十分钟搞懂java线程和线程池

java创建线程有两种方式

创建线程的第一种方式:

  1. 创建一个类继承Thread
  2. 重写Thread中的run方法 (创建线程是为了执行任务 任务代码必须有存储位置,run方法就是任务代码的存储位置。)
  3. 创建子类对象,其实就是在创建线程
  4. 启动线程start()

这种方式的特点(缺陷):线程任务和线程是绑定在一起的。

示例:

四个窗口同时卖票,

因为是同时,所以使用多线程。

创建四个线程,都是卖票。

因为都是卖票,所以四个线程的任务是一样的。

只需要定义一个类继承Thread。

class Ticket extends Thread
{
    private static int num = 50; //定义成static,四个线程共享50张票。
    public void run()
    {
        while(num>0)
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale..."+num--);
    }
}
class Maipiao
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Ticket win1 = new Ticket();
        Ticket win2 = new Ticket();
        Ticket win3 = new Ticket();
        Ticket win4 = new Ticket();
        win1.start();
        win2.start();
        win3.start();
        win4.start();
    }

}

为了解决四个线程共享票的问题,需要使用创建线程的第二种方式

  1. 创建实现了Runnable接口的子类
  2. 重写Runnable接口中的run方法
  3. 创建实现了Runnable接口的子类的对象
  4. 创建Thread类的对象,也就是在创建线程
  5. 把实现了Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread类的构造方法

这种方式的特点是:把线程任务进行了描述,也就是面向对象,从而实现了线程任务和线程对象的分离。线程执行什么任务不再重要,只要是实现了Runnable接口的子类对象都可以作为参数传递给Thread的构造方法,此方式较为灵活。第二种方式还有一个好处是实现接口了,还不影响继承其他父类。

//这个类只是为了描述线程的任务,跟线程没有任何关系。
class Ticket implements Runnable
{
    private int num = 50; 
    public void run()
    {
        while(num>0)
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"...sale..."+num--);
    }
}
class Maipiao
{
    public static void main(String[] args) 
    {
        Ticket t = new Ticket();
        
        Thread win1 = new Thread(t);
        Thread win2 = new Thread(t);
        Thread win3 = new Thread(t);
        Thread win4 = new Thread(t);
        win1.start();
        win2.start();
        win3.start();
        win4.start();
    }

}

总结:为什么创建线程的第二种方式可以解决卖票问题?
 第一种创建线程的方式:线程和线程任务是绑定在一起的,创建了4个线程就创建了4份资源。

 第二种创建线程的方式:线程和线程任务进行了分离,只需要创建一个任务,让4个线程分别去执行。

Callable和Future

在文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口。这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果。如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦。而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果。今天我们就来讨论一下Callable、Future和FutureTask三个类的使用方法。

先说一下java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法:
public interface Runnable {
    public abstract void run();
}
由于run()方法返回值为void类型,所以在执行完任务之后无法返回任何结果。
Callable位于java.util.concurrent包下,它也是一个接口,在它里面也只声明了一个方法,只不过这个方法叫做call():

public interface Callable<V> {
    /**
     * Computes a result, or throws an exception if unable to do so.
     *
     * @return computed result
     * @throws Exception if unable to compute a result
     */
    V call() throws Exception;

}

可以看到,这是一个泛型接口,call()函数返回的类型就是传递进来的V类型。
那么怎么使用Callable呢?一般情况下是配合ExecutorService来使用的,在ExecutorService接口中声明了若干个submit方法的重载版本:
<T> Future<T> submit(Callable<T> task);
<T> Future<T> submit(Runnable task, T result);
Future<?> submit(Runnable task);
  第一个submit方法里面的参数类型就是Callable。
  暂时只需要知道Callable一般是和ExecutorService配合来使用的,具体的使用方法讲在后面讲述。

  一般情况下我们使用第一个submit方法和第三个submit方法,第二个submit方法很少使用。

Future

Future就是对于具体的Runnable或者Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果。必要时可以通过get方法获取执行结果,该方法会阻塞直到任务返回结果。
Future类位于java.util.concurrent包下,它是一个接口:
public interface Future<V> {
    boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning);
    boolean isCancelled();
    boolean isDone();
    V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
    V get(long timeout, TimeUnit unit)
        throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;

