web在线页面编辑实现-abtest可视化实验

前言

最近我们开发了A/B Testing 平台,开发web可视化实验中,涉及到页面在线编辑的实现,本文对此展开叙述。我在另一篇文章里也简单做了分享,有兴趣的可以点击查看abtest-可视化实验sdk编辑功能开发浅谈

功能介绍

用户接入我们A/B Testing平台,可选择三种实验类型,可视化实验是其中一种便于用户快速上手的实验类型。简单来说,用户创建好可视化实验后,在目标页内针对元素属性进行实时编辑。实验开始后,sdk将拉取该配置进行渲染操作。
这里核心功能实现元素的编辑操作,有以下步骤:
1. 进入目标页后,获取当前实验版本的元素配置信息,同时将这些已配置的元素原版本信息保存起来,然后再根据配置信息渲染元素;
2. 加载编辑模块,分为:属性编辑模块和元素选择模块;
3. hover、select某个元素后,在该元素上绘制蒙层做标记;
4. select某个元素后,采集该元素属性信息,推送给属性操作模块;
5. 属性操作模块显示推送过来的属性值,每次编辑属性时,推送给元素选择模块进行实时渲染;
6. 属性编辑模块支持操作记录回退、前进、保存操作;

开发实现

接下来我们按照上个介绍的步骤,讲解下实际开发要点。

1. 编辑模式

当页面打开时,我们会在页面url上添加hubble_abtest_visual_key标志,然后sdk根据该标志确定进入编辑模式,依赖该标志拉取实验配置信息,以及加载编辑模块,
拉取的实验配置托管给编辑模块渲染。
由于我们平台当前不支持A/A 测试,所以若没有编辑,我们是不允许保存操作的。要实现这个判断,我们需要将元素配置前的信息和配置后信息做对比。故在配置渲染前,我们要保存下当前的元素信息。

2. 属性编辑模块

属性编辑模块,包含记录操作和元素属性编辑操作两大功能,这里就讲解下属性编辑功能实现要点。
当前我们支持编辑元素属性有:尺寸、文本、背景、边框、提示信息、目标链接。

配置信息数据结构

一个元素将配置如下信息:

{
    selector: "#analytics > a"
    css: {
        "background-image":"none",
        "border-color":"rgba(0, 0, 0, 0.65)",
        "border-style":"none",
        "border-width":"0px",
        "color":"rgba(0, 0, 0, 0.65)",
        "display":"block",
        "font-size":"14px",
        "font-weight":"400",
        "height":"42px",
        "text-align":"start",
        "visibility":"visible",
        "width":"1920px"
    },
    attributes: {
        placeholder: "",
        "href": "javascript:;"
    },
    nodeName: 'a'
}

selector 表示元素的选择器;css 表示元素的样式信息;attributes 表示元素的属性信息;nodeName 表示元素的标签类型;

尺寸
尺寸:元素的 width、height、显示、隐藏、删除。
其中 width 和 height 需要用户自己填入,显示操作是tab按钮选择,这些都属于css类设置。
比如 width 100px ,height 100px ,元素隐藏(占坑):

{
    css: {
        width: '100px',
        height: '100px',
        display: '';
        visibility: 'hidden'
    }
}

文本
文本: 元素的 color、font-size、font-weight、text-align。
文本的color,我们引入了一个颜色选择器,方便用户操作。
配置信息如下:

{
    css: {
        color: 'rgba(0, 0, 0, 0)',
        "font-size":"14px",
        "font-weight":"400",
        "text-align":"center"
    }
}

背景
背景: 元素的 background-image、background-color。
背景图片我们允许用户填入一个图片地址或者上传一张图片。
配置信息如下:

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{
    css: {
        "background-color":"rgb(221, 221, 221)",
        "background-image":"none"
    }
}

边框
边框:元素的 border-color、border-style、border-width。
配置信息如下:

