类成员指针及成员函数指针

如果我们要指定一个指向类内部元素的指针,那我们该怎么操作呢

假设我们定义了一个类:里面有两个变量和两个函数

struct Vector
{
public:
	int x;
	int y;

public:
	Vector(int tX, int tY) :x{ tX }, y{ tY } {}

	int getX() const {
		return x;
	}

	int getY() const {
		return y;
	}

假设我们要定义指向函数和元素的指针,我们可以这样进行定义

int Vector::*px = &Vector::x;  //指向成员变量的指针
int Vector::*py = &Vector::y; 

调用的方式是.*调用,这样就能调用对应的变量

Vector v{ 1,2 };

cout << v.*px << endl;
cout << v.*py << endl;

如果我们定义函数指针,可以按照这个格式进行定义

返回值  (类名::*指针名)(参数) const

int ReadFucPointer(Vector v, int (Vector::*p)() const) {
	return (v.*p)();  //因为优先级问题,两边都要加括号
}

返回值这里,如果我们写成v.*p()会因为优先级问题而忽略后面的括号,因此必须要先加上括号

调用方法如下:

	cout << ReadFucPointer(v, &Vector::getX) << endl;
	cout << ReadFucPointer(v, &Vector::getY) << endl;

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转载自blog.csdn.net/alex1997222/article/details/81415268