MVC and MVP

MVC

MVC 

1.M层:适合做一些业务逻辑处理,比如数据库存取操作,网络操作,复杂的算法,耗时的任务等都在model层处理。

将M层的业务逻辑抽象成接口,接口的不同实现表示不同的业务,但在调用时却是统一的形式。

2.V层:应用层中处理数据显示的部分,XML布局可以视为V层,显示Model层的数据结果。

3.C层:在Android中,Activity处理用户交互问题,因此可以认为Activity是控制器,Activity读取V视图层的数据(eg.读取当前EditText控件的数据),控制用户输入(eg.EditText控件数据的输入),并向Model发送数据请求(eg.发起网络请求等)。


MVC使用总结
利用MVC设计模式,使得这个天气预报小项目有了很好的可扩展和维护性,当需要改变UI显示的时候,无需修改Contronller(控制器)Activity的代码和Model(模型)WeatherModel模型中的业务逻辑代码,很好的将业务逻辑和界面显示分离。

在Android项目中,业务逻辑,数据处理等担任了Model(模型)角色,XML界面显示等担任了View(视图)角色,Activity担任了Contronller(控制器)角色。contronller(控制器)是一个中间桥梁的作用,通过接口通信来协同 View(视图)和Model(模型)工作,起到了两者之间的通信作用。

什么时候适合使用MVC设计模式?当然一个小的项目且无需频繁修改需求就不用MVC框架来设计了,那样反而觉得代码过度设计,代码臃肿。一般在大的项目中,且业务逻辑处理复杂,页面显示比较多,需要模块化设计的项目使用MVC就有足够的优势了。

在MVC模式中我们发现,其实控制器Activity主要是起到解耦作用,将View视图和Model模型分离,虽然Activity起到交互作用,但是找Activity中有很多关于视图UI的显示代码,因此View视图和Activity控制器并不是完全分离的,也就是说一部分View视图和Contronller控制器Activity是绑定在一个类中的。

MVC的优点:

(1)耦合性低。所谓耦合性就是模块代码之间的关联程度。利用MVC框架使得View(视图)层和Model(模型)层可以很好的分离,这样就达到了解耦的目的,所以耦合性低,减少模块代码之间的相互影响。

(2)可扩展性好。由于耦合性低,添加需求,扩展代码就可以减少修改之前的代码,降低bug的出现率。

(3)模块职责划分明确。主要划分层M,V,C三个模块,利于代码的维护。

盗取别人的一个栗子:天气显示


package com.xjp.androidmvcdemo.controller;

import android.app.Dialog;
import android.app.ProgressDialog;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.ActionBarActivity;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

import com.xjp.androidmvcdemo.R;
import com.xjp.androidmvcdemo.entity.Weather;
import com.xjp.androidmvcdemo.entity.WeatherInfo;
import com.xjp.androidmvcdemo.model.OnWeatherListener;
import com.xjp.androidmvcdemo.model.WeatherModel;
import com.xjp.androidmvcdemo.model.WeatherModelImpl;


public class MainActivity extends ActionBarActivity implements OnWeatherListener, View.OnClickListener {

    private WeatherModel weatherModel;
    private Dialog loadingDialog;
    private EditText cityNOInput;
    private TextView city;
    private TextView cityNO;
    private TextView temp;
    private TextView wd;
    private TextView ws;
    private TextView sd;
    private TextView wse;
    private TextView time;
    private TextView njd;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        weatherModel = new WeatherModelImpl();
        initView();
    }

    /**
     * 初始化View
     */
    private void initView() {
        cityNOInput = findView(R.id.et_city_no);
        city = findView(R.id.tv_city);
        cityNO = findView(R.id.tv_city_no);
        temp = findView(R.id.tv_temp);
        wd = findView(R.id.tv_WD);
        ws = findView(R.id.tv_WS);
        sd = findView(R.id.tv_SD);
        wse = findView(R.id.tv_WSE);
        time = findView(R.id.tv_time);
        njd = findView(R.id.tv_njd);
        findView(R.id.btn_go).setOnClickListener(this);

        loadingDialog = new ProgressDialog(this);
        loadingDialog.setTitle("加载天气中...");


