1 基本用法
Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。
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var target = { a: 1 };
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var source1 = { b: 2 };
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var source2 = { c: 3 };
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Object.assign(target, source1, source2);
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target // {a:1, b:2, c:3}
注意,如果目标对象与源对象有同名属性,或多个源对象有同名属性,则后面的属性会覆盖前面的属性。
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var target = { a: 1, b: 1 };
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var source1 = { b: 2, c: 2 };
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var source2 = { c: 3 };
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Object.assign(target, source1, source2);
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target // {a:1, b:2, c:3}
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var obj = { a: 1};
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Object.assign(obj) === obj // true
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2) // "object"
由于undefined和null无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
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Object.assign( undefined) // 报错
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Object.assign( null) // 报错
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let obj = { a: 1};
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Object.assign(obj, undefined) === obj // true
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Object.assign(obj, null) === obj // true
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var v1 = 'abc'; -
var v2 = true;
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var v3 = 10;
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var obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
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console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
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Object( true) // {[[PrimitiveValue]]: true}
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Object( 10) // {[[PrimitiveValue]]: 10}
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Object( 'abc') // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
Object.assign拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
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Object.assign({ b: 'c'},
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Object.defineProperty({}, 'invisible', {
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enumerable: false,
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value: 'hello'
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})
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)
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// { b: 'c' }
属性名为 Symbol 值的属性,也会被Object.assign拷贝。
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Object.assign({ a: 'b' }, { [ Symbol( 'c')]: 'd' })
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// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。
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var obj1 = { a: { b: 1}};
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var obj2 = Object.assign({}, obj1);
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obj1.a.b = 2;
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obj2.a.b // 2
对于这种嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。
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var target = { a: { b: 'c', d: 'e' } }
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var source = { a: { b: 'hello' } }
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Object.assign(target, source)
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// { a: { b: 'hello' } }
有一些函数库提供Object.assign的定制版本(比如 Lodash 的_.defaultsDeep方法),可以解决浅拷贝的问题,得到深拷贝的合并。
注意,Object.assign可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
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Object.assign([ 1, 2, 3], [ 4, 5])
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// [4, 5, 3]
3 常见用途
( 1 )为对象添加属性
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class Point {
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constructor(x, y) {
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Object.assign( this, {x, y});
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}
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}
( 2 )为对象添加方法
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Object.assign(SomeClass.prototype, {
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someMethod(arg1, arg2) {
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···
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},
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anotherMethod() {
-
···
-
}
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});
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// 等同于下面的写法
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SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
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···
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};
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SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
-
···
-
};
( 3 )克隆对象
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function clone(origin) {
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return Object.assign({}, origin);
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}
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码。
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function clone(origin) { -
let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
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return Object.assign( Object.create(originProto), origin);
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}
将多个对象合并到某个对象。
const merge =(target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
const merge =(...sources) => Object.assign({}, ...sources);
( 5 )为属性指定默认值
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const DEFAULTS = { -
logLevel: 0,
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outputFormat: 'html'
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};
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function processContent(options) {
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let options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
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}
注意,由于存在深拷贝的问题,DEFAULTS对象和options对象的所有属性的值,都只能是简单类型,而不能指向另一个对象。否则,将导致DEFAULTS对象的该属性不起作用。
本文转载自:专注前端30年