LVS集群的十种调度算法

集群LVS的十种调度算法

1. 大锅饭调度(Round-Robin Scheduling RR)
rr – 纯轮询方式。把每项请求按顺序在真正服务器中分派。

 

图1 轮询调度实现逻辑图示  
      轮询调度算法假设所有服务器的处理性能都相同,不关心每台服务器的当前连接数和响应速度?当请求服务间隔时间变化比较大时,轮询调度算法容易导致服务器间的负载不平衡? 
      所以此种均衡算法适合于服务器组中的所有服务器都有相同的软硬件配置并且平均服务请求相对均衡的情况?

 

 

2. 带权重的大锅饭调度(Weighted Round-Robin Scheduling WRR)
wrr -带权重轮询方式。把每项请求按顺序在真正服务器中循环分派,但是给能力较大的服务器分派较多的作业。

 

由于权重轮询调度算法考虑到了不同服务器的处理能力,所以这种均衡算法能确保高性能的服务器得到更多的使用率,避免低性能的服务器负载过重?所以,在实际应用中比较常见

 

 

 

 

3. 谁不干活就给谁分配(Least-Connection LC)
lc – 根据最小连接数分派

4. 带权重的谁不干活就给谁分配(Weighted Least-Connections WLC 默认)
wlc – 带权重的。机器配置好的权重高。

5. 基于地区的最少连接调度(Locality-Based Least-Connection
Scheduling LBLC)

lblc – 缓存服务器集群。基于本地的最小连接。把请求传递到负载小的服务器上。

6. 带有复制调度的基于地区的最少连接调度(Locality-Based Least-Connection Scheduling with Replication Scheduling LBLCR)
lblcr – 带复制调度的缓存服务器集群。某页面缓存在服务器A上,被访问次数极高,而其他缓存服务器负载较低,监视是否访问同一页面,如果是访问同一页面则把请求分到其他服务器。

7. 目标散列调度(Destination Hash Scheduling DH)
realserver中绑定两个ip。ld判断来者的ISP商,将其转到相应的IP。

8. 源散列调度(Source Hash Scheduling SH)源地址散列。基于client地址的来源区分。(用的很少)

9. 最短的期望的延迟(Shortest Expected Delay Scheduling SED)
基于wlc算法。举例来说了
ABC三台机器分别权重123 ,连接数也分别是123。那么如果使用WLC算法的话一个新请求进入时它可能会分给ABC中的任意一个。使用sed算法后会进行这样一个运算
A:(1+1)/1
B:(1+2)/2
C:(1+3)/3
根据运算结果,把连接交给C 。

10.最少队列调度(Never Queue Scheduling NQ)
无需队列。如果有台realserver的连接数=0就直接分配过去,不需要在进行sed运算


 LVS三种工作模式:

1. Virtual server via NATVS-NAT
优点:集群中的物理服务器可以使用任何支持TCP/IP操作系统,物理服务器可以分配Internet的保留私有地址,只有负载均衡器需要一个合法的IP地址。
缺点:扩展性有限。当服务器节点(普通PC服务器)数据增长到20个或更多时,负载均衡器将成为整个系统的瓶颈,因为所有的请求包和应答包都需要经过负载均衡器再生。假使TCP包的平均长度是536字节的话,平均包再生延迟时间大约为60us(在Pentium处理器上计算的,采用更快的处理器将使得这个延迟时间变短),负载均衡器的最大容许能力为8.93M/s,假定每台物理服务器的平台容许能力为400K/s来计算,负责均衡器能为22台物理服务器计算。
解决办法: 即使是是负载均衡器成为整个系统的瓶颈,如果是这样也有两种方法来解决它。一种是混合处理,另一种是采用Virtual Server via IP tunnelingVirtual Server via direct routing。如果采用混合处理的方法,将需要许多同属单一的RR DNS域。你采用Virtual Server via IP tunnelingVirtual Server via direct routing以获得更好的可扩展性。也可以嵌套使用负载均衡器,在最前端的是VS-TunnelingVS-Drouting的负载均衡器,然后后面采用VS-NAT的负载均衡器。

2. Virtual server via IP tunnelingVS-TUN
我们发现,许多Internet服务(例如Web服务器)的请求包很短小,而应答包通常很大。
优点:负载均衡器只负责将请求包分发给物理服务器,而物理服务器将应答包直接发给用户。所以,负载均衡器能处理很巨大的请求量,这种方式,一台负载均衡能为超过100台的物理服务器服务,负载均衡器不再是系统的瓶颈。使用VS-TUN方式,如果你的负载均衡器拥有100M的全双工网卡的话,就能使得整个Virtual Server能达到1G的吞吐量。
不足:但是,这种方式需要所有的服务器支持"IP Tunneling"(IP Encapsulation)协议,我仅在Linux系统上实现了这个,如果你能让其它操作系统支持,还在探索之中。

3. Virtual Server via Direct RoutingVS-DR
优点:VSTUN一样,负载均衡器也只是分发请求,应答包通过单独的路由方法返回给客户端。与VS-TUN相比,VS-DR这种实现方式不需要隧道结构,因此可以使用大多数操作系统做为物理服务器,其中包括:Linux 2.0.362.2.92.2.102.2.12Solaris 2.5.12.62.7FreeBSD 3.13.23.3NT4.0无需打补丁;IRIX 6.5HPUX11等。
不足:要求负载均衡器的网卡必须与物理网卡在一个物理段上。


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