抽象类和接口interface的区别

抽象类和接口的区别?

首先讲下为什么要用到抽象类

当我们定义一个类,类中的某些方法不确定时,就可以用abstract关键字来修饰方法,当子类继承这个父类时,再去重写实现这个方法,这样的方法叫做抽象方法,包含抽象方法的类一定是抽象类。

举个例子,假如我们定义了‘人’这个类,其中性别、年龄等属性已经定义好了,但是人的一些行为(方法)还没有确定下来,那么就可以把没有确定下来的行为定义为抽象方法。

再来讲下接口

首先,接口不是类,抽象类是类,所以接口只能被实现,接口只能做方法声明,抽象类中可以做方法声明,也可以做方法实现。接口中只能包含抽象方法和常量,而抽象类中除了这两个元素还可以包含变量和含有方法体的方法。

在高级语言中,一个类只能继承一个类,但是可以实现多个接口。

接口和抽象类的概念不一样。接口是对动作的抽象,抽象类是对根源的抽象。

抽象类表示的是,这个对象是什么。接口表示的是,这个对象能做什么。比如,男人,女人,这两个类(如果是类的话……),他们的抽象类是人。说明,他们都是人。

人可以吃东西,狗也可以吃东西,你可以把“吃东西”定义成一个接口,然后让这些类去实现它.

所以,在高级语言上,一个类只能继承一个类(抽象类)(正如人不可能同时是生物和非生物),但是可以实现多个接口(吃饭接口、走路接口)。

总的来说:

抽象类的功能要远超过接口,但是,定义抽象类的代价高。因为高级语言来说(从实际设计上来说也是)每个类只能继承一个类。在这个类中,你必须继承或编写出其所有子类的所有共性。虽然接口在功能上会弱化许多,但是它只是针对一个动作的描述。而且你可以在一个类中同时实现多个接口。

当你关注一个事物的本质的时候,用抽象类;当你关注一个操作的时候,用接口。

为什么要用接口和抽象类?

抽象类和接口的实现都是为了:

减少代码的书写;提高代码可维护性和扩展性;提高代码的规范性;

什么时候选择接口?

当创建一个类时,有些方法不是必须的,但是其他类也可能会使用到这个方法时。就定义为接口,让不同的类去继承他使用它。

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转载自www.cnblogs.com/ygtup/p/9378787.html