【C/C++多线程编程之三】创建pthread线程

多线程编程之创建pthread线程

      Pthread POSIX threads 的简称,是POSIX线程标准

          创建线程是多线程编程的第一步,理解线程创建时多线程编程的关键。

         1.创建Pthread线程:pthread_create()

           Pthread通过线程创建函数 pthread_create()来创建一个线程。其定义如下:

           参数:

           第一个参数:线程ID指针,本质上是线程ID的写入地址;

           第二个参数:线程属性参数;

           第三个参数:线程运行函数地址;

           第四个参数:运行时函数参数;

           今天我们创建缺省线程,不用第二和第四参数,这部分内容以后的章节会详细讲解。第一个参数是pthread_t类型指针,宏pthread_t原型是unsigned long int

 ,用于存储线程的ID。在系统中,每个线程都有唯一的线程ID,用于管理线程。第三个参数void * (*start_function)(void *)含义是指向返回值为void *,参数类型为void*的函数的指针,简单讲就是函数地址。

           2.pthread_create的理解

  • 返回值pthread_create返回一个int类型值,线程创建成功时返回0;其他值都表示创建线程发生错误。容易误解为返回线程ID
  • 第一个参数pthread_t类型指针,实质上是将一个pthread_t变量的地址传递给函数,pthread_create函数将创建线程的ID写入该pthread_t变量,便可通过该pthread_t获得线程ID
  • 线程创建随即运行pthread_create函数创建线程成功后,该线程随即运行。

           3.pthread_create牛刀小试

 

#include "pthread.h"

#include "sched.h"

#include "semaphore.h"

#include "stdio.h"

#include "windows.h"

 

#pragma comment(lib, "pthreadVC2.lib")  //必须加上这句

 

pthread_t t1;                           //pthread_t变量t1,用于存储线程ID

 

void* My_thread(void* args)

{

//线程运行函数

for(int i = 0; i < 100; i++)

{

       printf("I am your thread ,  my ID is   %d\n",t1);

}

   

return NULL;

}

int main()

{

pthread_create(&t1,NULL,My_thread,NULL);  //创建缺省线程

    Sleep(1000000);  //主线程休眠,给新建的线程执行机会

   

return 0; //主线程不休眠,执行到return 0;程序结束,看不到线程输出

}

 

                  mian 函数运行时,系统会自动创建一个线程,称为主线程。通过pthread_create创建的线程,称为子线程。程序中通过Sleep函数休眠主线程,让子线程运行打印信息,否则主线程return 0结束该进程,新建的子线程也随即死亡,屏幕上将看不到子线程的输出。

 

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