1. 什么是常量池
用 final 修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变。
final 修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的变量。
2. Class 文件中的常量池
在 Class 文件结构中,最头的4个字节用于存储魔数 Magic Number,用于确定一个文件是否被 JVM 接受,再接着 4 个字节用于存储版本号,前 2 个字节存储次版本号,后 2 个存储主版本号,再接着是用于存放常量的常量池,由于常量的数量是不固定的,所以常量池的入口放置一个 U2 类型的数据(constant_pool_count)存储常量池容量计数值。
常量池主要用于存放两大类常量:字面量和符号引用量,字面量相当于 Java 语言层面常量的概念,如文本字符串,声明为 final的常量值等,符号引用则属于编译原理方面的概念,包括如下三种类型的常量:
- 类和接口的全限定名
- 字段名称和描述符
- 方法名称和描述符
3. 方法区中的运行时常量池
运行时常量池是方法区的一部分。
Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息外,还有一项信息是常量池,用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后进入方法区的运行时常量池中存放。
运行时常量池相对于 Class 文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java 语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入 Class 文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入常量池中,如 String类的 intern()方法。
4. 常量池的好处
常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的分享。例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。
(1) 节省内存空间:常量池中所有相同的字符串常量被合并,只占用一个空间。
(2) 节省运行时间:比较字符串时,== 比 equals()快,对于两个引用变量,只用 == 判断引用是否相等,也就可以判断实际值是否相等。
5. 双等号 == 的含义
基本数据类型之间应用双等号,比较的是他们的数值。
复合数据类型(类)之间应用双等号,比较的是他们在内存中的存放地址。
二、8 种基本类型的包装类和常量池
1. Java 中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术
即 Byte、Short、Integer、Long、Character、Boolean;
Integer a = 40;
Integer b = 40;
System.out.println(a == b); //true
这五种包装类默认创建了数值【-128,127】的相应类型的缓存数据,但是超出了此范围仍然会去创建新的对象。
public static Integer valueOf(int i) {
if (i >= IntegerCache.low && i <= IntegerCache.high)
return IntegerCache.cache[i + (-IntegerCache.low)];
return new Integer(i);
}
Integer a = 400;
Integer b = 400;
System.out.println(a == b); //false
2. 两种浮点数类型的包装类 Float,Double 并没有实现常量池技术
Double a = 1.2;
Double b = 1.2;
System.out.println(a == b); //false
3. 应用常量池的场景
(1) Integer a = 40,Java在编译的时候直接会直接将代码封装成 Integer a = Integer.valueOf(40),从而使用常量池中的对象。
(2) Integer a = new Integer(40),这种情况会创建新对象。
Integer a = 40;
Integer b = new Integer(40);
System.out.println(a == b); //false
4. Integer 比较更丰富的一个例子
Integer i1 = 40;
Integer i2 = 40;
Integer i3 = 0;
Integer i4 = new Integer(40);
Integer i5 = new Integer(40);
Integer i6 = new Integer(0);
System.out.println("i1 == i2 "+(i1 == i2));// true
System.out.println("i1 == i2+i3 "+(i1 == i2+i3));// true
System.out.println("i1 == i4 "+(i1 == i4));// false
System.out.println("i4 == i5 "+(i4 == i5));// false
System.out.println("i4 == i5+i6 "+(i4 == i5+i6));// true
System.out.println("40 == i5+i6 "+(40 == i5+i6));// true
解释:语句 i4 == i5 + i6,因为 + 这个操作符不适用于 Integer 对象,首先 i5 和 i6 进行自动拆箱操作,进行数值相加,即
i4 == 40,然后 Integer 对象无法与数值直接进行比较,所以 i4 自动拆箱转化为 int 值 40,最终这条语句转为 40 == 40 进行数值比较。
三、String 类和常量池
1. String 对象创建方式
String str1 = "abcd";
String str2 = new String("abcd");
System.out.println(str1 == str2); // false
这两种不同的创建方法是有差别的,第一种方式是在常量池中拿对象,第二种方式是直接在堆内存空间创建一个新的对象。
只要 new 方式,便需要创建新的对象。
2. 连接表达式 +
(1) 只有使用引号包含文本的方式创建的 String 对象之间使用“+”连接产生的新对象才会被加入字符串池中。
(2) 对于所有包含 new 方式新建对象(包括 null )的“+”连接表达式,它所产生的新对象都不会被加入字符串池中。
String str1 = "str";
String str2 = "ing";
String str3 = "str" + "ing";
String str4 = str1 + str2;
System.out.println(str3 == str4); //false
String str5 = "string";
System.out.println(str3 == str5); // true
特例 1
public static final String A = "ab";
public static final String B = "cd";
public static void main(String[] args) {
String s = A + B;
String t = "abcd";
System.out.println(s == t); // true
}
当多个确定量(常量)字符串相加时,编译器直接将他们编辑为相加后的字符串,这样的情况下用“+”比 StringBuilder 运行时效率更高。
A 和 B 都是常量,值是固定的,因此 s 的值也是固定的,它在类被编译时就已经确定了,也就是说:String s = A+ B,等同于:String s = "ab"+"cd";
特例2
public static final String A;
public static final String B;
static{
A = "ab";
B = "cd";
}
public static void main(String[] args) {
String s = A + B;
String t = "abcd";
System.out.println(s == t); // false
}
A 和 B 虽然被定义为常量,但是他们都没有马上被赋值。在运算出 s 之前,他们何时被赋值,以及被赋予什么值,都是个变数。因此 A 和 B 在被赋值之前,性质类似于一个变量,那么s就不能在编译期被确定,而只能在运行时被创建。
创建了几个对象
1. String s1 = new String(“xyz”);
考虑类加载阶段和实际执行时。
(1) 类加载对一个类只会进行一次。“xyz”在类加载时就已经创建并驻留了(如果该类被加载之前已经有“xyz”字符串被驻留过则不需要重复创建用于驻留的“xyz”实例)。驻留的字符串是放在全局共享的字符串常量池中的。
(2) 在这段代码后被运行的时候,“xyz”字面量对应的 String 实例已经固定了,不会再被重复创建。所以这段代码将常量池中的对象复制了一份放到堆中,并且把堆中的这个对象的引用交给 s1 持有。
这条语句创建了 2 个对象。
String test = “a”+“b”+“c”;
会创建几个对象,在字符串常量池中保存了几个引用?
只会创建一个对象,在常量池中也保存了一个引用。
实际上在编译期间,已经将这三个字面量合成一个。这样做实际上是一种优化,避免了创建多余的字符串对象,也没有发生字符串拼接问题。
字符串常量池的前提条件
字符串常量池实现的前提条件就是 Java 中 String 对象是不可变的,这样可以安全保证多个变量共享同一个对象。如果 Java 中的 String 对象可变的话,一个引用操作改变了对象的值,那么其他的变量也会受到影响,显然这样不合理。
引用 or 对象
字符串常量池中存放的是对象的引用,不是对象。