17.31
每次随机结果相同
17.32
resp作用域将在do内,无法通过编译
17.33
可以用随机数和switch进行搭配,当随机到某个数时,进行相应的转换调用
17.34
略
17.35
cout << uppercase << hexfloat << 100 * sqrt(2.0) << nouppercase << dec << endl;
17.36
void printHexfloat(float f){
cout << uppercase << hexfloat << f << nouppercase << dec << endl;
}