L,ElemType a[],int n)
//建立顺序表
{
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList));
    for (int i=0; i<n; i++)
        L->data[i]=a[i];
    L->length=n;
}
void InitList(SqList *&L)
{
    L=(SqList *)malloc(sizeof(SqList)); //分配存放线性表的空间
    L->length=0;
}
void DestroyList(SqList *&L)
{
    free(L);
}
bool ListEmpty(SqList *L)
{
    return(L->length==0);
}
int ListLength(SqList *L)
{
    return(L->length);
}
void DispList(SqList *L)
{
    for (int i=0; i<L->length; i++)
        printf("%d ",L->data[i]);
    printf("\n");
}
bool GetElem(SqList *L,int i,ElemType &e)
{
    if (i<1 || i>L->length)
        return false;
    e=L->data[i-1];
    return true;
}
int LocateElem(SqList *L, ElemType e)
{
    int i=0;
    while (i<L->length && L->data[i]!=e) i++;
    if (i>=L->length)
        return 0;
    else
        return i+1;
}
bool ListInsert(SqList *&L,int i,ElemType e)
{
    int j;
    if (i<1 || i>L->length+1)
        return false;
    i--;                        //将顺序表位序转化为elem下标
    for (j=L->length; j>i; j--)     //将data[i]及后面元素后移一个位置
        L->data[j]=L->data[j-1];
    L->data[i]=e;
    L->length++;                //顺序表长度增1
    return true;
}
bool ListDelete(SqList *&L,int i,ElemType &e)
{
    int j;
    if (i<1 || i>L->length)
        return false;
    i--;                        //将顺序表位序转化为elem下标
    e=L->data[i];
    for (j=i; j<L->length-1; j++)   //将data[i]之后的元素前移一个位置
        L->data[j]=L->data[j+1];
    L->length--;                //顺序表长度减1
    return true;
}

单链表:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef int ElemType;
typedef struct LNode
{
    ElemType data;
    struct LNode *next;     //指向后继结点
} LinkNode;                 //声明单链表结点类型
void CreateListF(LinkNode *&L,ElemType a[],int n)
//头插法建立单链表
{
    LinkNode *s;
    L=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));     //创建头结点
    L->next=NULL;
    for (int i=0; i<n; i++)
    {
        s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));//创建新结点s
        s->data=a[i];
        s->next=L->next;            //将结点s插在原开始结点之前,头结点之后
        L->next=s;
    }
}
void CreateListR(LinkNode *&L,ElemType a[],int n)
//尾插法建立单链表
{
    LinkNode *s,*r;
    L=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));     //创建头结点
    L->next=NULL;
    r=L;                    //r始终指向终端结点,开始时指向头结点
    for (int i=0; i<n; i++)
    {
        s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));//创建新结点s
        s->data=a[i];
        r->next=s;          //将结点s插入结点r之后
        r=s;
    }
    r->next=NULL;           //终端结点next域置为NULL
}
void InitList(LinkNode *&L)
{
    L=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));     //创建头结点
    L->next=NULL;
}
void DestroyList(LinkNode *&L)
{
    LinkNode *pre=L,*p=pre->next;
    while (p!=NULL)
    {
        free(pre);
        pre=p;
        p=pre->next;
    }
    free(pre);  //此时p为NULL,pre指向尾结点,释放它
}
bool ListEmpty(LinkNode *L)
{
    return(L->next==NULL);
}
int ListLength(LinkNode *L)
{
    LinkNode *p=L;
    int i=0;
    while (p->next!=NULL)
    {
        i++;
        p=p->next;
    }
    return(i);
}
void DispList(LinkNode *L)
{
    LinkNode *p=L->next;
    while (p!=NULL)
    {
        printf("%d ",p->data);
        p=p->next;
    }
    printf("\n");
}
bool GetElem(LinkNode *L,int i,ElemType &e)
{
    int j=0;
    LinkNode *p=L;
    if (i<=0) return false;     //i错误返回假
    while (j<i && p!=NULL)
    {
        j++;
        p=p->next;
    }
    if (p==NULL)                //不存在第i个数据结点
        return false;
    else                        //存在第i个数据结点
    {
        e=p->data;
        return true;
    }
}
int LocateElem(LinkNode *L,ElemType e)
{
    LinkNode *p=L->next;
    int n=1;
    while (p!=NULL && p->data!=e)
    {
        p=p->next;
        n++;
    }
    if (p==NULL)
        return(0);
    else
        return(n);
}
bool ListInsert(LinkNode *&L,int i,ElemType e)
{
    int j=0;
    LinkNode *p=L,*s;
    if (i<=0) return false;         //i错误返回假
    while (j<i-1 && p!=NULL)        //查找第i-1个结点p
    {
        j++;
        p=p->next;
    }
    if (p==NULL)                    //未找到位序为i-1的结点
        return false;
    else                            //找到位序为i-1的结点*p
    {
        s=(LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));//创建新结点*s
        s->data=e;
        s->next=p->next;            //将s结点插入到结点p之后
        p->next=s;
        return true;
    }
}
bool ListDelete(LinkNode *&L,int i,ElemType &e)
{
    int j=0;
    LinkNode *p=L,*q;
    if (i<=0) return false;     //i错误返回假
    while (j<i-1 && p!=NULL)    //查找第i-1个结点
    {
        j++;
        p=p->next;
    }
    if (p==NULL)                //未找到位序为i-1的结点
        return false;
    else                        //找到位序为i-1的结点p
    {
        q=p->next;              //q指向要删除的结点
        if (q==NULL)
            return false;       //若不存在第i个结点,返回false
        e=q->data;
        p->next=q->next;        //从单链表中删除q结点
        free(q);                //释放q结点
        return true;
    }
}

