C++封装继承和多态

面向对象的三个基本特征:

封装+继承+多态

 

代码重用:

封装:隐藏实现细节,使得代码模块化

继承:扩展已经存在的代码模块(类)

接口重用:

多态

What is  encapsulation ?

封装可以隐藏实现细节,使得代码模块化;封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象在面向对象编程上可理解为:把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。

 

What is  Inheritance ?

继承是指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展。其继承的过程,就是从一般到特殊的过程

 

要实现继承,可以通过“继承”(Inheritance)和“组合”(Composition)来实现。在某些 OOP 语言中,一个子类可以继承多个基类。但是一般情况下,一个子类只能有一个基类,要实现多重继承,可以通过多级继承来实现。

 

继承概念的实现方式有三类:实现继承、接口继承和可视继承

1. 实现继承是指使用基类的属性和方法而无需额外编码的能力;

2. 接口继承是指仅使用属性和方法的名称、但是子类必须提供实现的能力

3. 可视继承是指子窗体(类)使用基窗体(类)的外观和实现代码的能力。

What is  Polymorphism ?

多态性(polymorphisn)是允许你将父对象设置成为和一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单的说,就是一句话:允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针

 

栗子:

请按顺序写出下面代码的输出结果:

call child func

call ~child

call ~base

 

多态的实现方式分析?

实现多态,有二种方式,覆盖,重载。覆盖是指子类重新定义父类的虚函数的做法重载是指允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同(或许参数个数不同,或许参数类型不同,或许两者都不同)。

 

分析:

重载”是指在同一个类中相同的返回类型和方法名,但是参数的个数和类型可以不同

覆盖\重写”是在不同的类中。子类覆盖了父类

 

其实,重载的概念并不属于“面向对象编程”,重载的实现是:编译器根据函数不同的参数表,对同名函数的名称做修饰,然后这些同名函数就成了不同的函数(至少对于编译器来说是这样的)。如,有两个同名函数:function func(p:integer):integer;和function func(p:string):integer;。那么编译器做过修饰后的函数名称可能是这样的:int_func、str_func。对于这两个函数的调用,在编译器间就已经确定了,是静态的(记住:是静态)。也就是说,它们的地址在编译期就绑定了(早绑定),因此,重载和多态无关!

真正和多态相关的是“覆盖”。当子类重新定义了父类的虚函数后,父类指针根据赋给它的不同的子类指针,动态(记住:是动态!)的调用属于子类的该函数,这样的函数调用在编译期间是无法确定的(调用的子类的虚函数的地址无法给出)。因此,这样的函数地址是在运行期绑定的(晚邦定)

结论就是:重载只是一种语言特性,与多态无关,与面向对象也无关!

引用一句Bruce Eckel的话:“不要犯傻,如果它不是晚邦定,它就不是多态。”

 

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