C# 内存分配,CLR内存分配

转载自以下几篇文章:
https://www.cnblogs.com/Joy-et/p/4200128.html CLR内存分配
https://blog.csdn.net/zhaom888/article/details/79126347 C#内存分配
https://blog.csdn.net/u010032648/article/details/50298663 C# 垃圾回收中的大对象

1,C#之内存分配
在C#中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。

栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。

堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。

自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。

全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中。

常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)

2,CLR内存分配
公共语言运行时,类似Java的jvm,是直接建立在OS上的虚拟环境,主要任务是管理代码运行。CLR现在支持几十种现代的编程语言为它编写代码,然后以一种中间语言(IL)代码的形成被执行。

CLR内存分配分三大块区域:栈、GC堆、大对象堆。
当CLR载入内存之后,会初始化两个托管堆,一个大对象堆(LOH –large object heap)和一个小对象对(SOH – small object heap)。
对于SOH,对象在执行一次垃圾回收之后,会进入到下一代。也就是说如果在第一次执行垃圾回收时,存活下来的对象会进入第二代,如果在第2次垃圾回收之后该对象仍然没有被当作垃圾回收掉,它就会成为2代对象;2代对象就是最老的对象不会在提升代数。
从代的角度看,大对象属于2代对象,因为只有在2代回收时才会处理大对象。

一、线程堆栈(栈)
用于分配值类型实例。栈由操作系统进行管理,不受GC管理,当值类型不在其作用域(主要是指其所在函数内)时,其所占栈空间自动释放。栈的执行效率是非常高的。

二、GC堆(堆)
用于分配小对象实例。所谓小对象就是大小小于85000字节的实例对象。GC堆分三代垃圾进行管理,当进行GC操作(垃圾回收)时,垃圾收集器会对GC堆进行压缩回收。

三、大对象堆(LOH)
用于分配大对象实例。大对象就是大小大于85000字节的实例对象。大对象分配在LOH上,不受GC控制,不会被压缩,只有在完全GC回收(只有在2代回收时才会处理大对象)时才会被回收。

注意:
a.栈的分配是向低地址扩展,而堆的分配是向高地址扩展。
b.值参数与引用参数的本质,值参数是对栈中数据的拷贝,引用参数则是对栈地址的引用。当值参数为某引用对象时,可以改变该引用对象某些值,但不能将值改变成新对象的地址。
c.堆中的对象都有同步块索引(占4个字节)、类型句柄(占4个字节)

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