《Redis设计与实现》- 数据库

1. 服务器中数据库结构

Redis 服务器将所有数据库都保存在服务器状态 redisServer 结构的 db 数组中,由 redisDb 结构代表一个数据库

    struct redisServer {
        // ...
        // 一个数组,保存着服务器中的所有数据库
        redisDb *db;
    }

Redis 服务器默认会创建16个数据库,默认情况下,Redis客户端的目标数据库是0号数据库。

2. 切换数据库

SELECT 命令用来切换数据库

    redis> SELECT 2
    OK
    redis[2]>            //切换到了2号数据库

注意:
在执行Redis命令,特别是像FLUSHDB这样的危险命令之前,最好先执行一个SELECT命令,显示的切换到指定的数据库,然后在执行别的命名。

3. 数据库键空间

Redis是一个键值对数据库服务器,服务器中的每个数据库都由一个redisDb结构表示。其中,redisDb结构的dict字典保存了数据库中所有键值对,我们将这个字典称为键空间。

    typedef struct redisDb {
        // ...
        // 数据库键空间,保存着数据库中所有的键值对
        dict *dict;
    } redisDb;
  • 键空间的键也就是数据库的键,每个键都是一个字符串对象
  • 键空间的值也就是数据库的值,每个值可以是字符串对象、列表对象、哈希表对象、集合对象和有序集合对象中的任意一种Redis对象。

4. 键过期

4.0 保存过期时间

reidsDb结构的expires字典保存了数据库中所有键的过期时间,我们称这个字典为过期字典:

  • 过期字典的键是一个指针,这个指针指向键空间中的某个键对象(也即某个数据库键,不用再次创建相同的键对象,节省内存)
  • 过期字典的值是一个 long long 类型的整数,这个整数保存了键所指向的数据库键的过期时间——一个毫秒精度的UNIX时间戳。
    typedef struct redisDb {
        // ...
        // 过期字典,保存着键的过期时间
        dict *expires;
        // ...
    } redisDb; 

4.1 设置键过期命令

Redis有四个不同的命令用于设置键的生存时间或者过期时间

  • EXPIRE <key> <ttl> 命令用于将键key的生存时间设置为ttl秒
  • PEXPIRE <key> <ttl> 命令用于将键key的生存时间设置为ttl毫秒
  • EXPIREAT <key> <timestamp> 命令用于将键key的过期时间设置为timestamp所指定的秒数时间戳
  • PEXPIREAT <key> <timestamp> 命令用于将键key的过期时间设置为timestamp所指定的毫秒数时间戳

EXPIRE、PEXPIRE、EXPIREAT 三个命令都是调用PEXPIREAT命令来实现的。

4.2 移除键过期命令

  • PERSIST <key>命令用于移除键key的过期时间
    redis>EXPIRE msg 1000   // 设置键msg1000秒后过期
    1
    redis>TTL msg
    996
    redis>PERSIST msg 
    1
    redis>TTL msg
    -1      // 返回值为-1,说明msg没有设定过期时间

4.3 计算并返回剩余生存时间

  • TTL命令以秒为单位返回键的剩余生存时间
  • PTTL命令以毫秒为单位返回键的剩余生存时间

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转载自www.cnblogs.com/lanqiu5ge/p/9448185.html