    }

    /**
     * 显示结果
     *
     * @param weather
     */
    public void displayResult(Weather weather) {
        WeatherInfo weatherInfo = weather.getWeatherinfo();
        city.setText(weatherInfo.getCity());
        cityNO.setText(weatherInfo.getCityid());
        temp.setText(weatherInfo.getTemp());
        wd.setText(weatherInfo.getWD());
        ws.setText(weatherInfo.getWS());
        sd.setText(weatherInfo.getSD());
        wse.setText(weatherInfo.getWSE());
        time.setText(weatherInfo.getTime());
        njd.setText(weatherInfo.getNjd());
    }

    /**
     * 隐藏进度对话框
     */
    public void hideLoadingDialog() {
        loadingDialog.dismiss();
    }


    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()) {
            case R.id.btn_go:
                loadingDialog.show();
                weatherModel.getWeather(cityNOInput.getText().toString().trim(), this);
                break;
        }
    }

    @Override
    public void onSuccess(Weather weather) {
        hideLoadingDialog();
        displayResult(weather);
    }

    @Override
    public void onError() {
        hideLoadingDialog();
        Toast.makeText(this, "获取天气信息失败", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }

    private <T extends View> T findView(int id) {
        return (T) findViewById(id);
    }

}

从上面代码可以看到,Activity持有了WeatherModel模型的对象,当用户有点击Button交互的时候,Activity作为Controller控制层读取View视图层EditTextView的数据,然后向Model模型发起数据请求,也就是调用WeatherModel对象的方法 getWeathre()方法。当Model模型处理数据结束后,通过接口OnWeatherListener通知View视图层数据处理完毕,View视图层该更新界面UI了。然后View视图层调用displayResult()方法更新UI。至此,整个MVC框架流程就在Activity中体现出来了。

Model模型

ackage com.xjp.androidmvcdemo.model;

/**
 * Description:请求网络数据接口
 * User: xjp
 * Date: 2015/6/3
 * Time: 15:40
 */

public interface WeatherModel {
    void getWeather(String cityNumber, OnWeatherListener listener);
}

................


package com.xjp.androidmvcdemo.model;

import com.android.volley.Response;
import com.android.volley.VolleyError;
import com.xjp.androidmvcdemo.entity.Weather;
import com.xjp.androidmvcdemo.volley.VolleyRequest;

/**
 * Description:从网络获取天气信息接口实现
 * User: xjp
 * Date: 2015/6/3
 * Time: 15:40
 */

public class WeatherModelImpl implements WeatherModel {

    @Override
    public void getWeather(String cityNumber, final OnWeatherListener listener) {

        /*数据层操作*/
        VolleyRequest.newInstance().newGsonRequest("http://www.weather.com.cn/data/sk/" + cityNumber + ".html",
                Weather.class, new Response.Listener<Weather>() {
                    @Override
                    public void onResponse(Weather weather) {
                        if (weather != null) {
                            listener.onSuccess(weather);
                        } else {
                            listener.onError();
                        }
                    }
                }, new Response.ErrorListener() {
                    @Override
                    public void onErrorResponse(VolleyError error) {
                        listener.onError();
                    }
                });
    }
}
以上代码看出,这里设计了一个WeatherModel模型接口,然后实现了接口WeatherModelImpl类。controller控制器activity调用WeatherModelImpl类中的方法发起网络请求,然后通过实现OnWeatherListener接口来获得网络请求的结果通知View视图层更新UI 。至此,Activity就将View视图显示和Model模型数据处理隔离开了。activity担当contronller完成了model和view之间的协调作用。

至于这里为什么不直接设计成类里面的一个getWeather()方法直接请求网络数据?你考虑下这种情况:现在代码中的网络请求是使用Volley框架来实现的,如果哪天老板非要你使用Afinal框架实现网络请求,你怎么解决问题?难道是修改 getWeather()方法的实现? no no no,这样修改不仅破坏了以前的代码,而且还不利于维护, 考虑到以后代码的扩展和维护性,我们选择设计接口的方式来解决着一个问题,我们实现另外一个WeatherModelWithAfinalImpl类,继承自WeatherModel,重写里面的方法,这样不仅保留了以前的WeatherModelImpl类请求网络方式,还增加了WeatherModelWithAfinalImpl类的请求方式。Activity调用代码无需要任何修改。