{
    css: {
        "border-color":"rgba(0, 0, 0, 0.65)",
        "border-style":"none",
        "border-width":"0px"
    }
}

提示信息
提示信息,针对 input、textarea元素的 placeholder 属性。

配置信息如下:

{
    attributes: {
        placeholder: ""
    }
}

目标链接
目标链接,针对 a元素的 href 属性。

配置信息如下:

{
    attributes: {
        href: "###"
    }
}

上面我们介绍了编辑一个元素涉及的属性信息,这块确定后,我们接下来讲解下元素选择模块。

3. 元素选择模块

该模块包含选择元素和渲染属性两功能,下面主要讲解下元素选择功能。
一个页面,上面有各种可交互的元素,当我们在编辑时,应当禁止这些交互。实现这些方式有很多种,这里我们通过在body最底部覆盖一层蒙版实现。

// js
// 在body底部插入一个蒙层元素
const hubbleoverlay = document.createElement('hubbleoverlay');
hubbleoverlay.className = 'hubble-abtest-page-overlay';
document.body.append(hubbleoverlay);
/** css **/
.hubble-abtest-page-overlay {background: transparent;display: block;position: fixed;right: 0px;top: 0px;width: 100%;height: 100%;margin: 0 !important;padding: 0 !important;z-index: 2147483647 !important;}

上面的实现,将带来一个问题,无法正确选择页面元素了,下面我们都将这个问题为前提实现元素选择功能。

正确获取选择的元素
要获取元素,首先我们在body上绑定一个监听事件,同时禁止右键,避免干扰。

// js
const handleEvent = function(e) {
    e.preventDefault();
    e.stopPropagation();
    if (e.type === "contextmenu") {
        return false;
    }
    if (e.type === 'click') {
        handleClick(e);
    }
};
document.body.addEventListener("click", handleEvent);
document.body.addEventListener("contextmenu", handleEvent);

当点击元素时,触发了 handleClick 方法,此时我们获取到的 e.target 是 hubbleoverlay,这并非我们想要的。
这里我们将使用 document.elementFromPoint 方法,传入 e.clientX, e.clientY两个参数后,我们将获取当前文档上处于指定坐标位置最顶层的元素(点击了解该API)。

我们在 handleClick 方法内,首先将 hubbleoverlay蒙层宽度设置为0,然后调用 document.elementFromPoint方法,获取想要的元素,最后还原hubbleoverlay蒙层宽度。

// js
const getElementFromPoint = function(e) {
    const $overlay =  document.getElementsByClassName('hubble-abtest-page-overlay')[0];
    $overlay.style.width = '0';
    const $element = document.elementFromPoint(e.clientX, e.clientY);
    $overlay.style.width = '';
    return $element;
};
const handleClick = function(e) {
    const $element = this.getElementFromPoint(e);
};

元素上绘制选中状态
点击元素后,我们已经正确获取到元素对象,此时需要在元素上绘制一个蒙层,表示已选择了该元素。由于页面上已经被hubbleoverlay蒙层覆盖,我们绘制的元素蒙层层级需要比hubbleoverlay蒙层高,故我们在body底部再次新增一个元素,作为该元素的蒙层。

// js
const types = {
    'hover': 'hubble-abtest-hover',
    'selected': 'hubble-abtest-selected'
};
const highlight = function(e) {
    const selector = e.selector || '';
    const $elArr = _.querySelectorAll(selector);
    for(let i = 0; i < $elArr.length; i += 1) {
      let $div = document.createElement('div');
      $div.className = 'hubble-abtest-cursor ' + types[e.type];
      document.body.insertBefore($div, _.querySelector('.hubble-abtest-page-overlay'));
      //设置元素蒙层的样式,width、height、left、top
      _.setOverlayPropertiesForElement($elArr[i], $div);
    }
};
const handleClick = function(e) {
    const $element = this.getElementFromPoint(e);
    const selector;
    highlight({
       selector: selector,
       type: 'selected'
    });
};
/**css**/
'.hubble-abtest-cursor {position: fixed; background-color: rgba(0, 107, 255, 0.21); border: 1px solid rgba(0, 107, 255, 1); z-index: 2147483647 !important;pointer-events: none;border-radius: 2px;box-sizing: content-box;margin: 0 !important;padding: 0 !important; }'

