JAVA学习笔记1

JAVA代码写了不少,但基础的东西一直没有掌握的太好;从头来一遍。

今天学习JAVA内存分配。

分为:

1)程序计数器:线程正在执行的虚拟机字节码指令的地址;

2)Java虚拟机栈:线程中Java方法执行的内存模型;每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧(Stack Frame[1])用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息。每一个方法从调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧在虚拟机栈中入栈到出栈的过程;

3)本地方法栈:与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,而本地方法栈则为虚拟机使用到的Native方法服务

4)JAVA堆:被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存;新生代(eden、from survivor,to survivor),老生代

5)方法区:各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据

6)运行时常量池:方法区的一块;

7)直接内存:NIO、DirectByteBuffer

除了程序计数器,其他区域都可能产生Out Of Memory;虚拟机栈、本地方法栈会产生StackOverflow.

对象创建:

1)分配方法:指针碰撞、空闲列表

2)并发控制:CAS、TLAB

3)内存布局:

    a)对象头:包括两部分信息,第一部分用于存储对象自身的运行时数据,如哈希码(HashCode)、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向时间戳等,这部分数据的长度在32位和64位的虚拟机(未开启压缩指针)中分别为32bit和64bit,官方称它为“Mark Word”。对象头的另外一部分是类型指针,即对象指向它的类元数据的指针,虚拟机通过这个指针来确定这个对象是哪个类的实例

   b)实例数据:对象真正存储的有效信息,也是在程序代码中所定义的各种类型的字段内容

   c)对齐填充:仅仅起着占位符的作用。由于HotSpot VM的自动内存管理系统要求对象起始地址必须是8字节的整数倍,换句话说,就是对象的大小必须是8字节的整数倍。而对象头部分正好是8字节的倍数(1倍或者2倍),因此,当对象实例数据部分没有对齐时,就需要通过对齐填充来补全

4)对象访问方法:reference,句柄,直接指针

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