boost thread使用

boost库是个准C++标准库,thread是其中重要的组成部分。它封装了不同操作系统的多线程编程,使得它具备了跨平台的能力。

首先是boost安装,从www.boost.org网站下下载最新的库,解压到本地目录下,重命名为boost


这里给出了安装脚本,该脚本采用静态链接多线程编译。 新建一个build_boost.sh的文件,将下述代码拷贝如文件内

#!/bin/bash
machine=`uname -m | grep '64'`
if [ a"$machine" == "a" ]; then
   bitlevel=32
else
   bitlevel=64
fi
cd boost
./bootstrap.sh --prefix=./
./bjam link=static threading=multi variant=release address-model=$bitlevel toolset=gcc runtime-link=static
执行这个脚本即可


接下去是编程,新建一个example.cpp的文件,拷贝如下代码

<pre name="code" class="cpp">#include <boost/thread.hpp>
#include <iostream>

void task1() {
    std::cout << "This is task1!" << std::endl;
}

void task2() {
    std::cout << "this is task2!" << std::endl;
    sleep(5);
}

int main(int argc, char ** argv)
{
    using namespace boost;
    thread thread_1 = thread(task1);
    thread thread_2 = thread(task2);

    thread_2.join();
    thread_1.join();
    return 0;
}


 
 


编译需要如下语句,注意boost的位置,我的是和程序同一目录,所以使用./boost。当然需要提前安装g++(没有的话yum install g++)

g++ -I./boost -Iinclude  -L./boost/stage/lib example.cpp -o example  -lm -lboost_system -lboost_thread -lrt


 
 
代码是网上找来的,用thread(func)构造函数新建一个线程,join是挂起一个进程直到它执行完。显然两个线程是并行执行的,所以执行thread_2时先等待5秒,但同时也会执行thread_1,最终效果如下


由于是并行执行,其顺序是不确定的,如果看到先输出线程1也正常


在emeraldb中,使用boost的thread建了线程池,可以实现多用户连接和线程回收。




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