开源ESB平台Mule 基本概念介绍

原文转载自:http://blog.csdn.net/neareast/article/details/11111279


Mule 基本概念

        最简单的说来,Mule应用通过若干像乐高积木一样的消息处理器来处理消息,这些处理器组合在一起就是一个我们称之为flow的过程。理解基本的消息结构以及flow体系是理解Mule的关键所在。本质上来讲,每一个Mule flow都包含一系列接收、传输和处理消息的构件(building block)。

        本文将首先介绍Mule的flow概念,然后分解流经flow的Mule消息组件。

Mule Flow

        在一个flow中,你将若干独立的组件连接在一起来完成消息的接收、处理以及最终的路由。Flow支持同步和异步的子flow,单向以及请求-响应交换模式,以及其它符合体系结构的选项。你可以将很多flow连接在一起来创建一个完整的应用,部署在(on premise?)Mule或其它应用服务器,或者云端。

使用Flow开发

        你可以通过两种方法构建一个Muleflow:

  • 直接向一个基于XML的应用配置文件中敲入几行代码
  • 使用Mule Studio的图形接口将组件图标整理为可视化的序列

        接下来,你使用Studio附加的图形工具来配置这些有序的构件,当然你也可以直接编辑配置文件中的XML代码来进行配置,或者两者结合着使用。

Flow的剖析

        最简单地说,flow是消息处理事件的序列。进入flow中的一条消息可能会流经各种各样的处理器。下面的示图中,Mule通过一个请求-响应入站端点(request-response inbound endpoint)来接收消息,将内容转换成一种新的格式,并在通过消息源返回响应之前,进行业务逻辑处理。


        这些构成了flow的基本单元通常被称为构件(在Mule Studio中)或者元素(在单击或Studio的XML配置中)。总的来说,一个构件在Mule Studio中对应一个icon图标——图标则表示一个消息源、处理器或者组件。构件是Mule应用配置文件中一个XML元素的可视化表现形式。

        下图所示分别为Mule Studio可视化编辑器中的一个简单的flow及其对应的XML代码。


[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
  2.    
  3. <mule xmlns:tracking="http://www.mulesoft.org/schema/mule/ee/tracking" xmlns:http="http://www.mulesoft.org/schema/mule/http" xmlns="http://www.mulesoft.org/schema/mule/core" xmlns:doc="http://www.mulesoft.org/schema/mule/documentation" xmlns:spring="http://www.springframework.org/schema/beans" version="EE-3.4.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.mulesoft.org/schema/mule/http http://www.mulesoft.org/schema/mule/http/current/mule-http.xsd  
  4.    
  5. http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-current.xsd  
  6.    
  7. http://www.mulesoft.org/schema/mule/core http://www.mulesoft.org/schema/mule/core/current/mule.xsd  
  8.    
  9. http://www.mulesoft.org/schema/mule/ee/tracking http://www.mulesoft.org/schema/mule/ee/tracking/current/mule-tracking-ee.xsd">  
  10. ...  
  11. </mule>  
  12. <flow name="Simple_Example_Flow1" doc:name="Simple_Example_Flow1">  
  13.     <http:inbound-endpoint exchange-pattern="request-response" host="localhost" port="8081" doc:name="HTTP" path="kittens"/>  
  14.     <set-payload value="Kittens? Kittens!" doc:name="Set Payload"/>  
  15.     <echo-component doc:name="Echo"/>  
  16. </flow>  

        Mule处理由外部资源(如事件)初始化的消息。例如,一条消息可以由用户从移动设备出发的一次请求初始化,或者由诸如数据库中的一次数据变更、SaaS应用中一个新的用户ID的创建等事件初始化。

        大多数flow中的第一个构件是一个接收器,负责接收新消息并将其放入处理队列。Mule使用一个消息源元素——上例中的入站HTTP端点(inboundHTTP endpoint)——从一个或多个外部源头接收消息,于是触发了一个flow的执行。一个运输机(transport)携带消息在集成与应用层流转使其得到处理。

        Mule转换器(transformer)是节点间数据交换的关键,它们允许Mule将消息负载数据(payloaddata)转换为其它应用可以理解的格式。Mule还能够进行消息内容的强化,允许你在处理过程中接收额外的数据附加到消息中。

