从C++学C# [3] 属性

C#对类引入了属性(Property)概念
属性是一个方法或者一对方法,对于客户端而言,他们使用上像一个字段(变量)。

属性有两个访问器get及set,如果不为其编写代码则会自动生成。

经过试验总结如下:

class CD
{
        //private string _title;
        private double _prices; //C#中成员命名一般以下划线开头
        //没有被初始化的成员都会被C#初始化为0或null

        /* 属性(Property)
         * C#中以属性来将成员变量暴露在外,对于性能而言,这种函数在编译阶段会转为内联函数。
         * 属性的访问器(get/set)支持权限级别,就是可以为private。
         * 注意,title使用自动生成,他真实的字段并不是_title,其私有字段由编译器生成,你无法直接访问该字段因为无从得知编译器生成的名字。
         * 
         * 最后,自动创建的属性支持初始化。现在title会被初始化为"A Big Song"
         */

        public string title
        {
            get; set;
        } = "A Big Song";   //对自动创建的属性可以使用初始化器
        public double prices
        {
            get { return _prices; }
            set { _prices = value; }
        }// = 10. 你不能对非自动创建的属性使用初始化器

        //表达式体属性,属于一个语法糖,其行为和下述语句一致
        //public string TitleAndPrices { get => $"[{title}] prices:{_prices}" }
        // => 为lambda操作符,其返回值就是表达式结果
        public string TitleAndPrices => $"[{title}] prices:{_prices}";
}

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转载自blog.csdn.net/GarfieldGCat/article/details/80931761
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