网络中的计算机通信无外乎有以下两种情况:
1.要发送的内容多,需要将发送的内容分成多个数据包发送。(TCP协议 丢包后会重传,考虑可靠传输 )
2.要发送的内容少,一个数据包就能发送全部内容。(UDP协议 丢包后不重传,不考虑可靠传输的)
TCP :要传输的内容需要分成多个数据包来传输,分段,编号,流量控制,拥塞避免,可靠传输,客户端和服务端需要建立TCP连接(协商参数:选择性确认,最大报文),通信结束需要释放连接。(例如下载一部1GB电影,访问网页、发邮件,访问FTP上传或下载文件)
UDP 要传输的内容一个数据就能全部发送,不需要分段,不需要流量控制,传输成功与否由应用层判断,客户端与服务器之间不用建立连接,节省服务器资源。(例如实时的语音和视频使用UDP协议,因为它们不允许传输的数据颠倒顺序,还有多播也是使用UDP协议)