配置其他所需要的权限和key:
第二步:在AndroidManifest中添加开发密钥、所需权限等信息;
(1)在application中添加开发密钥
<meta-data android:name="com.baidu.lbsapi.API_KEY" android:value="开发者 key"> </meta-data>
(2)添加所需权限
<activity android:name=".touchEvent.TouchEventActivity"/> <activity android:name=".jiami.Md5Activity"/> <activity android:name=".animation.AnimationActivity"/> <activity android:name=".animation.ViewAnimationActivity"/> <activity android:name=".animation.FrameAnimationActivity"/> <activity android:name=".thread.XianChengActivity"/> <activity android:name=".thread.HandleActivity"/> <activity android:name=".thread.HandlerProgressBarAitivity"/>
第三步,在布局xml文件中添加地图控件;
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> <com.baidu.mapapi.map.mapview android:id="@+id/bmapView" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:clickable="true"> </com.baidu.mapapi.map.mapview> </LinearLayout>
第四步,在应用程序创建时初始化 SDK引用的Context 全局变量;
public class MapActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); SDKInitializer.initialize(getApplicationContext()); setContentView(R.layout.activity_map); } }
注意:在SDK各功能组件使用之前都需要调用SDKInitializer.initialize(getApplicationContext());,
因此我们建议该方法放在Application的初始化方法中
3.编译运行安装apk:
我这里直接在Gradle里直接build和install项目了.
安装运行APK文件:
得到最终结果:
出现这个界面说明环境搭建完毕,可以继续其他地图功能的实现了.