吐槽点:

activity中既有V也有C 所有这两个部分没有完全解耦出来


MVP

当项目越来越庞大、复杂,参与的研发人员越来越多的时候,MVP 模式 的优势就充分显示出来了。

Activity 和 Fragment 占据了大部分的开发工作。如果有一种设计模式(或者说代码结构)专门是为优化 Activity 和 Fragment 的代码而产生的,你说这种模式重要不?这就是 MVP 设计模式。

MVP 把 Activity 中的 UI 逻辑抽象成 View 接口,把业务逻辑抽象成 Presenter 接口,Model 类还是原来的 Model。



ps 我的理解

view层得持有presenter的引用;

presenter层得持有View和Model的引用

Model层得持有Presenter层的引用


MVP 模式的作用

1分离了视图逻辑和业务逻辑,降低了耦合
2Activity 只处理生命周期的任务,代码变得更加简洁
3视图逻辑和业务逻辑分别抽象到了 View 和 Presenter 的接口中去,提高代码的可阅读性
4Presenter 被抽象成接口,可以有多种具体的实现,所以方便进行单元测试
5把业务逻辑抽到 Presenter 中去,避免后台线程引用着 Activity 导致 Activity 的资源无法被系统回收从而引起内存泄露和 OOM

采用传统的 MV 模式,一大堆异步任务和对 UI 的操作都放在 Activity 里面,比如你可能从网络下载一张图片,在下载成功的回调里把图片加载到 Activity 的 ImageView 里面,所以异步任务保留着对 Activity 的引用。这样一来,即使 Activity 已经被切换到后台(onDestroy 已经执行),这些异步任务仍然保留着对 Activity 实例的引用,所以系统就无法回收这个 Activity 实例了,结果就是 Activity Leak。Android 的组件中,Activity 对象往往是在堆(Java Heap)里占最多内存的,所以系统会优先回收 Activity 对象,如果有 Activity Leak,APP 很容易因为内存不够而 OOM。

采用 MVP 模式,只要在当前的 Activity 的 onDestroy 里,分离异步任务对 Activity 的引用,就能避免 Activity Leak。


1创建 IPresenter 接口,把所有业务逻辑的接口都放在这里,并创建它的实现 PresenterCompl(在这里可以方便地查看业务功能,由于接口可以有多种实现所以也方便写单元测试)
3创建 IView 接口,把所有视图逻辑的接口都放在这里,其实现类是当前的 Activity/Fragment
3由 UML 图可以看出,Activity 里包含了一个 IPresenter,而 PresenterCompl 里又包含了一个 IView 并且依赖了 Model。Activity 里只保留对 IPresenter 的调用,其它工作全部留到 PresenterCompl 中实现

4Model 并不是必须有的,但是一定会有 View 和 Presenter

MVP 的主要特点就是把 Activity 里的许多逻辑都抽离到 View 和 Presenter 接口中去,并由具体的实现类来完成

举个栗子:



LoginActivity.javaGitHub
public class LoginActivity extends ActionBarActivity implements ILoginView, View.OnClickListener {

	private EditText editUser;
	private EditText editPass;
	private Button   btnLogin;
	private Button   btnClear;
	ILoginPresenter loginPresenter;
	private ProgressBar progressBar;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);

		//find view
		editUser = (EditText) this.findViewById(R.id.et_login_username);
		editPass = (EditText) this.findViewById(R.id.et_login_password);
		btnLogin = (Button) this.findViewById(R.id.btn_login_login);
		btnClear = (Button) this.findViewById(R.id.btn_login_clear);
		progressBar = (ProgressBar) this.findViewById(R.id.progress_login);

		//set listener
		btnLogin.setOnClickListener(this);
		btnClear.setOnClickListener(this);