双链表:

#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef int ElemType;
typedef struct DNode        //定义双链表结点类型
{
    ElemType data;
    struct DNode *prior;    //指向前驱结点
    struct DNode *next;     //指向后继结点
} DLinkNode;
void CreateListF(DLinkNode *&L,ElemType a[],int n)
//头插法建双链表
{
    DLinkNode *s;
    L=(DLinkNode *)malloc(sizeof(DLinkNode));   //创建头结点
    L->prior=L->next=NULL;
    for (int i=0;i<n;i++)
    {   
        s=(DLinkNode *)malloc(sizeof(DLinkNode));//创建新结点
        s->data=a[i];
        s->next=L->next;            //将结点s插在原开始结点之前,头结点之后
        if (L->next!=NULL) L->next->prior=s;
        L->next=s;s->prior=L;
    }
}
void CreateListR(DLinkNode *&L,ElemType a[],int n)
//尾插法建双链表
{
    DLinkNode *s,*r;
    L=(DLinkNode *)malloc(sizeof(DLinkNode));   //创建头结点
    L->prior=L->next=NULL;
    r=L;                    //r始终指向终端结点,开始时指向头结点
    for (int i=0;i<n;i++)
    {   
        s=(DLinkNode *)malloc(sizeof(DLinkNode));//创建新结点
        s->data=a[i];
        r->next=s;s->prior=r;   //将结点s插入结点r之后
        r=s;
    }
    r->next=NULL;               //尾结点next域置为NULL
}
void InitList(DLinkNode *&L)
{
    L=(DLinkNode *)malloc(sizeof(DLinkNode));   //创建头结点
    L->prior=L->next=NULL;
}
void DestroyList(DLinkNode *&L)
{
    DLinkNode *pre=L,*p=pre->next;
    while (p!=NULL)
    {
        free(pre);
        pre=p;
        p=pre->next;
    }
    free(pre);
}
bool ListEmpty(DLinkNode *L)
{
    return(L->next==NULL);
}
int ListLength(DLinkNode *L)
{
    DLinkNode *p=L;
    int i=0;
    while (p->next!=NULL)
    {
        i++;
        p=p->next;
    }
    return(i);
}
void DispList(DLinkNode *L)
{
    DLinkNode *p=L->next;
    while (p!=NULL)
    {
        printf("%d ",p->data);
        p=p->next;
    }
    printf("\n");
}
bool GetElem(DLinkNode *L,int i,ElemType &e)
{
    int j=0;
    DLinkNode *p=L;
    if (i<=0) return false;     //i错误返回假
    while (j<i && p!=NULL)
    {
        j++;
        p=p->next;
    }
    if (p==NULL)
        return false;
    else
    {
        e=p->data;
        return true;
    }
}
int LocateElem(DLinkNode *L,ElemType e)
{
    int n=1;
    DLinkNode *p=L->next;
    while (p!=NULL && p->data!=e)
    {
        n++;
        p=p->next;
    }
    if (p==NULL)
        return(0);
    else
        return(n);
}
bool ListInsert(DLinkNode *&L,int i,ElemType e)
{
    int j=0;
    DLinkNode *p=L,*s;
    if (i<=0) return false;     //i错误返回假
    while (j<i-1 && p!=NULL)
    {
        j++;
        p=p->next;
    }
    if (p==NULL)                //未找到第i-1个结点
        return false;
    else                        //找到第i-1个结点p
    {
        s=(DLinkNode *)malloc(sizeof(DLinkNode));   //创建新结点s
        s->data=e;  
        s->next=p->next;        //将结点s插入到结点p之后
        if (p->next!=NULL) 
            p->next->prior=s;
        s->prior=p;
        p->next=s;
        return true;
    }
}
bool ListDelete(DLinkNode *&L,int i,ElemType &e)
{
    int j=0;
    DLinkNode *p=L,*q;
    if (i<=0) return false;     //i错误返回假
    while (j<i-1 && p!=NULL)
    {
        j++;
        p=p->next;
    }
    if (p==NULL)                //未找到第i-1个结点
        return false;
    else                        //找到第i-1个结点p
    {
        q=p->next;              //q指向要删除的结点
        if (q==NULL) 
            return false;       //不存在第i个结点
        e=q->data;
        p->next=q->next;        //从单链表中删除*q结点
        if (p->next!=NULL) p->next->prior=p;
        free(q);                //释放q结点
        return true;
    }
}