        Mule使用组件(component)来针对特定的业务逻辑(如检查客户与清单数据库)进行末端处理。所以,组件将消息路由给正确的应用(例如一个订单执行系统)。Mule使用一种被称为阶段性事件驱动架构(Staged Event-Driven Architecture,SEDA)的架构进行flow中的异步消息处理这一核心功能。值得一提的是,组件不需要使用任何特定的与Mule相关的代码;它们可以是简单的POJO、Spring的bean,Java bean,Groovy脚本或者包含了处理数据的业务逻辑web service。组件甚至可以是其它语言开发的,例如Python、JavaScript、Ruby和PHP。Mule构件的种类包括了当前最常用的企业集成模式。

        Flow还可以包含过滤器、作用域、flow控制、错误处理策略,以及诸多种类的云连接器。更多关于这些种类的flow构件,以及关于它们如何能够被连接起来,为你的应用提供你需要的确切功能的细节,请参阅Mule应用架构 

        当你配置那些连接到一起组成了你的flow的单独的元素时,你可以使用Mule表达式语言来提取关于消息或者其环境的信息,并且指导Mule基于这些信息做出处理决策。更多关于Mule表达式语言以及在Mule中如何使用表达式的信息,请参阅Mule表达式介绍

        更详细的关于消息如何在flow中流转的细节,请参阅理解Mule体系

Mule消息

        Mule消息是通过一个或多个flow流经你的应用的数据。它包含两个重要部分:

  • 消息,包含消息的元数据。
  • 消息负载( payload),由你的业务特定的数据组成。

        一些Mule消息可能包含第三部分:一个附件。不过,由于附件并不常用,我们在这里将不再赘述。

消息头

        Mule消息头包含关于这条消息的元数据。元数据包括属性和变量,提供了关于这条消息的有用信息,帮助其到达目的地。属性和变量使用统一的格式:每一个属性和变量都具有一个name和一个value。name用于在Mule中引用这个属性或变量,value是其中存储的信息。所以,name就像是一扇门的钥匙,value就是门后面的任何东西。

        一条消息的头部包含的属性和变量具有特定的域,定义并组织它们如何在消息的整个生命周期中起作用。

        属性具有两个主要的域:入站和出站。

  • 入站属性(inbound properties)由消息源自动生成,用户不能设置或者操纵这些属性。
  • 出站属性(outbound properties)可以由用户配置。出站属性是在一个flow的过程中被设置的,并且当消息通过运输机从一个flow的出站端点传递到另个一flow的进站端点的时候,出站属性可以变为入站属性。(注意,如果这条消息是通过flow-ref而不是运输机传递到另一个flow,出站属性仍然是出站属性,而不会被转换为入站属性。)

        消息携带的属性信息依据作用域来发送元数据,以便于处理以及避免消息穿过运输机边界时发生错误——无论是进入一个新的flow,或者是被传输到另一个应用。入站属性持有消息源特定的元数据,以防数据格式混乱或者之后消息生命周期发生其它处理事故。出站属性持有类似的元数据,不过该元数据在消息进入flow的时候才有效。出站属性可以被Mule自动设置,也可以通过开发者在flow中插入一个或多个转换器来手动设置。

        变量是用户定义的关于消息的元数据。变量具有两个作用于:

  • Flow变量只在当前flow存在。
  • Session变量在同一应用的所有flow中都有效。

        变量是关于消息的临时信息片段,意在用于对它进行处理的应用,而不是随消息一起被发送到目的地。所以,变量更有可能被人触发,反之属性更有可能被系统设置和触发。然而,并没有关于如何使用属性和变量的严格规定。简言之,有了这些分别被划分到各自作用域的属性和变量,Mule支持4种共享相同的键/值对结构的元数据。这四种类型有基于它们作用域的不同的应用。

        你可以使用Mule表达式语言( Mule Expression Language,MEL)来设置、触发和操纵出站属性,flow变量以及session变量。

消息负载

        消息负载是Mule消息最重要的部分,因为它是你通过Mule应用发送的数据的内容。你可以在消息头使用元数据来传达关于你的消息的信息,或者保护其免受干扰,但是消息的核心——你要传输的数据——是消息最初存在的原因。

        然而,负载在流经flow的时候,没有必要保持不变。Muleflow中各种各样的消息处理器都可以在沿途影响负载,设置、丰富它的值,或者将其转换为新的格式。你也可以在flow中使用MEL从负载中提取信息。

