Channel的缓存
前面介绍过channel的创建方法:
channel_test := make(chan string)
其实它完整的写法应该是:
channel_test := make(chan string,0)
这种容量为0的channel就是无缓存channel。对应地,我们也可以创建有缓存channel
channel_test := make(chan string,1)
无缓存channel
channel是否有缓存最根本的不同是阻塞策略的不同。
无缓存的channel会在读写两端产生阻塞即:
当对一个无缓存的channel读时,若数据尚未到达,则读协程阻塞;当对一个无缓存的channel写时,若数据尚未消费,则写协程阻塞。
基于此,无缓存的channel也成为同步channel
需要特别注意的是,当数据尚未被消费时,接收者接收数据发生在唤醒发送者协程之前!
有缓存channel
带缓存的channel实际上是一个阻塞队列。对队列的写总发生在队尾,队列满时写协程阻塞;对队列的读总发生在队尾,队列空时读协程阻塞。
内置函数cap(channel)可以读取队列的总长度。
内置队列len(channel)可以读取队列的有效长度(已使用长度)。
有缓存的channel的最大意义在于生产和消费可以解耦。
协程泄漏
协程永远阻塞,无法退出。即协程泄漏。协程的泄漏无法被自动回收,所以要极力避免!要确保每个协程都可以正常退出。
并发退出
用close(ch)可以实现广播,关注ch的多个协程可以同时听到这个消息从而退出。
package main
import (
"bufio"
"os"
"strings"
"fmt"
)
func main() {
channel_test := make(chan string)
go test(channel_test, 1)
go test(channel_test, 2)
go test(channel_test, 3)
go test(channel_test, 4)
go test(channel_test, 5)
go test(channel_test, 6)
go test(channel_test, 7)
go test(channel_test, 8)
for {
inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
str, err := inputReader.ReadString('\n')
if err == nil {
if strings.Compare(str, "stop\n") == 0 {
close(channel_test)
} else {
channel_test <- str
}
}
}
}
func test(ch <-chan string, index int) {
fmt.Printf("start test %d\n", index)
for {
msg := <-ch
if msg == "" {
break
}
fmt.Printf("%d "+msg, index)
}
fmt.Printf("exit test %d\n", index)
}
GOROOT=/home/yong/Desktop/go #gosetup
GOPATH=/home/yong/Desktop/go-path #gosetup
/home/yong/Desktop/go/bin/go build -i -o /tmp/___go_build_test_go /home/yong/go/src/channel_test/test.go #gosetup
/tmp/___go_build_test_go #gosetup
start test 3
start test 1
start test 2
start test 4
start test 6
start test 7
start test 5
start test 8
aaa
3 aaa
bbb
1 bbb
ccc
2 ccc
stop
exit test 8
exit test 2
exit test 1
exit test 3
exit test 6
exit test 7
exit test 5
exit test 4