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JAVA接口基础
接口定义
在JAVA中,接口的作用主要是定义该类型实例具有的功能,也就是定义必须执行那些工作,而不关心如何进行这些工作。所以,在接口中定义的方法没有方法体,并且接口不允许定义实例变量。以下代码中定义名为MyInterface的接口,并且在该接口中定义了getInt方法,如果有类实现了该接口,则根据JAVA语法,该类必须实现getInt方法。
public interface MyInterface{
int getInt();
}
使用接口的优势
接口的设计主要是为了支持运行时动态方法解析。通常情况下,为了能够从一个类中调用另外一个类的方法,在编译时这两个类都需要存在,进而使Java编译器能够进行检查以确保方法签名是兼容的。这个要求本身造成了一个静态的并且是不可扩展的类系统。设计接口的目的就是为了避免这种问题。具体参考代码:
public interface MyInterface{
int getInt();
}
public class MyInterfaceImpl implements MyInterface{
@Override
public int getInt(){
return 6;
}
}
public class MyInterfaceImpl1 implements MyInterface{
@Override
public int getInt(){
return 6;
}
}
public classMain{
public static void main(String[] args){
MyInterface my = null;
// 根据工厂或者其他方式获取MyInterfaceImpl或者MyInterfaceImpl1的实例
my.getInt();
}
}
在上述代码示例中,如果用工厂模式或者其他创建对象的方式,在编译期间,编译器无确定当前“my”对象示例的实现类是哪一个,但是也不会抛出异常。只有在运行期,创建对应实例时,才可以确定当前“my”对象的确切类型。这样,就可以更好的实现多态的特性。(这个环节中涉及到向上转型,如果有读者对向上转型或者向下转型有疑问,可以查看相关博客或者文档)
接口与抽象类
类与接口最大的两个区别就是:
- 类中可以定义成员变量,但是接口中不允许存在成员变量
- 接口中所有方法都具体实现,也就是实现为空(JAVA8中这种定义是正确的,但是JAVA8以后,增加了默认实现)
但是有一种类比较特殊,那就是抽象类,抽象类中可以定义成员变量,也可以像接口一样定义抽象方法,由子类去完成方法细节。如果一个类只是实现了接口中的部分方法定义,那么该类必须声明为抽象类。这种编程模式经常被使用。如:Spring的AbstractBeanFactory间接的实现了BeanFactory以及其他接口中通用功能,其他方法交由后续子类实现。在我们实际开发中,也经常会针对Service以及Dao做一个抽象接口,然后开发一个抽象类,将通用功能实现,例如dao中的增删改查翻页等,对于业务特有内容,则交由后续子类实现。
JAVA 接口默认方法方法
在JDK8之前,接口不能定义任何实现,这意味着之前所有的JAVA版本中,接口制定的方法是抽象的,不包含方法体。从JKD8开始,添加了一种新功能-默认方法。默认方法允许接口方法定义默认实现,而所有子类都将拥有该方法及实现。
public interface DefaultFuncInter {
int getInt();
default String getString(){
return "Default String";
}
}
默认方法的优势
默认方法的主要优势是提供一种拓展接口的方法,而不破坏现有代码。加入我们有一个已经投入使用接口需要拓展一个新的方法,在JDK8以前,
如果为一个使用的接口增加一个新方法,则我们必须在所有实现类中添加该方法的实现,否则编译会出现异常。如果实现类数量少并且我们有
权限修改,可能会工作量相对较少。如果实现类比较多或者我们没有权限修改实现类源代码,这样可能就比较麻烦。而默认方法则解决了这个问题,
它提供了一个实现,当没有显示提供其他实现时就采用这个实现。这样新添加的方法将不会破坏现有代码。默认方法的另一个优势是该方法是可选
的,子类可以根据不同的需求Override默认实现。例如,我们定义一个集合接口,其中有增、删、改等操作。如果我们的实现类90%都是以数组保
存数据,那么我们可以定义针对这些方法给出默认实现,而对于其他非数组集合或者有其他类似业务,可以选择性复写接口中默认方法。
(由于接口不允许有成员变量,所以本示例旨在说明默认方法的优势,并不具有生产可能性)具体参照如下代码:
/**
* 定义接口,并包含默认实现方法
*/
public interface CollectionDemoInter {
//增加默认实现
default void addOneObj(Object object){
System.out.println("default add");
}
//删除默认实现
default void delOneObj(Object object){
System.out.println("default del");
}
//更新默认实现
default void updateOneObj(Object object){
System.out.println("default del");
}
//接口定义需要实现方法
String showMsg();
}
/**
* 基于数组的集合实现类,增删改使用默认方法
*/
public class Collection4Array implements CollectionDemoInter {
@Override
public String showMsg() {
return null;
}
}
/**
* 特殊集合,不允许删除元素
*/
public class NodelCollection implements CollectionDemoInter {
@Override
public String showMsg() {
return null;
}
@Override
public void delOneObj(Object object){
System.out.println("none del");
}
}
通过上述代码,大家可以很清楚的发现,如果在接口中定义默认方法,则子类不需要必须实现该默认实现,如果有特殊需求或者需要,则可以Override该实现。还有一种情形,如果一个类实现两个或两个以上接口,并且多个接口中包含统一默认方法,此时,编译器将报错。这种情况,我们必须让子类Override该方法,否则无法编译通过。
以上就是有关默认方法的一些基本知识点,总结可能比较乱,大家多担待。