AQS阻塞队列


title: AQS阻塞队列
date: 2018-01-15 12:50:17
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AQS,AbstractQueuedSynchronizer,即队列同步器。它是构建锁或者其他同步组件的基础框架(如ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock、Semaphore等),JUC并发包的作者(Doug Lea)期望它能够成为实现大部分同步需求的基础。它是JUC并发包中的核心基础组件。
AQS解决了子啊实现同步器时涉及当的大量细节问题,例如获取同步状态、FIFO同步队列。基于AQS来构建同步器可以带来很多好处。它不仅能够极大地减少实现工作,而且也不必处理在多个位置上发生的竞争问题。AQS的主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态。
AQS的主要使用方式是继承,子类通过继承同步器并实现它的抽象方法来管理同步状态。

AQS使用一个int类型的成员变量state来表示同步状态,当state>0时表示已经获取了锁,当state = 0时表示释放了锁。它提供了三个方法(getState()、setState(int newState)、compareAndSetState(int expect,int update))来对同步状态state进行操作,当然AQS可以确保对state的操作是安全的。

AQS通过内置的FIFO同步队列来完成资源获取线程的排队工作,如果当前线程获取同步状态失败(锁)时,AQS则会将当前线程以及等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,则会把节点中的线程唤醒,使其再次尝试获取同步状态。
AQS的一些主要方法:

  1. getState():返回同步状态的当前值;
  2. setState(int newState):设置当前同步状态;
  3. compareAndSetState(int expect, int update):使用CAS设置当前状态,该方法能够保证状态设置的原子性;
  4. tryAcquire(int arg):独占式获取同步状态,获取同步状态成功后,其他线程需要等待该线程释放同步状态才能获取同步状态;
  5. tryRelease(int arg):独占式释放同步状态;
  6. tryAcquireShared(int arg):共享式获取同步状态,返回值大于等于0则表示获取成功,否则获取失败;
  7. tryReleaseShared(int arg):共享式释放同步状态;
  8. isHeldExclusively():当前同步器是否在独占式模式下被线程占用,一般该方法表示是否被当前线程所独占;
  9. acquire(int arg):独占式获取同步状态,如果当前线程获取同步状态成功,则由该方法返回,否则,将会进入同步队列等待,该方法将会调用可重写的tryAcquire(int arg)方法;
  10. acquireInterruptibly(int arg):与acquire(int arg)相同,但是该方法响应中断,当前线程为获取到同步状态而进入到同步队列中,如果当前线程被中断,则该方法会抛出InterruptedException异常并返回;
  11. tryAcquireNanos(int arg,long nanos):超时获取同步状态,如果当前线程在nanos时间内没有获取到同步状态,那么将会返回false,已经获取则返回true;
  12. acquireShared(int arg):共享式获取同步状态,如果当前线程未获取到同步状态,将会进入同步队列等待,与独占式的主要区别是在同一时刻可以有多个线程获取到同步状态;
  13. acquireSharedInterruptibly(int arg):共享式获取同步状态,响应中断;
  14. tryAcquireSharedNanos(int arg, long nanosTimeout):共享式获取同步状态,增加超时限制;
  15. release(int arg):独占式释放同步状态,该方法会在释放同步状态之后,将同步队列中第一个节点包含的线程唤醒;
  16. releaseShared(int arg):共享式释放同步状态;

CLH阻塞队列

CLH同步队列是一个FIFO双向队列,AQS依赖它来完成同步状态的管理,当前线程如果获取同步状态失败时,AQS则会将当前线程已经等待状态等信息构造成一个节点(Node)并将其加入到CLH同步队列,同时会阻塞当前线程,当同步状态释放时,会把首节点唤醒(公平锁),使其再次尝试获取同步状态。
在CLH同步队列中,一个节点表示一个线程,它保存着线程的引用(thread)、状态(waitStatus)、前驱节点(prev)、后继节点(next),定义:
AQS 内部类 Node的源码

static final class Node {
    /** 共享 */
    static final Node SHARED = new Node();

    /** 独占 */
    static final Node EXCLUSIVE = null;

    /**
     * 因为超时或者中断,节点会被设置为取消状态,被取消的节点时不会参与到竞争中的,他会一直保持取消状态不会转变为其他状态;
     */
    static final int CANCELLED =  1;

    /**
     * 后继节点的线程处于等待状态,而当前节点的线程如果释放了同步状态或者被取消,将会通知后继节点,使后继节点的线程得以运行
     */
    static final int SIGNAL    = -1;