设置元素蒙层样式
上面我们已经在页面上添加了选中元素的蒙层div了,但是由于setOverlayPropertiesForElement未实现,该div并不能正确定位到元素上,接下来我们讲解下该方法的实现。
setOverlayPropertiesForElement(originEl, targetEl)方法,对应的参数说明下,originEl 表示选中的元素对象,targetEl表示元素蒙层对象,其实就是我们通过获取选中元素的属性,来确定元素蒙层的位置。
要确定元素蒙层的位置,我们需要确定该蒙层的 width、height、left、top这四个属性。
首先我们要获取选中元素的 top、left、width、height。
获取选中元素的 top、left 方法 offset:

const _ = {};
_.offset = function(itemEl) {
    if (!itemEl) return;
    const rect = itemEl.getBoundingClientRect();
    if ( rect.width || rect.height ) {
      const doc = itemEl.ownerDocument;
      const docElem = doc.documentElement;
      // 兼容IE写法 ==》  - docElem.clientTop、 - docElem.clientLeft ,其它浏览器为0px,IE为2px
      return {
        top: rect.top + window.pageYOffset - docElem.clientTop,
        left: rect.left + window.pageXOffset - docElem.clientLeft
      };
    }else{
      return {
        top: 0,
        left: 0
      }
    }
};

获取选中元素的 width、heigt 方法 getSize:

_.getSize = function(itemEl) {
    if (!itemEl) return;
    if (!window.getComputedStyle) {
      return {width: itemEl.offsetWidth, height: itemEl.offsetHeight};
    }
    try {
      const bounds = itemEl.getBoundingClientRect();
      return {width: bounds.width, height: bounds.height};
    } catch (e){
      return {width: 0, height: 0};
    }
};

获取页面left top方向间距 getElementSpacingOffset:

_.getElementSpacingOffset = function(direction) {
    const $html = document.getElementsByTagName('html')[0];
    const $body = document.getElementsByTagName('body')[0];
    const scroll = (direction === 'top' ? window.scrollY : window.scrollX);
    const htmlPadding = parseInt(this.getStyle($html, 'padding-' + direction));
    const htmlMargin = parseInt(this.getStyle($html, 'margin-' + direction));
    const htmlBorder = parseInt(this.getStyle($html, 'border-' + direction));
    const bodyBorder = parseInt(this.getStyle($body, 'border-' + direction));
    let a = 0;
    if (htmlBorder > 0 && bodyBorder > 0) {
      a = htmlBorder + bodyBorder;
    }
    return parseInt(htmlPadding + htmlMargin + scroll + a, 10);
};

然后选中设置蒙层的样式实现 setOverlayPropertiesForElement:

_.setOverlayPropertiesForElement = function(originEl, targetEl) {
    const offset = this.offset(originEl);
    const getSize = this.getSize(originEl);
    const elementBounds = {
      bottom: offset.top + getSize.height,
      top: offset.top,
      left: offset.left,
      right: offset.left + getSize.width,
      width: getSize.width,
      height: getSize.height
    };
    const setOverlayPropertiesForElementLeft = this.getElementSpacingOffset('left') + 1;
    const setOverlayPropertiesForElementTop = this.getElementSpacingOffset('top') + 1;
    targetEl.style.top = (elementBounds.top - setOverlayPropertiesForElementTop)  + 'px';
    targetEl.style.left = (elementBounds.left - setOverlayPropertiesForElementLeft)  + 'px';
    targetEl.style.width = elementBounds.width + 'px';
    targetEl.style.height = elementBounds.height + 'px';
};

