写给八月的自己

今天照着【unityshader入门精要】弄懂了一个单一的漫反射shader,又看了好多前辈的帖子,包括我的shader女神冯乐乐的,大学期间的她认真对待每一门课的作业,以至于大三时的她可以整理出好多作品,写出长长的博文,2012年在CSDN上记录自己,2016年出书,现在的她应该已经工作了吧,可惜马赛克女神信息真的好少。

今天开始打算也用CSDN做笔记,在这里,我不想像朋友圈,空间那样去发些心灵鸡汤,或炫技等东西博人眼球,只想好好的整理笔记,每一次调研,每一次啃书,每一次的关于shader图形学的学习,我已经把大学三年用来体验社会和社团生活了,现在的我想静下来,至少每天只安静下来三个小时,来去看看计算机里的枯燥又多彩的世界,看看一年后的自己是什么样的,一年后如果还是门外汉,我可能真的就要跟计算机说再见了,一年的时间,每天三小时,1千个小时,一万小时定律的十分之一,用这一年来看看自己未来五年,甚至十年工作的大方向,一年的学习,说长不长,说短也不短,望22岁8月的自己能很肯定的说出自己的道路是不是图形学。更希望自己可以骄傲的说出自己是个TA!

知道自己耐心小,恒心短,但,我也知道自己有一股轴劲,就是撞了南墙,把墙拆了也不回头的轴,让自己轴一年,看看一年后的自己能不能把墙拆了,还是另谋他路了。

也警戒自己一下,兼职可以做,副业可以搞,但大方向最重要,切不可丢西瓜捡芝麻,因小失大。不管怎样,跟选美术,选大学。选专业一样,自己的决定自己做,做出决定不后悔,一切后果不抱怨,自己承受。不让爱自己的人失望,更不让看不起自己的人看到一点希望!

最重要一点,注意时间的效率,写个日记用了20分钟!!!一会去买个手表,最好能漏电的那种!,哈哈,脑洞了又。

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