顺序栈:


#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
#define MaxSize 1000
typedef char ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int top;
}SqStack;

///1.初始化栈。
void InitStack(SqStack *&s)
{
    s=(SqStack *)malloc(sizeof(SqStack));
    s->top=-1;
}

///2.销毁栈。
void DestroyStack(SqStack *&s)
{
    free(s);
}

///3。判断栈是否为空StackEmpty(s)
bool StackEmpty(SqStack *s)
{
    return(s->top==-1);
}

///4.进栈。
bool Push(SqStack *&s,ElemType e)
{
    if(s->top==MaxSize-1)///栈满。
    return false;
    s->top++;
    s->data[s->top]=e;
    return true;
}

///5.出栈。
bool Pop(SqStack *&s,ElemType &e)
{
    if(s->top==-1)
        return false;
    e=s->data[s->top];
    s->top--;
    return true;
}

///6.取栈顶元素
bool GetTop(SqStack *s,ElemType &e)
{
    if(s->top==-1)
        return false;
    e=s->data[s->top];
    return true;
}

///7.栈内元素个数。

///8.

链栈:

#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;

typedef int ElemType;

typedef struct Linknode
{
    ElemType data;
    struct Linknode *next;
}LinkStNode;

///1:初始化。
void InitStack(LinkStNode *&s)
{
    s=(LinkStNode *)malloc(sizeof(LinkStNode));
    s->next=NULL;
}

///2:销毁栈。
void DistroyStack(LinkStNode *&s)
{
    LinkStNode *pre=s,*p=s->next;
    while(p!=NULL)
    {
        free(pre);
        pre=p;
        p=pre->next;
    }
    free(pre);
}

///3:判断栈空。
bool StackEmpty(LinkStNode *s)
{
    return(s->next==NULL);
}

///4:进栈。
void Push(LinkStNode *&s,ElemType e)
{
    LinkStNode *p;
    p=(LinkStNode *)malloc(sizeof(LinkStNode));
    p->data=e;
    p->next=s->next;
    s->next=p;
}

