ImageLoader缓存,清空图片

首先创建一个工具类给图片做配置

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;

import com.baway.month.R;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.disc.naming.HashCodeFileNameGenerator;
import com.nostra13.universalimageloader.cache.memory.impl.LruMemoryCache;
import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration;
import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoaderConfiguration.Builder;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.QueueProcessingType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.decode.BaseImageDecoder;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.RoundedBitmapDisplayer;

public class ImageLoaderUtils {
    /**
     * 初始化ImageLoaderConfiguration 这个可以只做简单的初始化,此方法建议在 Application中进行初始化
     *
     * @param context
     */
    public static void initConfiguration(Context context) {

        Builder configuration = new ImageLoaderConfiguration.Builder(context);

//         --------------------------------------------------------------------
//         本段代码,如果是测试使用时,可以不添加,不影响ImageLoader的正常使用
         configuration.memoryCacheExtraOptions(480, 800)
         // default = device screen dimensions
         // 缓存到磁盘中的图片宽高
         .diskCacheExtraOptions(480, 800, null)
         // .taskExecutor(null)
         // .taskExecutorForCachedImages()
         .threadPoolSize(3)
         // default 线程优先级
         .threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
         // default
         .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.FIFO)
         // // default设置在内存中缓存图像的多种尺寸
         // 加载同一URL图片时,imageView从小变大时,从内存缓存中加载
         .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
         // 超过设定的缓存大小时,内存缓存的清除机制
         .memoryCache(new LruMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
         // 内存的一个大小
         .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024).memoryCacheSizePercentage(13)
         // default 将图片信息缓存到该路径下
         // default 磁盘缓存的大小
         .diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
         // 磁盘缓存文件的个数
         .diskCacheFileCount(100)
         // 磁盘缓存的文件名的命名方式//一般使用默认值 (获取文件名称的hashcode然后转换成字符串)或MD5 new
         // Md5FileNameGenerator()源文件的名称同过md5加密后保存
         .diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())
         // 设置默认的图片加载
         // 使用默认的图片解析器
         .imageDecoder(new BaseImageDecoder(true)) // default
         .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
         .writeDebugLogs();

        // ---------------------------------------------------------------------
        ImageLoader.getInstance().init(configuration.build());
    }

    /**
     * 初始化DisplayImageOptions
     *
     * @param context
     * @return
     */
    public static DisplayImageOptions initOptions() {
        DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
        // 设置图片在下载期间显示的图片
                .showImageOnLoading(R.drawable.ic_launcher)
                // 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
                .showImageOnFail(R.drawable.ic_launcher)
                // 设置下载的图片是否缓存在内存中
                .cacheInMemory(true)
                // 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
                .cacheOnDisc(true)

                // --------------------------------------------------------------------
                // 如果您只想简单使用ImageLoader这块也可以不用配置
                // 是否考虑JPEG图像EXIF参数(旋转,翻转)
                .considerExifParams(true)
                // 设置图片以如何的编码方式显示
                .imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)
                // 设置图片的解码类型//
                .bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
                // 设置图片的解码配置
                // .decodingOptions(options)
                // .delayBeforeLoading(int delayInMillis)//int
                // delayInMillis为你设置的下载前的延迟时间
                // 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
                // .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
                // 设置图片在下载前是否重置,复位
                .resetViewBeforeLoading(true)
                // 是否设置为圆角,弧度为多少
                .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(50))
                // 是否图片加载好后渐入的动画时间
                .displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))
                // 构建完成

                .build();
        return options;
    }
}



//再写一个继承Application的类

import android.app.Application;

public class MyImageLoder extends Application {

    @Override
    public void onCreate() {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onCreate();
        ImageLoaderUtils.initConfiguration(getApplicationContext());
    }
}

//将此类的类名加包名在清单文件里配置

<application
        android:allowBackup="true"
        android:name="com.baway.month.utils.MyImageLoder"
        android:icon="@drawable/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:theme="@style/AppTheme" >

//给图片设置缓存

ImageLoader.getInstance().displayImage(图片的url路径,图片容器,ImageLoaderUtils.initOptions());//图片的缓存配置等设置

//清除缓存的方法

ImageLoader.getInstance().clearDiskCache();//清除磁盘缓存
ImageLoader.getInstance().clearMemoryCache();//清除内存缓存

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