Unity如何使用带返回值的函数

教程地址(观看视频需翻墙):https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/scripting/variables-and-functions?playlist=17117

教程代码实例:

using UnityEngine;

using System.Collections;

 publicclass VariablesAndFunctions : MonoBehaviour

{  

    int myInt = 5;

   

    void Start ()

    {

        myInt = MultiplyByTwo(myInt);

        Debug.Log(myInt);

    }

     

    int MultiplyByTwo (int number)

    {

        int ret;

        ret = number * 2;

        return ret;

    }

}

以前从来没有用过带返回值的函数,学习了!

和不带返回值函数的区别是:

1.没有void;

2.返回值的类型需要和定义的函数类型相同;

3.需要在函数最后写return你要的东西。

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转载自blog.csdn.net/jennyhigh/article/details/81002804
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