这里要说明下:若选中元素单位为em,rem这些,可能存在问题,本文到此并未实际测试。

设置元素蒙层样式是个非常重要的实现,故本文贴出详细代码供大家参考。

获取选中元素信息
上面我们已经获取到选中的元素,同时也加了选中标志。之前已讲解过,我们还需提取选中元素的属性信息,这些属性信息请参考编辑模块那节。
首先我们继续在 handleClick方法内,触发信息trigger。

// js
const handleClick = function(e) {
    //省略....
    //获取元素选择器
    const $element = getElementFromPoint(e);
    const selector = _.getDomSelector($element);
    //省略....
    // 获取元素信息
    const elementInfo = _.getElementInfo($element);
    _.trigger('selected',{
        selector: selector,
        css: elementInfo.css,
        attributes: elementInfo.attributes,
        nodeName: elementInfo.nodeName
    });
};

接下来讲解下 getElementInfo 方法的实现。
为了获取选中元素的css样式,我们实现了 getStyle方法,我们知道,用document.getElementById('element').style.xxx 可以获取元素的样式信息,可是它获取的只是DOM元素style属性里的样式规则,对于通过class属性引用的外部样式表,就拿不到我们要的信息了。所以我们实现如下:

_.getStyle = function(itemEl, cssKey) {
    // 兼容IE
    if(itemEl.currentStyle){
      return itemEl.currentStyle[cssKey];
    }else{
      return itemEl.ownerDocument.defaultView.getComputedStyle(itemEl, null).getPropertyValue(cssKey);
    }
};

解决了获取元素css样式问题,getElementInfo 方法就好实现了:

_.getElementInfo = function(itemEl) {
    if (!itemEl) {
      return null;
    }
    const obj = {
      nodeName: itemEl.nodeName,
      html: itemEl.innerHTML,
      outerHtml: itemEl.outerHtml,
      css: {
        'width': _.getStyle(itemEl, 'width'),
        //省略...
        'border-width': _.getStyle(itemEl, 'border-width')
      },
      attributes: {
      }
    };
    if (itemEl.nodeName === 'A') {
      obj.attributes.href = itemEl.getAttribute('href');
    }
    if (itemEl.nodeName === 'INPUT' || itemEl.nodeName === 'TEXTAREA') {
      obj.attributes.placeholder = itemEl.getAttribute('placeholder');
    }
    return obj;
};

页面滚动和缩放
当我们页面滚动和缩放时,所绘制的元素蒙版会出现定位错乱情况,此时解决方式就是调用setOverlayPropertiesForElement 方法重新设置样式。但该方法需要拿到当前选中的元素,故每次选中元素时,我们就保存该元素,这里要特别注明:整个操作中,当前只能有一个被选中的元素。若可选择多个,考虑的可能是蒙层和元素之间的一一对应关系了,本文无需考虑。

// js
const selectedElement = null;
const rerender = function() {
    const $hubbleAbtestCursorSelected = _.querySelector('div.hubble-abtest-selected');
    if ($hubbleAbtestCursorSelected) {
      _.setOverlayPropertiesForElement(this.selectedElement, $hubbleAbtestCursorSelected);
    }
};
window.addEventListener('resize', () => {
  setTimeout(() => rerender(), 50);
});
window.addEventListener('scroll', () => {
  setTimeout(() => rerender(), 50);
});

上面我们延迟了50ms重设,只是简单确保页面变动已完毕。

鼠标hover
当然我们每次鼠标hover一个元素时,也会绘制元素蒙层,该实现方式跟选中元素基本一致,本文不再讲解了。

结尾

本文简单介绍了A/B Testing平台的可视化实验一些功能,讲解了实现页面编辑功能的技术要点,希望对大家有帮助。
@作者:白云飘飘([email protected]

@github: https://github.com/534591395

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