C/C++ socket 网络编程入门环境搭建疑问

操作系统:window 10

编译器:code::blocks

功能:实现阻塞式的双向通信(一收一发,发了等待回应后才能另发一次)

首先配置code::blocks

建立一个工程

左侧右键点击“服务器”这个项目,进入build options

点击linksettings,并在右侧:others lingk settings 中粘贴:-lws2_32(不要有任何空格)

将以下代码复制进去,点击ok,可以运行了。

当然,需要建立两个项目,一个是服务器,一个是客户端的。

两个都按如上操作配置好。

服务器代码:(c/c++混合,建立c++文件或者把c++代码直接换成c代码即可)

#include<iostream>
#include<WinSock2.h>
#include<stdio.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
#define CONNECT_NUM_MAX 10
using namespace std;
int main()
{
 //加载套接字库
 WSADATA wsaData;
 int iRet = 0;
 iRet = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
 if (iRet != 0)
 {
  cout << "WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) execute failed!" << endl;;
  return -1;
 }
 if (2 != LOBYTE(wsaData.wVersion) || 2 != HIBYTE(wsaData.wVersion))
 {
  WSACleanup();
  cout << "WSADATA version is not correct!" << endl;
  return -1;
 }
 //创建套接字
 SOCKET serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 if (serverSocket == INVALID_SOCKET)
 {
  cout << "serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) execute failed!" << endl;
  return -1;
 }
 //初始化服务器地址族变量
 SOCKADDR_IN addrSrv;
 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
 addrSrv.sin_family = AF_INET;
 addrSrv.sin_port = htons(6000);
 //绑定
 iRet = bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));
 if (iRet == SOCKET_ERROR)
 {
  cout << "bind(serverSocket, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)) execute failed!" << endl;
  return -1;
 }

 //监听
 iRet = listen(serverSocket, CONNECT_NUM_MAX);
 if (iRet == SOCKET_ERROR)
 {
  cout << "listen(serverSocket, 10) execute failed!" << endl;
  return -1;
 }
 //等待连接_接收_发送
 SOCKADDR_IN clientAddr;
 int len = sizeof(SOCKADDR);
 while (1)
 {
  SOCKET connSocket = accept(serverSocket, (SOCKADDR*)&clientAddr, &len);
  if (connSocket == INVALID_SOCKET)
  {
   cout << "accept(serverSocket, (SOCKADDR*)&clientAddr, &len) execute failed!" << endl;
   return -1;
  }

  char sendBuf[100];
  char recvBuf[100];
  sprintf(sendBuf, "Welcome %s", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
  send(connSocket, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);
  while(1)
       {
           recv(connSocket, recvBuf, 100, 0);//将接收数据打入buf,参数分别是句柄,储存处,最大长度,其他信息(设为0即可)
           cout<<"That say:"<<endl;
  printf("%s\n", recvBuf);
    cout<<"Input"<<endl;
           gets(sendBuf);
  //sprintf(sendBuf, "Welcome %s", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
     send(connSocket, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//发送内容,参数分别是连接句柄,内容,大小,其他信息(设为0即可)
       }
closesocket(connSocket);
 }
 system("pause");
 return 0;
}

客户端://必须先运行服务器,然后让它一直等待,运行客户端(建议编译后直接运行exe,在项目目录下的bin-debug里面)

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include <winsock2.h>
using namespace std;
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
int main()
{
 //加载套接字库
 WSADATA wsaData;
 int iRet =0;
 iRet = WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
 if (iRet != 0)
 {
  cout << "WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData) execute failed!" << endl;
  return -1;
 }
 if (2 != LOBYTE(wsaData.wVersion) || 2 != HIBYTE(wsaData.wVersion))
 {
  WSACleanup();
  cout << "WSADATA version is not correct!" << endl;
  return -1;
 }
 //创建套接字
 SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
 if (clientSocket == INVALID_SOCKET)
 {
  cout << "clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0) execute failed!" << endl;
  return -1;
 }
 //初始化服务器端地址族变量
 char IP[20];
 cout<<"Please input the IP like:127.0.0.1"<<endl;//输入服务器ip地址,如果在本机运行就输入127.0.0.1
 cin>>IP;
 SOCKADDR_IN srvAddr;
 srvAddr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(IP);
 srvAddr.sin_family = AF_INET;
 srvAddr.sin_port = htons(6000);
 //连接服务器
 iRet = connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&srvAddr, sizeof(SOCKADDR));//连接方法,传入句柄,目标地址和大小
 if (0 != iRet)
 {
  cout << "connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&srvAddr, sizeof(SOCKADDR)) execute failed!" << endl;
  getchar();
  return -1;
 }
 char sendBuf[100];
 char recvBuf[100];
while(1)
    {
 //接收消息
 recv(clientSocket, recvBuf, 100, 0);//将接收数据打入buf,参数分别是句柄,储存处,最大长度,其他信息(设为0即可)
  cout<<"That say:"<<endl;
 printf("%s\n", recvBuf);
 //发送消息
        cout<<"Input"<<endl;
       gets(sendBuf);
    send(clientSocket, sendBuf, strlen(sendBuf)+1, 0);//发送内容,参数分别是连接句柄,内容,大小,其他信息(设为0即可)
    }
 //清理
 closesocket(clientSocket);
 WSACleanup();
 system("pause");
 return 0;
}

//要实现两台电脑的通信

1.连入同一局域网内

2.一台电脑运行 服务器.exe 

3.另一台电脑运行 客户端.exe 按提示输入服务器的ip

4.查看服务器端ip的方法:运行服务器.exe 的电脑进入命令行:输入ipconfig回车

IPv4的那个就是了,把它输入客户端回车(必须先运行服务器.exe)

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