开发第一个C#程序(控制台应用)

编写第一个C#程序

在翻阅大部分资料后,我发现初学者一个程序输出的大部分都是"Hello World!",
所以我们跟一下风,一个程序也输出"Hello World!"
首先选择VS左上角工具栏的"文件 / 新建 / 项目"打开 "新建项目" 对话框,如下图:
稍等片刻,VS会为你准备项目.......

然后我们直接在Main方法中写入代码 Console.WriteLine("Hello World!");具体如下:


  static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");      //输出"Hello World!"
            Console.ReadLine();
        }

编写好代码后按下F5就可以启动你编写的程序了!

如果你是笔记本的话F5不能用就试试Fn+F5吧!

初始C#程序结构

命名空间:
using的使用:

命名空间就像是仓库名,仓库存储的物资在同一仓库内,不需要调用就可以使用,而不同仓库的物资,须要using来调用.

命名空间在你创建项目的时候就已经给你生成了,就是你填写的项目名称,使用方法:

namespace [命名空间]{

    //代码块
}
C#中的命名空间就像是存储了不同类型的仓库,而using就好比是一把钥匙,命名空间的名称好比是仓库名称,可以通过钥匙来打开指定名称的仓库,从而使用仓库里面的物资.

using 的使用方法:

using [命名空间]:
具体如下,关于类方法什么的后面会将,现在只要看一下理解一下意思就可以了
using Text1; //不同命名空间的物资使用时需要引入命名空间
namespace ConsoleApp1{
class Program {
static void Main(string[] args) {
Hello hello = new Hello(); //实例化Hello类
hello.World(); //调用Hello类中的World方法
                    }
            }
    }
namespace Text1
{
class Hello {
public void World() {
Console.WriteLine("Hello World!"); //输出字符串
Console.ReadLine();
                        }
            }
}


类:

类是一种数据结构,它可以封装数据成员,函数成员和其他的类,类是创建对象的模板.C#中所有的语句都必须位于类内,因此,类是C#语言的核心和基础构成模块.C#支持自定义类,使用C#编程技术编写自己的类来描述实际需要解决的问题.

使用任何新的类之前都必须声明它,一个类一旦被声明,就可以当作一种新的类型来使用,在C#中使用Class关键字来声明类,生命形式如下:

[类修饰符] class [类名] [基类或接口]
    {
        [代码块]
    }
在C#中类名是一种标识符,必须符合标识符的命名规则.类名要能够表达出类的含义和用途,类名一般采用首字母大写的名词,也可以采用多个词构成的组合词.
声明一个最简单的类,这个类没有任何意义,只是演示如何声明一个类:
class Text
    {

    }

Main方法
Main方法是程序的入口,C#程序中必须包含一个Main方法,在该方法中可以创建对象和调用其他方法,一个C#程序中只能有一个Mian方法,并且在C#中所有的Mian方法都必须是静态的,C#是一种面向对象编程语言,Main方法即使是程序的启动入口,他也是一个类的成员,由于程序启动时还没有创建类的对象,因此,必须将入口点的Mian方法定义为静态方法,使它可以不依赖于类的实例对象而执行.



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