Mule 基本概念

        最简单的说来,Mule应用通过若干像乐高积木一样的消息处理器来处理消息,这些处理器组合在一起就是一个我们称之为flow的过程。理解基本的消息结构以及flow体系是理解Mule的关键所在。本质上来讲,每一个Mule flow都包含一系列接收、传输和处理消息的构件(building block)。

        本文将首先介绍Mule的flow概念,然后分解流经flow的Mule消息组件。

Mule Flow

        在一个flow中,你将若干独立的组件连接在一起来完成消息的接收、处理以及最终的路由。Flow支持同步和异步的子flow,单向以及请求-响应交换模式,以及其它符合体系结构的选项。你可以将很多flow连接在一起来创建一个完整的应用,部署在(on premise?)Mule或其它应用服务器,或者云端。

使用Flow开发

        你可以通过两种方法构建一个Muleflow:

  • 直接向一个基于XML的应用配置文件中敲入几行代码
  • 使用Mule Studio的图形接口将组件图标整理为可视化的序列

        接下来,你使用Studio附加的图形工具来配置这些有序的构件,当然你也可以直接编辑配置文件中的XML代码来进行配置,或者两者结合着使用。

Flow的剖析

        最简单地说,flow是消息处理事件的序列。进入flow中的一条消息可能会流经各种各样的处理器。下面的示图中,Mule通过一个请求-响应入站端点(request-response inbound endpoint)来接收消息,将内容转换成一种新的格式,并在通过消息源返回响应之前,进行业务逻辑处理。


        这些构成了flow的基本单元通常被称为构件(在Mule Studio中)或者元素(在单击或Studio的XML配置中)。总的来说,一个构件在Mule Studio中对应一个icon图标——图标则表示一个消息源、处理器或者组件。构件是Mule应用配置文件中一个XML元素的可视化表现形式。

        下图所示分别为Mule Studio可视化编辑器中的一个简单的flow及其对应的XML代码。


[html]  view plain copy
  1. <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>  
  2.    
  3. <mule xmlns:tracking="http://www.mulesoft.org/schema/mule/ee/tracking" xmlns:http="http://www.mulesoft.org/schema/mule/http" xmlns="http://www.mulesoft.org/schema/mule/core" xmlns:doc="http://www.mulesoft.org/schema/mule/documentation" xmlns:spring="http://www.springframework.org/schema/beans" version="EE-3.4.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.mulesoft.org/schema/mule/http http://www.mulesoft.org/schema/mule/http/current/mule-http.xsd  
  4.    
  5. http://www.springframework.org/schema/beans http://www.springframework.org/schema/beans/spring-beans-current.xsd  
  6.    
  7. http://www.mulesoft.org/schema/mule/core http://www.mulesoft.org/schema/mule/core/current/mule.xsd  
  8.    
  9. http://www.mulesoft.org/schema/mule/ee/tracking http://www.mulesoft.org/schema/mule/ee/tracking/current/mule-tracking-ee.xsd">  
  10. ...  
  11. </mule>  
  12. <flow name="Simple_Example_Flow1" doc:name="Simple_Example_Flow1">  
  13.     <http:inbound-endpoint exchange-pattern="request-response" host="localhost" port="8081" doc:name="HTTP" path="kittens"/>  
  14.     <set-payload value="Kittens? Kittens!" doc:name="Set Payload"/>  
  15.     <echo-component doc:name="Echo"/>  
  16. </flow>  

        Mule处理由外部资源(如事件)初始化的消息。例如,一条消息可以由用户从移动设备出发的一次请求初始化,或者由诸如数据库中的一次数据变更、SaaS应用中一个新的用户ID的创建等事件初始化。

        大多数flow中的第一个构件是一个接收器,负责接收新消息并将其放入处理队列。Mule使用一个消息源元素——上例中的入站HTTP端点(inboundHTTP endpoint)——从一个或多个外部源头接收消息,于是触发了一个flow的执行。一个运输机(transport)携带消息在集成与应用层流转使其得到处理。

        Mule转换器(transformer)是节点间数据交换的关键,它们允许Mule将消息负载数据(payloaddata)转换为其它应用可以理解的格式。Mule还能够进行消息内容的强化,允许你在处理过程中接收额外的数据附加到消息中。