		//init
		loginPresenter = new LoginPresenterCompl(this);
		loginPresenter.setProgressBarVisiblity(View.INVISIBLE);
	}

	@Override
	public void onClick(View v) {
		switch (v.getId()){
			case R.id.btn_login_clear:
				loginPresenter.clear();
				break;
			case R.id.btn_login_login:
				loginPresenter.setProgressBarVisiblity(View.VISIBLE);
				btnLogin.setEnabled(false);
				btnClear.setEnabled(false);
				loginPresenter.doLogin(editUser.getText().toString(), editPass.getText().toString());
				break;
		}
	}

	@Override
	public void onClearText() {
		editUser.setText("");
		editPass.setText("");
	}

	@Override
	public void onLoginResult(Boolean result, int code) {
		loginPresenter.setProgressBarVisiblity(View.INVISIBLE);
		btnLogin.setEnabled(true);
		btnClear.setEnabled(true);
		if (result){
			Toast.makeText(this,"Login Success",Toast.LENGTH_SHORT).show();
			startActivity(new Intent(this, HomeActivity.class));
		}
		else
			Toast.makeText(this,"Login Fail, code = " + code,Toast.LENGTH_SHORT).show();
	}


	@Override
	public void onSetProgressBarVisibility(int visibility) {
		progressBar.setVisibility(visibility);
	}
}

ILoginPresenter.javaGitHub
public interface ILoginPresenter {
	void clear();
	void doLogin(String name, String passwd);
	void setProgressBarVisiblity(int visiblity);
}

LoginPresenterCompl.javaGitHub
public class LoginPresenterCompl implements ILoginPresenter {
	ILoginView iLoginView;
	IUser user;
	Handler    handler;

	public LoginPresenterCompl(ILoginView iLoginView) {
		this.iLoginView = iLoginView;
		initUser();
		handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
	}

	@Override
	public void clear() {
		iLoginView.onClearText();
	}

	@Override
	public void doLogin(String name, String passwd) {
		Boolean isLoginSuccess = true;
		final int code = user.checkUserValidity(name,passwd);
		if (code!=0) isLoginSuccess = false;
		final Boolean result = isLoginSuccess;
		handler.postDelayed(new Runnable() {
			@Override
			public void run() {
				iLoginView.onLoginResult(result, code);
			}
		}, 3000);

	}

	@Override
	public void setProgressBarVisiblity(int visiblity){
		iLoginView.onSetProgressBarVisibility(visiblity);
	}

	private void initUser(){
		user = new UserModel("mvp","mvp");
	}
}

ILoginView.javaGitHub
public interface ILoginView {
	public void onClearText();
	public void onLoginResult(Boolean result, int code);
	public void onSetProgressBarVisibility(int visibility);
}

从代码可以看出 LoginActivity 只做了 findView 以及 setListener 的工作,而且包含了一个 ILoginPresenter,所有业务逻辑都是通过调用 ILoginPresenter 的具体接口来完成。所以 LoginActivity 的代码看起来很舒爽,甚至有点愉♂悦呢 (/ω\*)。视力不错的你可能还看到了 ILoginView 接口的实现,如果不懂为什么要这样写的话,可以先往下看,这里只要记住 “LoginActivity 实现了 ILoginView 接口”。

从代码可以看出,LoginPresenterCompl 保留了 ILoginView 的引用,因此在 LoginPresenterCompl 里就可以直接进行 UI 操作了,而不用在 Activity 里完成。这里使用了 ILoginView 引用,而不是直接使用 Activity,这样一来,如果在别的 Activity 里也需要用到相同的业务逻辑,就可以直接复用 LoginPresenterCompl 类了(一个 Activity 可以包含一个以上的 Presenter,总之,需要什么业务就 new 什么样的 Presenter,是不是很灵活(@ ̄︶ ̄@)),这也是 MVP 的核心思想

通过 IVIew 和 IPresenter,把 Activity 的UI Logic和Business Logic分离开来,Activity just does its basic job! 至于 Model 嘛,还是原来 MVC 里的 Model。

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