char*与char[ ] 的区别

看上图程序,调用returnstr()时可以打印出abc,但是调用returnstr1()时不能打印出来且编译时候警告该函数返回了局部变量的地址

char*p = "abc";

这里的p指向了一个字符串常量,该常量是存储在静态存储区的,所以其内容是不可改变的,但是p指针可以指向其他地址。如:

p[1] = 'c'; //运行时出错,段错误

p = "abcd" //可以运行

char p[] = "abc";

这是一个局部变量,存储在栈上,函数运行结束后该段地址会被释放,所以返回的地址是没有意义的。

这个局部变量的值是可以改变的,但是p不能再指向其他内容

p[1] = 'c' 可行

p = "abcd"不可行

对于char *  s = "abcd";来说, 编译器会将字符串字面量当作常量数据处理,存放在.rodata段,这样以来,s将指向.rodata段中的某处内存,

因此对该段内存的修改会引起段错误。(另,printf等格式化字符串函数中的format string 如"%d"等也会被放在.rodata中。)

对于char s1[] = "abcd";来说,"abcd"是在栈上分配内存,使用mov指令直接将值写入栈上对应内存。

如果用一个指针指向一个数组,则该指针内容和指向都可以改变

一. ”读“ ”写“ 能力

  • char *a = "abcd";  此时"abcd"存放在常量区。通过指针只可以访问字符串常量,而不可以改变它。
  • 而char a[20] = "abcd"; 此时 "abcd"存放在栈。可以通过指针去访问和修改数组内容。

二. 赋值时刻

  • char *a = "abcd"; 是在编译时就确定了(因为为常量)。
  • 而char a[20] = "abcd"; 在运行时确定

三. 存取效率

  • char *a = "abcd"; 存于静态存储区。在上的数组比指针所指向字符串快。因此慢
  • 而char a[20] = "abcd"; 存于栈上。快

内存分配方式

内存分配有三种:静态存储区、栈区和堆区。他们的功能不同,对他们使用方式也就不同。

  1. 静态存储区:内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。它主要存放静态数据、全局数据和常量。
  2. 栈区:在执行函数时,函数(包括main函数)内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。(任何变量都处于站区,例如int a[] = {1, 2},变量a处于栈区。数组的内容也存在于栈区。)
  3. 堆区:亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意大小的内存,程序员自己负责在适当的时候用free或delete释放内存。动态内存的生存期可以由我们决定,如果我们不释放内存,程序将在最后才释放掉动态内存。 但是,良好的编程习惯是:如果某动态内存不再使用,需要将其释放掉,并立即将指针置位NULL,防止产生野指针。

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