///5:出栈。
bool Pop(LinkStNode *&s,ElemType e)
{
    LinkStNode *p;
    if(s->next==NULL)
        return false;
    else
    {
        p=s->next;
        e=p->data;
        s->next=p->next;
        free(p);
        return true;
    }
}

///6:取栈顶元素。
bool GetTop(LinkStNode *s,ElemType &e)
{
    if(s->next==NULL)
        return false;
    else
    {
        e=s->next->data;
        return true;
    }
}

环形顺序队列:

///顺序队列(环形队列)基本运算算法
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct
{
    ElemType data[MaxSize];
    int front,rear;     ///队首和队尾指针
} SqQueue;
void InitQueue(SqQueue *&q)
{   q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
    q->front=q->rear=0;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q)
{
    free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q)
{
    return(q->front==q->rear);
}
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)
{   if ((q->rear+1)%MaxSize==q->front)  ///队满上溢出
        return false;
    q->rear=(q->rear+1)%MaxSize;
    q->data[q->rear]=e;
    return true;
}
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)
{   if (q->front==q->rear)      ///队空下溢出
        return false;
    q->front=(q->front+1)%MaxSize;
    e=q->data[q->front];
    return true;
}

非环形顺序队列:

///顺序队列(非环形队列)基本运算算法
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
#define MaxSize 100
typedef char ElemType;
typedef struct 
{   
    ElemType data[MaxSize];
    int front,rear;                     //队头和队尾指针
} SqQueue;
void InitQueue(SqQueue *&q)
{   q=(SqQueue *)malloc (sizeof(SqQueue));
    q->front=q->rear=-1;
}
void DestroyQueue(SqQueue *&q)          //销毁队列
{
    free(q);
}
bool QueueEmpty(SqQueue *q)             //判断队列是否为空
{
    return(q->front==q->rear);
}
bool enQueue(SqQueue *&q,ElemType e)    //进队
{   if (q->rear==MaxSize-1)             //队满上溢出
        return false;                   //返回假
    q->rear++;                          //队尾增1
    q->data[q->rear]=e;                 //rear位置插入元素e
    return true;                        //返回真
}
bool deQueue(SqQueue *&q,ElemType &e)   //出队
{   if (q->front==q->rear)              //队空下溢出
        return false;
    q->front++;
    e=q->data[q->front];
    return true;
}

链队:

///链队运算算法
#include <stdio.h>
#include <malloc.h>
typedef char ElemType;
typedef struct DataNode
{
    ElemType data;
    struct DataNode *next;
} DataNode;             //链队数据结点类型
typedef struct
{
    DataNode *front;
    DataNode *rear;
} LinkQuNode;           //链队类型
void InitQueue(LinkQuNode *&q)
{
    q=(LinkQuNode *)malloc(sizeof(LinkQuNode));
    q->front=q->rear=NULL;
}
void DestroyQueue(LinkQuNode *&q)
{
    DataNode *p=q->front,*r;//p指向队头数据结点
    if (p!=NULL)            //释放数据结点占用空间
    {   r=p->next;
        while (r!=NULL)
        {   free(p);
            p=r;r=p->next;
        }
    }
    free(p);
    free(q);                //释放链队结点占用空间
}
bool QueueEmpty(LinkQuNode *q)
{
    return(q->rear==NULL);
}
void enQueue(LinkQuNode *&q,ElemType e)
{   DataNode *p;
    p=(DataNode *)malloc(sizeof(DataNode));
    p->data=e;
    p->next=NULL;
    if (q->rear==NULL)      //若链队为空,则新结点是队首结点又是队尾结点
        q->front=q->rear=p;
    else
    {   q->rear->next=p;    //将p结点链到队尾,并将rear指向它
        q->rear=p;
    }
}
bool deQueue(LinkQuNode *&q,ElemType &e)
{   DataNode *t;
    if (q->rear==NULL)      //队列为空
        return false;
    t=q->front;             //t指向第一个数据结点
    if (q->front==q->rear)  //队列中只有一个结点时
        q->front=q->rear=NULL;
    else                    //队列中有多个结点时
        q->front=q->front->next;
    e=t->data;
    free(t);
    return true;
}

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