文件及文件夹操作- File类、Directory 类、FileInfo 类、DirectoryInfo 类

命名空间:using system .IO;

1. File类:

创建:File.Create(路径);创建文件,返回FileStream

FileStream fs = File.Create(路径);之后需要关闭否则打不开,fs.close();

删除:File.Delete(路径);无返回值

复制文件:File.Copy(源文件,目标文件);

剪切文件:File.Move(源文件路径,目标路径);

判断文件是否存在:File.Exists(路径);返回布尔型,true代表已存在

文件加密:File.Encrypt();File.Decrypt();解密

File.GetCreationTime(路径);获取创建时间,返回DateTime类型 SetCreationTime(路径,DateTime类型);修改创建时间

File.GetLastAccessTime(路径);最后访问时间,返回DateTime类型 SetLastAccessTime(路径,DateTime类型);修改访问时间

File.GetLastWriteTime(路径);最后修改时间,返回DateTime类型 SetLastWriteTime(路径,DateTime类型);修改修改时间


2. Directory 类,目录(文件夹)

Directory .CreateDirectory(路径);创建目录

Directory .Delete(路径);删除目录

Directory .Exists(路径);目录是否存在

三个时间的get和set

Directory .GetDirectories(路径); 获取子目录,返回string数组

Directory .GetFiles(路径); 获取子文件!名!,返回string数组,string[] s = Directory .GetFiles(路径);

Directory .GetDirectoryRoot(路径); 获取根目录

Directory .GetParent(路径); 获取上一级目录

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FileInfo 类

是实例方法,需要造对象new出来才能用,上面的都是File的静态方法

创建文件:FileInfo f = new FileInfo(路径); FileStream s = f.Create(); s.Close();

删除文件:FileInfo f = new FileInfo(路径); f.Delete();

复制文件:FileInfo f = new FileInfo(路径); f.CopyTo(目标路径,是否覆盖(true是覆盖));

移动文件:FileInfo f = new FileInfo(路径); f.MoveTo(目标路径);

文件是否存在:FileInfo f = new FileInfo(路径); bool b = f.Exists;布尔型,是个属性

获取文件名:FileInfo f = new FileInfo(路径);string s = f.FullName;属性,带路径的文件名

获得创建时间:DateTime d = f.CreationTime,三个时间都一样,都是属性

设置创建时间:f.CreationTime = DateTime.Now.AddDays(100); 三个都一样

获取文件大小:f.Length


DirectoryInfo 类

创建目录:DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(路径); d.Create();

删除目录:d.Delete();

移动目录:d.MoveTo(目标路径);

目录是否存在:bool b = d.Exists;

获得目录全名:d.FullName;

获得子文件!对象信息!: FileInfo[] f = d.GetFiles(); 返回的是文件对象数组,内容更详细,d.GetFiles("*.exe")只获取exe的文件

获得子目录:DirectoryInfo[] dr = d.GetDirectories();

实例展示:读取目录大小

private long size = 0;
private long DirSize(string path)
{
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(path);
FileInfo[] f = d.GetFiles();
foreach (FileInfo wj in f)
{
size += wj.Length;
}

DirectoryInfo[] dr = d.GetDirectories();
if (dr.Count() > 0)
{
foreach (DirectoryInfo wjj in dr)
{
DirSize(wjj.FullName);
}
}

return size;
}

读取目录下面文件夹数量:

private int dcount = 0;
private int DirCount(string path)
{
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(path);

DirectoryInfo[] dr = d.GetDirectories();

if (dr.Count() > 0)
{
foreach (DirectoryInfo wjj in dr)
{
DirCount(wjj.FullName);
}
}

dcount += dr.Count();

return dcount;
}

读取所有文件数量:

private int count=0;
private int FileCount(string path)
{
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(path);
FileInfo[] f = d.GetFiles();

DirectoryInfo[] dr = d.GetDirectories();
if (dr.Count() > 0)
{
foreach (DirectoryInfo wjj in dr)
{
FileCount(wjj.FullName);
}
}

count += f.Count();

return count;
}

利用遍历集合查询文件夹下所有文件数量,文件夹数量:

private int fcount = 0;
private int FileCount(string path)
{
//造文件夹信息对象
DirectoryInfo dwjj = new DirectoryInfo(path);

//取当前文件夹下文件数量
fcount += dwjj.GetFiles().Length;

//取当前目录下所有文件夹
foreach (DirectoryInfo d in dwjj.GetDirectories())
{
FileCount(d.FullName);
}

return fcount;

}

private int dcount = 0;
private int DirCount(string path)
{
//构造一个文件夹信息对象
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(path);

//取该目录下所有文件夹
DirectoryInfo[] df = d.GetDirectories();

//累加文件夹数量
dcount += df.Length;