    /**
     * 节点在等待队列中,节点线程等待在Condition上,当其他线程对Condition调用了signal()后,改节点将会从等待队列中转移到同步队列中,加入到同步状态的获取中
     */
    static final int CONDITION = -2;

    /**
     * 表示下一次共享式同步状态获取将会无条件地传播下去
     */
    static final int PROPAGATE = -3;

    /** 等待状态 */
    volatile int waitStatus;

    /** 前驱节点 */
    volatile Node prev;

    /** 后继节点 */
    volatile Node next;

    /** 获取同步状态的线程 */
    volatile Thread thread;

    Node nextWaiter;

    final boolean isShared() {
        return nextWaiter == SHARED;
    }

    final Node predecessor() throws NullPointerException {
        Node p = prev;
        if (p == null)
            throw new NullPointerException();
        else
            return p;
    }

    Node() {
    }

    Node(Thread thread, Node mode) {
        this.nextWaiter = mode;
        this.thread = thread;
    }

    Node(Thread thread, int waitStatus) {
        this.waitStatus = waitStatus;
        this.thread = thread;
    }
}

CLH入队

addWaiter()方法,增加等待线程

 /**
     * Creates and enqueues node for current thread and given mode.
     *
     * @param mode Node.EXCLUSIVE for exclusive, Node.SHARED for shared
     * @return the new node
     */
    private Node addWaiter(Node mode) {
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
        Node pred = tail;
        if (pred != null) {
            node.prev = pred;
            //CAS
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        // 多次尝试
        enq(node);
        return node;
    }

先通过快速尝试设置为节点,如果失败则通过enq(node)设置尾节点

private Node enq(final Node node) {
        //多次尝试,直到成功为止
        for (;;) {
            Node t = tail;
            //tail不存在,设置为首节点
            if (t == null) {
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                //设置为尾节点
                node.prev = t;
                if (compareAndSetTail(t, node)) {
                    t.next = node;
                    return t;
                }
            }
        }
    }

上述两个方法都是使用compareAndSetTail(t, node)来死循环添加尾部节点,

CLH出队

CLH同步队列遵循FIFO,首节点的线程释放同步状态后,将会唤醒它的后继节点(next),而后继节点将会在获取同步状态成功时将自己设置为首节点,这个过程非常简单,head执行该节点并断开原首节点的next和当前节点的prev即可,注意在这个过程是不需要使用CAS来保证的,因为只有一个线程能够成功获取到同步状态。

同步状态的获取与释放

AQS提供了大量的模板方法(被叫做模板模式)来实现同步,主要是分为三类:独占式获取和释放同步状态、共享式获取和释放同步状态、查询同步队列中的等待线程情况。自定义子类使用AQS提供的模板方法就可以实现自己的同步语义。

独占式

每次只有一个线程持有同步状态

独占式同步状态的获取

对中断状态不敏感

public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
}
  1. tryAcquire:去尝试获取锁,获取成功则设置锁状态并返回true,否则返回false。该方法自定义同步组件自己实现,该方法必须要保证线程安全的获取同步状态。
  2. addWaiter:如果tryAcquire返回FALSE(获取同步状态失败),则调用该方法将当前线程加入到CLH同步队列尾部。
  3. acquireQueued:当前线程会根据公平性原则来进行阻塞等待(自旋),直到获取锁为止;并且返回当前线程在等待过程中有没有中断过。
  4. selfInterrupt:产生一个中断。

acquireQueued方法为一个自旋的过程,也就是说当前线程进入同步队列后,就会进入一个自旋的过程,每个节点都会自省地观察,当条件满足,获取到同步状态后,就可以从这个自旋过程中退出,否则会一直执行下去

final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
    boolean failed = true;
    try {
        //中断标志
        boolean interrupted = false;
        /*
         * 自旋过程,其实就是一个死循环而已
         */
        for (;;) {
            //当前线程的前驱节点
            final Node p = node.predecessor();
            //当前线程的前驱节点是头结点,且同步状态成功
            if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                setHead(node);
                p.next = null; // help GC
                failed = false;
                return interrupted;
            }
            //获取失败,线程等待
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}

独占式获取响应中断

public final void acquireInterruptibly(int arg)
            throws InterruptedException {
        if (Thread.interrupted())
            throw new InterruptedException();
        if (!tryAcquire(arg))
            doAcquireInterruptibly(arg);
    }

如果当前线程被中断了,会立刻响应中断抛出异常InterruptedException。
doAcquireInterruptibly()

private void doAcquireInterruptibly(int arg)
        throws InterruptedException {
        final Node node = addWaiter(Node.EXCLUSIVE);
        boolean failed = true;
        try {
            for (;;) {
                final Node p = node.predecessor();
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {
                    setHead(node);
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return;
                }
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                    throw new InterruptedException();
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }

