AWT从概念产生到完成实现只用了一个月

这种糟糕的设计选择使得那些拥护Java“一次编写,到处运行 (write once, run anywhere)”信条的程序员们过得并不舒畅,因为AWT并不能保证他们的应用在各种平台上表现得有多相似。

一个AWT应用可能在Windows上表现很好可是到了Macintosh上几乎不能使用,或者正好相反。

在90年代,程序员中流传着一个笑话:Java的真正信条是“一次编写,到处测试 (write once, test everywhere)”。

导致这种糟糕局面的一个可能原因据说是AWT从概念产生到完成实现只用了一个月。

 1 package TomAwt;
 2 
 3 
 4 import java.applet.Applet;
 5 import java.awt.*;
 6 import java.awt.event.*;
 7     public class TomAwt_08 extends Applet implements ItemListener{
 8     TextArea ta=new TextArea(6,30);
 9         String[] city={"北京","上海","天津","济南","青岛"};
10     Checkbox cb[]=new Checkbox[5];
11         public void init(){
12             add(new Label("你选择的城市是: "));
13         add(ta);
14             add(new Label("请选择你喜爱的城市: "));
15             for(int i=0;i<5;i++){
16                 cb[i]=new Checkbox(city[i]);
17                 add(cb[i]);
18                 //add ItemListener
19                 cb[i].addItemListener(this);
20             }
21         }
22         //implementation of itemStateChanged method
23     public void itemStateChanged(ItemEvent e){
24             ta.append(e.getItem()+"\t");
25         }
26 }

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