}

在Future接口中声明了5个方法,下面依次解释每个方法的作用:
cancel方法用来取消任务,如果取消任务成功则返回true,如果取消任务失败则返回false。参数mayInterruptIfRunning表示是否允许取消正在执行却没有执行完毕的任务,如果设置true,则表示可以取消正在执行过程中的任务。如果任务已经完成,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,此方法肯定返回false,即如果取消已经完成的任务会返回false;如果任务正在执行,若mayInterruptIfRunning设置为true,则返回true,若mayInterruptIfRunning设置为false,则返回false;如果任务还没有执行,则无论mayInterruptIfRunning为true还是false,肯定返回true。
isCancelled方法表示任务是否被取消成功,如果在任务正常完成前被取消成功,则返回 true。
isDone方法表示任务是否已经完成,若任务完成,则返回true;
get()方法用来获取执行结果,这个方法会产生阻塞,会一直等到任务执行完毕才返回;
get(long timeout, TimeUnit unit)用来获取执行结果,如果在指定时间内,还没获取到结果,就直接返回null。
  也就是说Future提供了三种功能:
1)判断任务是否完成;
2)能够中断任务;
3)能够获取任务执行结果。

因为Future只是一个接口,所以是无法直接用来创建对象使用的,因此就有了下面的FutureTask。

我们先来看一下FutureTask的实现:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
   FutureTask类实现了RunnableFuture接口,我们看一下RunnableFuture接口的实现:
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> {
    void run();
}
   可以看出RunnableFuture继承了Runnable接口和Future接口,而FutureTask实现了RunnableFuture接口。所以它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值。
  FutureTask提供了2个构造器:
public FutureTask(Callable<V> callable) {
}
public FutureTask(Runnable runnable, V result) {

}

事实上,FutureTask是Future接口的一个唯一实现类。

使用示例:

 1.使用Callable+Future获取执行结果

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        Task task = new Task();
        Future<Integer> result = executor.submit(task);
        executor.shutdown();
         
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("主线程在执行任务");
         
        try {
            System.out.println("task运行结果"+result.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("所有任务执行完毕");
    }
}
class Task implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("子线程在进行计算");
        Thread.sleep(3000);
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<100;i++)
            sum += i;
        return sum;
    }

}

  2.使用Callable+FutureTask获取执行结果

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //第一种方式
        ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
        Task task = new Task();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(task);
        executor.submit(futureTask);
        executor.shutdown();
         
        //第二种方式,注意这种方式和第一种方式效果是类似的,只不过一个使用的是ExecutorService,一个使用的是Thread
        /*Task task = new Task();
        FutureTask<Integer> futureTask = new FutureTask<Integer>(task);
        Thread thread = new Thread(futureTask);
        thread.start();*/
         
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e1) {
            e1.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("主线程在执行任务");
         
        try {
            System.out.println("task运行结果"+futureTask.get());
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
         
        System.out.println("所有任务执行完毕");
    }
}
class Task implements Callable<Integer>{
    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("子线程在进行计算");
        Thread.sleep(3000);
        int sum = 0;
        for(int i=0;i<100;i++)
            sum += i;
        return sum;
    }

}

   如果为了可取消性而使用 Future 但又不提供可用的结果,则可以声明 Future<?> 形式类型、并返回 null 作为底层任务的结果。

线程池

为什么要使用线程池?

a. 每次new Thread新建对象性能差。 
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。 

c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。

相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:

a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。 

b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。 

c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。

Java通过Executors提供四种线程池,分别为:

  • newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。
  • newFixedThreadPool 创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
  • newScheduledThreadPool 创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。
  • newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。

1.newSingleThreadExecutor

创建一个单线程的线程池。这个线程池只有一个线程在工作,也就是相当于单线程串行执行所有任务。如果这个唯一的线程因为异常结束,那么会有一个新的线程来替代它。此线程池保证所有任务的执行顺序按照任务的提交顺序执行。

2.newFixedThreadPool

创建固定大小的线程池。每次提交一个任务就创建一个线程,直到线程达到线程池的最大大小。线程池的大小一旦达到最大值就会保持不变,如果某个线程因为执行异常而结束,那么线程池会补充一个新线程。

3.newCachedThreadPool

创建一个可缓存的线程池。如果线程池的大小超过了处理任务所需要的线程,

那么就会回收部分空闲(60秒不执行任务)的线程,当任务数增加时,此线程池又可以智能的添加新线程来处理任务。此线程池不会对线程池大小做限制,线程池大小完全依赖于操作系统(或者说JVM)能够创建的最大线程大小。

4.newScheduledThreadPool

创建一个大小无限的线程池。此线程池支持定时以及周期性执行任务的需求。

重点讲下newFixedThreadPool使用:

如何实现线程池代码?

1.创建1个线程池对象,控制要创建的几个线程对象

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads)

2.这种线程池的线程可以执行:a.可以执行Runnable对象或者Callable对象代表的线程 b.实现了Runnable接口

3.调用方法如下:a.Future<?> submit(Runnable  task)  b.Future<T> submit(Callable<T> task)

代码:

ExeCutorService pool =Executors.newFixedThreadPool(3);

pool.submit(new MyRunnable());

pool.shutdown();//结束线程池






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