多线程在实际项目中的简单应用

项目中如何使用多线程
      多线程在项目中主要用来解决并发任务执行。java中线程的主要实现方式有三种:继承Thread类 实现Runnable接口 实现Callable接口。另外还可以通过Executor类来创建多线程线程池。
       线程生命周期:首先通过继承thread或者实现runnable接口来创建一个线程,当调用线程的start方法,线程进入就绪状态,如果这时处理器有资源运行此线程,线程就进入运行状态,如果线程内部调用了sleep就会放弃cpu资源,返回到阻塞状态,线程等待某个通知,sleep时间到了之后,如果其他线程发送通知,那么当前线程就从阻塞状态变为就绪状态恢复执行。另如果调用了yield()方法也会从运行状态变为就绪状态。一般来说线程执行完毕或者调用stop方法线程结束生命周期。
       四种模板线程池:1可缓存线程池 newCachedThreadPool 2定长线程池 newFixedThreadPool 3定长支持定时及周期性任线程池, newScheduledThreadPool 4单线程化的线程池(有序) newSingleThreadExecutor 。我们在项目中主要使用了第二种就是定长线程池newFixedThreadPool,一般多线程进行并行任务处理需要配合队列使用。队列中存放任务信息,当线程池中的线程进行任务处理,主动去队列领取任务,队列将任务弹出并交由线程执行,所有线程谁先执行完,就领取行的任务,直到队列中没有任务。
        线程安全:一般通过加锁解决安全问题,保证数据一致性。一般我们可以使用synchronized标记方法或者代码块,来保证原子性操作。但是synchronized性能不如volatile。 在java底层中一些设计线程安全的源码都是用了volatile关键字。多线程如果要保证数据安全必须要保证原子性、可见性以及有序性。一般情况下当多个线程同时执行时,如果多个线程同时访问同一变量,如果变量所在方法没有使用synchronized,将导致每个线程只关注自己线程内cache的变量值,当多个线程将变量同步到主线程的主存时,会发生数据不一致的情况。如果使用volatile可以让变量拥有可见性,多个线程进行执行时,每个线程都会看到主线程中的主存的变量值发生的改变,进行修正,保证与自己线程数据同步,在线程修改变量时,volatile关键字会强制将修改的值立即写入主存,其他线程中的对应缓存变量就会被强制标记为无效,而从主存中进行同步。

项目业务场景:
    批量页面静态化 在系统中,商品详情页我们使用freemarker来进行页面静态化,每天夜里12点开始要对所有商品页面进行一遍静态化,由于商品数量比较多 如果使用单线程将耗时过长,我们使用一个定长线程池进行批量执行,将任务放在队列中,多个线程同时领取并执行。
 
订单处理(用户下单后可能支付状态不明确,我们后台可以通过多线程去主动核实第三方支付状态,来更新我们系统的订单状态)
登录后用户信息处理(用户登录后应该通知各相关系统将用户常用数据进行缓存 以快速响应登录用户),

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