背景
为了过渡到第四版的学习,将以前学过的过一遍,记录下新的知识点。
1.参数化类型
ArrayList<Shape> shapes=new ArrayList<Shape>();
就像上面写的那样,在尖括号中间包含类型信息可以创建只容纳Shape对象的ArrayList。好处是,
我们可以明确地知道对象的类型,不用下溯造型。
2.高精度数字
BigInteger :支持任意精度的整数。
BigDecimal:支持任何精度的定点数。
3.截尾和舍入
在将float或double转型为整形值时,总是对该数字执行截尾。如果想要得到
舍入的结果,就要使用java.lang.Math中的round()方法。
4.默认导入java.lang
所以java.lang包里面的东西,我们可以直接用
5.Character包装器类
java.lang.Character 包装器类可以把char基本类型的值包装进对象。
6.Foreach语法
Random rand=new Random(50);
float f[]=new float[10];
for(int i=0;i<10;i++)
f[i]=rand.nextFloat();
for(float x: f)
System.out.prinln(x);
适用于数组和容器
语法:定义了float类型的变量x,然后将每一个f元素赋值给x。
可以遍历数组或者容器,简化for的使用。
7.垃圾回收器如何工作
(1)引用记数:是一种简单但速度很慢的垃圾回收技术。每个对象都有一个引用计数器,当引用连接至对象时,
引用计数加1。当引用离开作用域或被置为null时,引用计数减1。垃圾回收器会在含有全部对象的列表上遍历
,当发现某个对象的引用计数为0时,就会释放其占用的空间。如果对象之间存在循环引用,可能会出现“对象
应该被回收,但是引用计数却不为零”的情况。似乎未在任何一种Java虚拟机实现。
(2)“停止-复制”:先暂停程序运行,然后将所有存活的对象从当前堆复制到另一个堆,没有被复制的全部都是垃圾。
当对象被复制到新堆时,它们是一个挨着一个,所以新堆保持紧凑排列。
(3)“标记-清扫”:从堆栈和静态存储区出发,遍历所有的引用,进而找出所有存活的对象。每当找到一个存活对象,
就会给对象设一个标记,等到全部标记工作完成的时候,清理动作才会开始。在清理过程中,没有标记的对象将被
释放。在程序暂停的情况下才能进行。速度很慢,适合用在产生少量垃圾的时候。这时它的速度就会很快。
8.JIT
即时编译器技术(Just-In-Time,JIT),可以把程序全部或部分翻译成本地机器码,程序运行速度会提升。
“惰性评估”,即时编译器只在必要的时候才编译代码。Java HotSpot技术就采用了类似方法,代码每次被执行的时候
都会做一些优化,所以执行次数越多,它的速度越快。
9.数组的另一种形式
Integer[] b=new Integer[]{
new Integer(1),new Integer(2),
};
public class DynamicArray{
public static void main(String[] args){
Other.main(new String[]{"hello","world","!"});
}
}
10.可变参数列表
package c12;
public class NewVarArgs {
static void printArray(Object... args){
for(Object obj:args)
System.out.println(obj+" ");
System.out.println();
}
public static void main(String[] args){
printArray(new Integer(47),new Float(3.14),new Double(11.11));
printArray(46,3.14F,11.11);
printArray((Object[])new Integer[]{1,2,3,4});
printArray();
}
}
args获取的是一个数组,所以可以用foreach语法。将0个参数传递给可变参数列表也是可以的。
可变参数列表与自动包装机制可以和谐共处,例如:
package c12;
public class AutoboxingVarargs {
public static void f(Integer... args){
for(Integer i:args)
System.out.print(i+" ");
System.out.println();
}
public static void main(String[] args){
f(new Integer(1),new Integer(2));
f(4,5,6,7,8,9);
f(10,new Integer(11),12);
}
}
在使用重载的时候,每个函数要添加一个非可变参数,才不会引起错误。
使用getClass方法打印出来的字符串,如果是数组会有前导"["。
11.枚举类型
使用语法如下:
public enum Spiciness {
NOT,MILD,MEDIUM,HOT,FLAMING
}
它会创建toString()方法,方便显示某个enum实例名字。
ordinal()方法,用来表示某个特定enum常量的声明顺序
static values()方法用来按照enum常量的声明顺序,产生有这些常量构成的数组。
enum可以在switch语句内使用,例如:
package c05;
public class Burrito {
Spiciness degree;
public Burrito(Spiciness degree){ this.degree=degree;}
public void describe(){
System.out.print("This burrito is");
switch(degree){
case NOT: System.out.println("not spity at all");
break;
case MILD:
case MEDIUM:System.out.println("a little hot");
break;
case HOT:
case FLAMING:
default: System.out.println("maybe too hot");
}
}
public static void main(String[] args){
Burrito plain=new Burrito(Spiciness.NOT),
greenChile =new Burrito(Spiciness.MEDIUM),
jalapeno =new Burrito(Spiciness.HOT);
plain.describe();
greenChile.describe();
jalapeno.describe();
}
}