        Mule使用组件(component)来针对特定的业务逻辑(如检查客户与清单数据库)进行末端处理。所以,组件将消息路由给正确的应用(例如一个订单执行系统)。Mule使用一种被称为阶段性事件驱动架构(Staged Event-Driven Architecture,SEDA)的架构进行flow中的异步消息处理这一核心功能。值得一提的是,组件不需要使用任何特定的与Mule相关的代码;它们可以是简单的POJO、Spring的bean,Java bean,Groovy脚本或者包含了处理数据的业务逻辑web service。组件甚至可以是其它语言开发的,例如Python、JavaScript、Ruby和PHP。Mule构件的种类包括了当前最常用的企业集成模式。

        Flow还可以包含过滤器、作用域、flow控制、错误处理策略,以及诸多种类的云连接器。更多关于这些种类的flow构件,以及关于它们如何能够被连接起来,为你的应用提供你需要的确切功能的细节,请参阅Mule应用架构 

        当你配置那些连接到一起组成了你的flow的单独的元素时,你可以使用Mule表达式语言来提取关于消息或者其环境的信息,并且指导Mule基于这些信息做出处理决策。更多关于Mule表达式语言以及在Mule中如何使用表达式的信息,请参阅Mule表达式介绍

        更详细的关于消息如何在flow中流转的细节,请参阅理解Mule体系

Mule消息

        Mule消息是通过一个或多个flow流经你的应用的数据。它包含两个重要部分:

  • 消息,包含消息的元数据。
  • 消息负载( payload),由你的业务特定的数据组成。

        一些Mule消息可能包含第三部分:一个附件。不过,由于附件并不常用,我们在这里将不再赘述。

消息头

        Mule消息头包含关于这条消息的元数据。元数据包括属性和变量,提供了关于这条消息的有用信息,帮助其到达目的地。属性和变量使用统一的格式:每一个属性和变量都具有一个name和一个value。name用于在Mule中引用这个属性或变量,value是其中存储的信息。所以,name就像是一扇门的钥匙,value就是门后面的任何东西。

        一条消息的头部包含的属性和变量具有特定的域,定义并组织它们如何在消息的整个生命周期中起作用。

        属性具有两个主要的域:入站和出站。

  • 入站属性(inbound properties)由消息源自动生成,用户不能设置或者操纵这些属性。
  • 出站属性(outbound properties)可以由用户配置。出站属性是在一个flow的过程中被设置的,并且当消息通过运输机从一个flow的出站端点传递到另个一flow的进站端点的时候,出站属性可以变为入站属性。(注意,如果这条消息是通过flow-ref而不是运输机传递到另一个flow,出站属性仍然是出站属性,而不会被转换为入站属性。)

        消息携带的属性信息依据作用域来发送元数据,以便于处理以及避免消息穿过运输机边界时发生错误——无论是进入一个新的flow,或者是被传输到另一个应用。入站属性持有消息源特定的元数据,以防数据格式混乱或者之后消息生命周期发生其它处理事故。出站属性持有类似的元数据,不过该元数据在消息进入flow的时候才有效。出站属性可以被Mule自动设置,也可以通过开发者在flow中插入一个或多个转换器来手动设置。

        变量是用户定义的关于消息的元数据。变量具有两个作用于:

  • Flow变量只在当前flow存在。
  • Session变量在同一应用的所有flow中都有效。

        变量是关于消息的临时信息片段,意在用于对它进行处理的应用,而不是随消息一起被发送到目的地。所以,变量更有可能被人触发,反之属性更有可能被系统设置和触发。然而,并没有关于如何使用属性和变量的严格规定。简言之,有了这些分别被划分到各自作用域的属性和变量,Mule支持4种共享相同的键/值对结构的元数据。这四种类型有基于它们作用域的不同的应用。

        你可以使用Mule表达式语言( Mule Expression Language,MEL)来设置、触发和操纵出站属性,flow变量以及session变量。

消息负载

        消息负载是Mule消息最重要的部分,因为它是你通过Mule应用发送的数据的内容。你可以在消息头使用元数据来传达关于你的消息的信息,或者保护其免受干扰,但是消息的核心——你要传输的数据——是消息最初存在的原因。

        然而,负载在流经flow的时候,没有必要保持不变。Muleflow中各种各样的消息处理器都可以在沿途影响负载,设置、丰富它的值,或者将其转换为新的格式。你也可以在flow中使用MEL从负载中提取信息。

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