为什么要采用引用计数和写时拷贝?
在一些情况下,我们可能只会对一个对象进行读操作,如果一味的遇见一个对象,就开辟空间,并且赋值,这种操作没有任何意义,并且耗费时间和计算机的内存资源,设置一个引用计数,表示当前这段空间被几个对象引用,以自己写的String为例,当我们在使用拷贝构造或者赋值时,可以直接给引用计数加1,并且让这个新创建的对象指向这个已存在的对象的字符串,当指字符串的指针减少时(每减少1个),引用计数就减1,引用计数为0时,这段空间被回收
使用引用计数,虽然提高了效率,但是在对String进行修改时(插入、删除等)带来了麻烦,这时就需要写时拷贝,给将要修改字符串内容的指针重新开辟空间,空间内填入与原来一样的字符串,引用计数为1,原来的引用计数减一,拷贝完成之后就可对字符串进行修改
总而言之,写时拷贝就是改变了创建对象时申请空间和拷贝数据的时机,并且避免了不必要的空间申请和拷贝
下面介绍两种引用计数的方式:
第一种:
创建第一个对象时:
使用拷贝构造创建第二个对象
进行写时拷贝
代码如下:
#include <iostream>
#include <string.h>
class String
{
public:
String(const char* str) {
size_t len = strlen(str);
_str = new char[len + 1];
strncpy(_str, str,len);
_pCount = new size_t(1);
*(_str+len+1) = 0;
//std::cout<<_str<<"-------"<<*_pCount<<std::endl;
}
//s2(s1)
String(const String& s) {
*this = s;
}
//s2 = s1
String& operator=(const String& s) {
_str = s._str;
_pCount = s._pCount;
++*_pCount;
//std::cout<<_str<<"-------"<<*_pCount<<std::endl;
return *this;
}
~String() {
if(*_pCount == 1) {
//std::cout<<_str<<"-------"<<"0"<<std::endl;
delete[] _str;
delete _pCount;
_str = NULL;
_pCount = NULL;
} else {
--*_pCount;
//std::cout<<_str<<"-------"<<*_pCount<<std::endl;
}
}
const char* c_str() {
return _str;
}
void CopyOnWrite() {
if(*_pCount > 1) {
char *tmp_str = new char[strlen(_str) + 1];
memcpy(tmp_str, _str, strlen(_str) + 1);
size_t* tmp_pCount = new size_t(1);
_str = tmp_str;
--*_pCount;
_pCount = tmp_pCount;
}
}
char& operator[](size_t pos) {
return *(_str + pos);
}
private:
char* _str;
size_t* _pCount;
};
void StringTest() {
const char* str = "12345";
String s1(str);
String s2(s1);
s1.CopyOnWrite();
String s3 = s1;
}
int main()
{
StringTest();
return 0;
}
第二种:
创建第一个对象时:
使用拷贝构造创建第二个对象
进行写时拷贝
代码如下:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
class String
{
public:
String(const char* str) {
_str = new char[strlen(str) + 2];
_str[0] = 1;
memcpy(_str+1, str, strlen(str) + 1);
printf("%d-------%s\n", _str[0], _str+1);
}
//s2(s1)
String(const String& s) {
*this = s;
}
//s2 = s1
String& operator=(const String& s) {
_str = s._str;
++_str[0];
printf("%d-------%s\n", _str[0], _str+1);
return *this;
}
~String() {
if(_str[0] == 1) {
printf("0-------%s\n", _str+1);
delete[] _str;
_str = NULL;
} else {
--_str[0];
printf("%d-------%s\n", _str[0], _str+1);
}
}
const char* c_str() {
return _str+1;
}
void CopyOnWrite() {
if(_str[0] > 1) {
char* tmp = new char[strlen(_str) + 1];
memcpy(tmp, _str, strlen(_str) + 1);
--_str[0];
tmp[0] = 1;
_str = tmp;
}
}
char& operator[](size_t pos) {
return _str[pos+1];
}
private:
char* _str; // 引用计数在头上
};
void StringTest() {
String s1("12345");
String s2(s1);
s1.CopyOnWrite();
String s3 = s1;
}
int main() {
StringTest();
return 0;
}
两种方式指是引用计数的位置不同,其功能都完全相同的