declaration may not appear after executable

错误名称:declaration may not appear after executable statement in block.

 变量声明不允许出现在语句之后,

int main(void)
{
PLLCON = 1; // 这个(以及下面若干行)就是所谓的“executable statement ”
......
uint8 sec; // 这就是“declaration ”

这种在语句之后声明变量的方式,c++里面是正常的,现在的很多c编译器也允许。
但是最早的c是不许这么写的,要求所有的局部变量必须在函数开头声明,用的keil编译器也是这样要求的。

两种方法来解决这个问题

方法一:修改为正确语句

int main(void)
{

uint8 sec; 
PLLCON = 1; // 这个(以及下面若干行)就是所谓的“executable statement ”
......

方法二:设置keil

勾选C99 Mode

解决:declaration <wbr>may <wbr>not <wbr>appear <wbr>after <wbr>executable <wbr>statement <wbr>i

附c99特性:

在ANSI的标准确立后,C语言的规范在一段时间内没有大的变动,然而C++在自己的标准化创建过程中继续发展壮大。《标准修正案一》在1994年为C语言创建了一个新标准,但是只修正了一些C89标准中的细节和增加更多更广的国际字符集支持。不过,这个标准引出了1999年ISO 9899:1999的发表。它通常被称为C99。C99被ANSI于2000年3月采用。

在C99中包括的特性有:

  • 增加了对编译器的限制,比如源程序每行要求至少支持到 4095 字节,变量名函数名的要求支持到 63 字节(extern 要求支持到 31)。
  • 增强了预处理功能。例如:
    • 支持取可变参数 #define Macro(...) __VA_ARGS__
    • 使用的时候,允许省略参数,被省略的参数会被扩展成空串。
    • 支持 // 开头的单行注释(这个特性实际上在C89的很多编译器上已经被支持了)
  • 增加了新关键字 restrict, inline, _Complex, _Imaginary, _Bool
    • 支持 long long, long double _Complex, float _Complex 等类型
  • 支持不定长的数组,即数组长度可以在运行时决定,比如利用变量作为数组长度。声明时使用 int a[var] 的形式。不过考虑到效率和实现,不定长数组不能用在全局,或 struct 与 union 里。
  • 变量声明不必放在语句块的开头,for 语句提倡写成 for(int i=0;i<100;++i) 的形式,即i 只在 for 语句块内部有效。
  • 允许采用(type_name){xx,xx,xx} 类似于 C++ 的构造函数的形式构造匿名的结构体。
  • 初始化结构的时候允许对特定的元素赋值,形式为:
    struct test { int a [ 3 ],b ; } foo [ ]  =   {  [ 0 ]. a  =  { 1 } ,  [ 1 ]. a  =  2  } ;
    struct test { int a , b , c , d ; } foo  =   { . a  =  1 , . c  =  3 ,  4 , . b  =  5 }   // 3,4 是对 .c,.d 赋值的
  • 格式化字符串中,利用 \u 支持 unicode 的字符。
  • 支持 16 进制的浮点数的描述。
  • printf scanf 的格式化串增加了对 long long int 类型的支持。
  • 浮点数的内部数据描述支持了新标准,可以使用 #pragma 编译器指令指定。
  • 除了已有的 __line__ __file__ 以外,增加了 __func__ 得到当前的函数名。
  • 允许编译器化简非常数的表达式。
  • 修改了 / % 处理负数时的定义,这样可以给出明确的结果,例如在C89中-22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1,也可以-22 / 7= -4, -22 % 7 = 6。 而C99中明确为 -22 / 7 = -3, -22 % 7 = -1,只有一种结果。
  • 取消了函数返回类型默认为 int 的规定。
  • 允许 struct 定义的最后一个数组不指定其长度,写做 [](flexible array member)。
  • const const int i 将被当作 const int i 处理。
  • 增加和修改了一些标准头文件,比如定义 bool 的 ,定义一些标准长度的 int 的 ,定义复数的 ,定义宽字符的 ,类似于泛型的数学函数 , 浮点数相关的 。 在 增加了 va_copy 用于复制 ... 的参数。 里增加了 struct tmx ,对 struct tm 做了扩展。

  • 输入输出对宽字符以及长整数等做了相应的支持。

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转载自blog.csdn.net/mjf110107110/article/details/80578506