独占同步状态释放

public final boolean release(int arg) {
        if (tryRelease(arg)) {
            Node h = head;
            if (h != null && h.waitStatus != 0)
                unparkSuccessor(h);
            return true;
        }
        return false;
    }
 ```
先调用自定义同步器自定义的tryRelease(int arg)方法来释放同步状态,释放成功后,会调用unparkSuccessor(Node node)方法唤醒后继节点

`在AQS中维护着一个FIFO的同步队列,当线程获取同步状态失败后,则会加入到这个CLH同步队列的对尾并一直保持着自旋。在CLH同步队列中的线程在自旋时会判断其前驱节点是否为首节点,如果为首节点则不断尝试获取同步状态,获取成功则退出CLH同步队列。当线程执行完逻辑后,会释放同步状态,释放后会唤醒其后继节点。`
## 共享式
最主要区别在于同一时刻独占式只能有一个线程获取同步状态,而共享式在同一时刻可以有多个线程获取同步状态
### 共享获取状态
acquireShared(int arg)
```java
public final void acquireShared(int arg) {
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        //获取失败,自旋获取同步状态
        doAcquireShared(arg);
}




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

调用tryAcquireShared(int arg)方法尝试获取同步状态,如果获取失败则调用doAcquireShared(int arg)自旋方式获取同步状态,共享式获取同步状态的标志是返回 >= 0 的值表示获取成功。

 private void doAcquireShared(int arg) {
    /共享式节点
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
    boolean failed = true;
    try {
        boolean interrupted = false;
        for (;;) {
            //前驱节点
            final Node p = node.predecessor();
            //如果其前驱节点,获取同步状态
            if (p == head) {
                //尝试获取同步
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) {
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    p.next = null; // help GC
                    if (interrupted)
                        selfInterrupt();
                    failed = false;
                    return;
                }
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                    parkAndCheckInterrupt())
                interrupted = true;
        }
    } finally {
        if (failed)
            cancelAcquire(node);
    }
}




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

获得状态之后,完成自己的逻辑,就释放掉

public final boolean releaseShared(int arg) {
    if (tryReleaseShared(arg)) {
        doReleaseShared();
        return true;
    }
    return false;
}




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

AQS阻塞与唤醒

在线程获取同步状态时如果获取失败,则加入CLH同步队列,通过通过自旋的方式不断获取同步状态,但是在自旋的过程中则需要判断当前线程是否需要阻塞,主要方法在acquireQueued():
如果获取同步状态失败之后,不是立刻阻塞,而是检查前驱结点,是否需要阻塞

private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) {
    //前驱节点
    int ws = pred.waitStatus;
    //状态为signal,表示当前线程处于等待状态,直接放回true
    if (ws == Node.SIGNAL)
        return true;
    //前驱节点状态 > 0 ,则为Cancelled,表明该节点已经超时或者被中断了,需要从同步队列中取消
    if (ws > 0) {
        do {
            node.prev = pred = pred.prev;
        } while (pred.waitStatus > 0);
        pred.next = node;
    } 
    //前驱节点状态为Condition、propagate
    else {
        compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL);
    }
    return false;
}
 ```
 1. 前驱结点 Sinnal, 表明当前节点需要阻塞,
 2. 前驱结点 cancelled(ws>0) 则表明该线程的前驱节点已经等待超时或者被中断了,则需要从CLH队列中将该前驱节点删除掉,直到回溯到前驱节点状态 <= 0 ,返回false
 3. 前驱节点非SINNAL,非CANCELLED




<div class="se-preview-section-delimiter"></div>

```java
private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
    LockSupport.park(this);
    return Thread.interrupted();
}

parkAndCheckInterrupt() 方法主要是把当前线程挂起

public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            //唤醒后继节点
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}
private void unparkSuccessor(Node node) {
    //当前节点状态
    int ws = node.waitStatus;
    //当前状态 < 0 则设置为 0
    if (ws < 0)
        compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);

    //当前节点的后继节点
    Node s = node.next;
    //后继节点为null或者其状态 > 0 (超时或者被中断了)
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {
        s = null;
        //从tail节点来找可用节点
        for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
            if (t.waitStatus <= 0)
                s = t;
    }
    //唤醒后继节点
    if (s != null)
        LockSupport.unpark(s.thread);
}

LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语

好像LockSupport底层还是依赖UNSAFE native类来搞得,

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