Android自定义随机验证码控件

概述

前段时间,开发中需要一个随机验证码的功能。然而我发现身边很多做移动开发的同学以及产品经理竟然不知道这个随机验证码是干什么用的?他们竟然觉得这个是为了UI页面的美观,真是令人大跌眼镜。我们做一件事情首先应该明白为什么做这件事情,解决什么问题,这都搞不清,做它何用?

随机验证码的作用

验证码(CAPTCHA)是“Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart”(全自动区分计算机和人类的图灵测试)的缩写,是一种区分用户是计算机还是人的公共全自动程序。可以防止:恶意破解密码、刷票、论坛灌水,有效防止某个黑客对某一个特定注册用户用特定程序暴力破解方式进行不断的登陆尝试,实际上用验证码是现在很多网站通行的方式,我们利用比较简易的方式实现了这个功能。这个问题可以由计算机生成并评判,但是必须只有人类才能解答。由于计算机无法解答CAPTCHA的问题,所以回答出问题的用户就可以被认为是人类。

就是确保某次登录为人为登录,非计算机暴力破解。

实现方案

先上一效果图
这里写图片描述

随机获取要展示的字符串,然后以不规则的形式绘制出来,添加一些干扰因素,例如干扰线、噪点等。

1:首先想到的就是实现一个自定义View,在其onDraw()中绘制,但是此方式会遇到一个比较棘手的问题。
当键盘弹出与收回时,会触发自定义ViewonDraw()方法,那样就会重绘一次,造成位置变动。

解决办法:
我能想到的解决办法就是类似于打快照的办法。在每次绘制后就将其现有信息保存起来,使被动触发的onDraw()均使用快照,而只有我们主动刷新时再重新设置绘制信息。

2:不使用自定义View,而是生成一张图片,设置到ImageView中,这样就避免了自定义View的问题。

实现方式

下面是完整的代码,主要关注两个接口方法:

createCodeImage():创建随机验证码图片
getCode() :获取当前验证码

public class RandomVerifyCode {
    private static final char[] CHARS = {
            '0','1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9',
            'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'j', 'k', 'm',
            'n', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v', 'w', 'x', 'y', 'z',
            'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M',
            'N', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z'
    };

    private Context mContext;
    private ImageView imgContainer;
    private int textCount;
    private int lineCount;
    private float textSize;
    private int width = 100, height = 40;
    private String code;

    private Random random = new Random();
    private Paint paint = new Paint();

    public RandomVerifyCode(Context context, @NonNull ImageView imgContainer, int textCount, int lineCount, float textSizeDp) {
        this.mContext = context;
        this.textCount = textCount;
        this.lineCount = lineCount;
        this.textSize = CommonUtils.dp2px(mContext, textSizeDp);
        this.imgContainer = imgContainer;
        imgContainer.setOnClickListener(v -> {
            createCodeImage();
        });
        paint.setAntiAlias(true);
        paint.setTextSize(textSize);
    }

    public void createCodeImage() {
        code = createCode();
        imgContainer.post(() -> {
            width = imgContainer.getWidth();
            height = imgContainer.getHeight();
            Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
            Canvas canvas = new Canvas(bitmap);

            int tenDp = CommonUtils.dp2px(mContext, 10);
            int dx = tenDp;
            for (int i = 0; i < textCount; i++) {
                randomTextStyle(paint);
                canvas.drawText(code.charAt(i) + "", dx, getDrawY(height, CommonUtils.dp2px(mContext, 3),
                        (int) textSize), paint);
                dx += (width - tenDp * 2) / textCount;
            }
            for (int i = 0; i < lineCount; i++) {
                drawLine(canvas, paint);
            }
            canvas.save();
            canvas.restore();
            imgContainer.setImageBitmap(bitmap);
        });
    }

    public String getCode() {
        if (TextUtils.isEmpty(code))
            throw  new UnsupportedOperationException("请先调用createCodeImage()方法");
        return code;
    }



    //随机生成文字样式,颜色,粗细,倾斜度
    private void randomTextStyle(Paint paint) {
        int color = Color.rgb(255, 255, 255);
        paint.setColor(color);
        paint.setFakeBoldText(random.nextBoolean());  //true为粗体,false为非粗体
        float skewX = random.nextFloat();
        skewX = random.nextBoolean() ? skewX : -skewX;
        paint.setTextSkewX(skewX); //float类型参数,负数表示右斜,正数左斜
    }

    private void drawLine(Canvas canvas, Paint paint) {
        int color = randomColor(1);
        int startX = random.nextInt(width);
        int startY = random.nextInt(height);
        int stopX = random.nextInt(width);
        int stopY = random.nextInt(height);
        paint.setStrokeWidth(3);
        paint.setColor(color);
        canvas.drawLine(startX, startY, stopX, stopY, paint);
    }

    private int randomColor(int rate) {
        int red = random.nextInt(256) / rate;
        int green = random.nextInt(256) / rate;
        int blue = random.nextInt(256) / rate;
        return Color.rgb(red, green, blue);
    }

    private String createCode() {
        StringBuilder buffer = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < textCount; i++) {
            buffer.append(CHARS[random.nextInt(CHARS.length)]);
        }
        return buffer.toString();
    }

    private int getDrawY(int height, int offsetY, int textHeight) {
        double tempY = Math.random() * (height - textHeight - offsetY * 2) + textHeight;
        return (int) tempY;
    }
}

如何使用

在需要展示验证码的地方放一个ImageView控件,设置其背景色,大小等。然后调用相关方法即可,如下所示。

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private RandomVerifyCode verifyCode;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        ImageView codeImg = findViewById(R.id.iv_verify_code);
        verifyCode = new RandomVerifyCode(this, codeImg, 4, 5, 25);
        verifyCode.createCodeImage();
    }
}

改进

本类有非常多可以改进的地方,有兴趣的同学可以尝试:

  1. 验证码的颜色是固定为白色,可以改进为可配置。
  2. 现在只有干扰线,可以尝试添加噪点
  3. 干扰线宽度不能配置
  4. 验证码数据源不能配置,现在为0到9,小写字母与大写字母,如果遇到纯数字或纯字母等需求,需要修改源代码。
  5. 如果改了以上几条,最好考虑使用Builder模式重构此类。

总结

哪怕真力无穷,进一步有进一步的欢喜,祝编码愉快。

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