//遍历所有文件夹
foreach (DirectoryInfo w in df)
{
DirCount(w.FullName);
}

return dcount;
}

转载自https://www.cnblogs.com/light3857/p/5849926.html

1 文件操作常用相关类

1)File //操作文件,静态类,对文件整体操作。拷贝、删除、剪切等。
2)Directory //操作目录(文件夹),静态类。
3)DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象(获取指定目录下的所有目录时返回一个DirectoryInfo数组。)
1.FileInfo//文件类,用来描述一个文件对象。获取指定目录下的所有文件时,返回一个FileInfo数组。
2.Path//对文件或目录的路径进行操作(很方便)【字符串】
3.Stream//文件流,抽象类。
4.FileStream//文件流,MemoryStream(内存流),NetworkStream(网络流)
5.StreamReader//快速读取文本文件

6.StreamWriter//快速写入文本文件

2 Directory类(目录类)基本操作

//删除此目录

Directory.Delete(@"F:\测试\复件 (2) 新建文件夹")

//删除此目录,true表示要是此目录有子目录也删除,否则就抛出异常

 //Directory.Delete(@"F:\测试\32", false);

//此目录是否存在

boolb =Directory.Exists(@"F:\测试\32");

//获得当前应用程序的工资目录

 string str =Directory.GetCurrentDirectory();

 Console.WriteLine(str);

//根据路径返回此目录下的子目录string[] dirs1 = Directory.GetDirectories(@"F:\2012211就业班课堂代码");

 //第二个参数表示:搜索的范围,就是搜索的文件夹包含“基础”关键字

string[]dirs2 =Directory.GetDirectories(@"F:\2012211就业班 课堂代码","*基础*");

//搜索目录下的所有文件

string[]files =Directory.GetFiles(@"F:\测试\32");

//第三个参数表示:指定搜索操作应包括所有子目录还是仅包括当前目录。

string[]files1 =Directory.GetFiles(@"F:\测试\32","2.txt",SearchOption.AllDirectories);

//DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象

 //(获取指定目录下的所有目录时返回一个DirectoryInfo数组。)

DirectoryInfodirs =Directory.GetParent(@"F:\测试\32");

///移动、剪切。只能在同一个磁盘中。目录没有Copy方法。可以使用Move()方法实现重命名。

Directory.Move(@"F:\测试\33",@"F:\测试\32\33");

3 Path类(路径类)基本操作

:针对路径字符串操作的。与实际文件没有半毛钱关系。

stringpath =@"F:\测试\32\43\aaa.txt";

           

//返回文件的目录

stringinfo=Path.GetDirectoryName(path);

 Console.WriteLine(info);

//得到文件的扩展名即 .txt

 string extensionName=Path.GetExtension(path);

 Console.WriteLine(extensionName );

//得到文件名 aaa.txt

stringfileName =Path.GetFileName(path);

Console.WriteLine(fileName);

//得到文件的全路径:

stringfullPath=Path.GetFullPath("aaa.txt");

//结果是:F:\2012211就业班课堂代码\20120221基础加强\文件基础操作\bin\Debug\aaa.txt

//首先,编译器计算出当前可执行文件的路径,然后在加上文件名

/虽然当前可执行文件目录中没有此文件名

  Console.WriteLine(fullPath );

/获得F:\测试\32\43\aaa.txt的根目录即:F:\

 Console.WriteLine(rootPath );

4 File类(文件类)基本操作

什么是文本文件???:拖到记事本中还能看得懂的就是文本文件,doc不是File.Copy(“source”, “targetFileName”, true);//文件拷贝,true表示当文件存在时“覆盖”,如果不加true,则文件存在报异常。

File.Move(“source”, “target”);//移动(剪切),思考如何为文件重命名?

File.Delete(“path”);//删除。如果文件不存在?不存在,不报错

File.Create(“path”);//创建文件

1)void AppendAllText(string path,string contents),将文本contents附加到文件path中

2)bool Exists(string path)判断文件path是否存在

3)string[]ReadAllLines(string path)读取文本文件到字符串数组中

4)stringReadAllText(string path)读取文本文件到字符串中

5)void WriteAllText(string path,string contents)将文本contents保存到文件path中,会覆盖旧内容。

6)WriteAllLines(string path,string[]contents),将字符串数组逐行保存到文件path中,会覆盖旧内容。

            //在F:\测试\32\43\目录下创建一个chenqian.doc文件

            File.Create(@"F:\测试\32\43\chenqian.doc");

            //删除文件,要是不存在也不报异常

            File.Delete(@"F:\测试\32\43\chenqian.txt");

            //判断文件是否存在

            if ((File.Exists(@"E:\1.txt")))

            {

                Console.WriteLine("存在");

            }

          

            //得到所有文本文件的编码形式

            //EncodingInfo[] edInfo = Encoding.GetEncodings();

            //foreach (EncodingInfo item in edInfo )

            //{

            //   Console.WriteLine(item.GetEncoding ());

            //}

            //文件拷贝,true表示当文件存在时“覆盖”,如果不加true,则文件存在报异常。可以跨磁盘拷贝

            File.Copy(@"E:\1.txt",@"F:\1.txt",true );

            //跨磁盘移动

            //File.Move(@"E:\2.txt", @"F:\2.txt");

            //可以进行重新命名

            File.Move(@"E:\1.txt",@"E:\CHEN.txt");

转载自https://blog.csdn.net/syaguang2006/article/details/9313463

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转载自blog.csdn.net/weixin_42479664/article/details/81200841