命名空间:using system .IO;
1. File类:
创建:File.Create(路径);创建文件,返回FileStream
FileStream fs = File.Create(路径);之后需要关闭否则打不开,fs.close();
删除:File.Delete(路径);无返回值
复制文件:File.Copy(源文件,目标文件);
剪切文件:File.Move(源文件路径,目标路径);
判断文件是否存在:File.Exists(路径);返回布尔型,true代表已存在
文件加密:File.Encrypt();File.Decrypt();解密
File.GetCreationTime(路径);获取创建时间,返回DateTime类型 SetCreationTime(路径,DateTime类型);修改创建时间
File.GetLastAccessTime(路径);最后访问时间,返回DateTime类型 SetLastAccessTime(路径,DateTime类型);修改访问时间
File.GetLastWriteTime(路径);最后修改时间,返回DateTime类型 SetLastWriteTime(路径,DateTime类型);修改修改时间
2. Directory 类,目录(文件夹)
Directory .CreateDirectory(路径);创建目录
Directory .Delete(路径);删除目录
Directory .Exists(路径);目录是否存在
三个时间的get和set
Directory .GetDirectories(路径); 获取子目录,返回string数组
Directory .GetFiles(路径); 获取子文件!名!,返回string数组,string[] s = Directory .GetFiles(路径);
Directory .GetDirectoryRoot(路径); 获取根目录
Directory .GetParent(路径); 获取上一级目录
------------------------------------------------------------------------------------------------------
FileInfo 类
是实例方法,需要造对象new出来才能用,上面的都是File的静态方法
创建文件:FileInfo f = new FileInfo(路径); FileStream s = f.Create(); s.Close();
删除文件:FileInfo f = new FileInfo(路径); f.Delete();
复制文件:FileInfo f = new FileInfo(路径); f.CopyTo(目标路径,是否覆盖(true是覆盖));
移动文件:FileInfo f = new FileInfo(路径); f.MoveTo(目标路径);
文件是否存在:FileInfo f = new FileInfo(路径); bool b = f.Exists;布尔型,是个属性
获取文件名:FileInfo f = new FileInfo(路径);string s = f.FullName;属性,带路径的文件名
获得创建时间:DateTime d = f.CreationTime,三个时间都一样,都是属性
设置创建时间:f.CreationTime = DateTime.Now.AddDays(100); 三个都一样
获取文件大小:f.Length
DirectoryInfo 类
创建目录:DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(路径); d.Create();
删除目录:d.Delete();
移动目录:d.MoveTo(目标路径);
目录是否存在:bool b = d.Exists;
获得目录全名:d.FullName;
获得子文件!对象信息!: FileInfo[] f = d.GetFiles(); 返回的是文件对象数组,内容更详细,d.GetFiles("*.exe")只获取exe的文件
获得子目录:DirectoryInfo[] dr = d.GetDirectories();
实例展示:读取目录大小
private long size = 0;
private long DirSize(string path)
{
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(path);
FileInfo[] f = d.GetFiles();
foreach (FileInfo wj in f)
{
size += wj.Length;
}
DirectoryInfo[] dr = d.GetDirectories();
if (dr.Count() > 0)
{
foreach (DirectoryInfo wjj in dr)
{
DirSize(wjj.FullName);
}
}
return size;
}
读取目录下面文件夹数量:
private int dcount = 0;
private int DirCount(string path)
{
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(path);
DirectoryInfo[] dr = d.GetDirectories();
if (dr.Count() > 0)
{
foreach (DirectoryInfo wjj in dr)
{
DirCount(wjj.FullName);
}
}
dcount += dr.Count();
return dcount;
}
读取所有文件数量:
private int count=0;
private int FileCount(string path)
{
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(path);
FileInfo[] f = d.GetFiles();
DirectoryInfo[] dr = d.GetDirectories();
if (dr.Count() > 0)
{
foreach (DirectoryInfo wjj in dr)
{
FileCount(wjj.FullName);
}
}
count += f.Count();
return count;
}
利用遍历集合查询文件夹下所有文件数量,文件夹数量:
private int fcount = 0;
private int FileCount(string path)
{
//造文件夹信息对象
DirectoryInfo dwjj = new DirectoryInfo(path);
//取当前文件夹下文件数量
fcount += dwjj.GetFiles().Length;
//取当前目录下所有文件夹
foreach (DirectoryInfo d in dwjj.GetDirectories())
{
FileCount(d.FullName);
}
return fcount;
}
private int dcount = 0;
private int DirCount(string path)
{
//构造一个文件夹信息对象
DirectoryInfo d = new DirectoryInfo(path);
//取该目录下所有文件夹
DirectoryInfo[] df = d.GetDirectories();
//累加文件夹数量
dcount += df.Length;
//遍历所有文件夹
foreach (DirectoryInfo w in df)
{
DirCount(w.FullName);
}
return dcount;
}
转载自https://www.cnblogs.com/light3857/p/5849926.html
1 文件操作常用相关类
1)File //操作文件,静态类,对文件整体操作。拷贝、删除、剪切等。
2)Directory //操作目录(文件夹),静态类。
3)DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象(获取指定目录下的所有目录时返回一个DirectoryInfo数组。)
1.FileInfo//文件类,用来描述一个文件对象。获取指定目录下的所有文件时,返回一个FileInfo数组。
2.Path//对文件或目录的路径进行操作(很方便)【字符串】
3.Stream//文件流,抽象类。
4.FileStream//文件流,MemoryStream(内存流),NetworkStream(网络流)
5.StreamReader//快速读取文本文件6.StreamWriter//快速写入文本文件
2 Directory类(目录类)基本操作
//删除此目录
Directory.Delete(@"F:\测试\复件 (2) 新建文件夹")
//删除此目录,true表示要是此目录有子目录也删除,否则就抛出异常
//Directory.Delete(@"F:\测试\32", false);
//此目录是否存在
boolb =Directory.Exists(@"F:\测试\32");
//获得当前应用程序的工资目录
string str =Directory.GetCurrentDirectory();
Console.WriteLine(str);
//根据路径返回此目录下的子目录string[] dirs1 = Directory.GetDirectories(@"F:\2012211就业班课堂代码");
//第二个参数表示:搜索的范围,就是搜索的文件夹包含“基础”关键字
string[]dirs2 =Directory.GetDirectories(@"F:\2012211就业班 课堂代码","*基础*");
//搜索目录下的所有文件
string[]files =Directory.GetFiles(@"F:\测试\32");
//第三个参数表示:指定搜索操作应包括所有子目录还是仅包括当前目录。
string[]files1 =Directory.GetFiles(@"F:\测试\32","2.txt",SearchOption.AllDirectories);
//DirectoryInfo //文件夹的一个“类”,用来描述一个文件夹对象
//(获取指定目录下的所有目录时返回一个DirectoryInfo数组。)
DirectoryInfodirs =Directory.GetParent(@"F:\测试\32");
///移动、剪切。只能在同一个磁盘中。目录没有Copy方法。可以使用Move()方法实现重命名。
Directory.Move(@"F:\测试\33",@"F:\测试\32\33");
3 Path类(路径类)基本操作
:针对路径字符串操作的。与实际文件没有半毛钱关系。
stringpath =@"F:\测试\32\43\aaa.txt";
//返回文件的目录
stringinfo=Path.GetDirectoryName(path);
Console.WriteLine(info);
//得到文件的扩展名即 .txt
string extensionName=Path.GetExtension(path);
Console.WriteLine(extensionName );
//得到文件名 aaa.txt
stringfileName =Path.GetFileName(path);
Console.WriteLine(fileName);
//得到文件的全路径:
stringfullPath=Path.GetFullPath("aaa.txt");
//结果是:F:\2012211就业班课堂代码\20120221基础加强\文件基础操作\bin\Debug\aaa.txt
//首先,编译器计算出当前可执行文件的路径,然后在加上文件名
/虽然当前可执行文件目录中没有此文件名
Console.WriteLine(fullPath );
/获得F:\测试\32\43\aaa.txt的根目录即:F:\
Console.WriteLine(rootPath );
4 File类(文件类)基本操作
什么是文本文件???:拖到记事本中还能看得懂的就是文本文件,doc不是File.Copy(“source”, “targetFileName”, true);//文件拷贝,true表示当文件存在时“覆盖”,如果不加true,则文件存在报异常。
File.Move(“source”, “target”);//移动(剪切),思考如何为文件重命名?
File.Delete(“path”);//删除。如果文件不存在?不存在,不报错
File.Create(“path”);//创建文件
1)void AppendAllText(string path,string contents),将文本contents附加到文件path中
2)bool Exists(string path)判断文件path是否存在
3)string[]ReadAllLines(string path)读取文本文件到字符串数组中
4)stringReadAllText(string path)读取文本文件到字符串中
5)void WriteAllText(string path,string contents)将文本contents保存到文件path中,会覆盖旧内容。
6)WriteAllLines(string path,string[]contents),将字符串数组逐行保存到文件path中,会覆盖旧内容。
//在F:\测试\32\43\目录下创建一个chenqian.doc文件
File.Create(@"F:\测试\32\43\chenqian.doc");
//删除文件,要是不存在也不报异常
File.Delete(@"F:\测试\32\43\chenqian.txt");
//判断文件是否存在
if ((File.Exists(@"E:\1.txt")))
{
Console.WriteLine("存在");
}
//得到所有文本文件的编码形式
//EncodingInfo[] edInfo = Encoding.GetEncodings();
//foreach (EncodingInfo item in edInfo )
//{
// Console.WriteLine(item.GetEncoding ());
//}
//文件拷贝,true表示当文件存在时“覆盖”,如果不加true,则文件存在报异常。可以跨磁盘拷贝
File.Copy(@"E:\1.txt",@"F:\1.txt",true );
//跨磁盘移动
//File.Move(@"E:\2.txt", @"F:\2.txt");
//可以进行重新命名
File.Move(@"E:\1.txt",@"E:\CHEN.txt");
转载自https://blog.csdn.net/syaguang2006/article/details/9313463