函数的重载、重写、重定义

函数重载(overload)

函数重载是指在一个类中声明多个名称相同但参数列表不同的函数,这些的参数可能个数或顺序,类型不同,但是不能靠返回类型来判断。特征是:
(1)相同的范围(在同一个作用域中);
(2)函数名字相同;
(3)参数不同;
(4)virtual 关键字可有可无(注:函数重载与有无virtual修饰无关);
(5)返回值可以不同;


函数重写(也称为覆盖 override)

函数重写是指子类重新定义基类的虚函数。特征是:

(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类);
(2)函数名字相同;
(3)参数相同;
(4)基类函数必须有 virtual 关键字,不能有 static 。
(5)返回值相同,否则报错;
(6)重写函数的访问修饰符可以不同;


重定义(也称隐藏)

(1)不在同一个作用域(分别位于派生类与基类) ;
(2)函数名字相同;
(3)返回值可以不同;
(4)参数不同。此时,不论有无 virtual 关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载以及覆盖混淆);

(5)参数相同,但是基类函数没有 virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆);

代码举例

#include <iostream>
using namespace std;

class Base
{
public:
	void a()
	{
		cout << "void Base::a()" << endl;
	}
	//重载了上面的void a()函数,发生在同一个类中
	void a(int i)
	{
		cout << "void Base::a(int i)" << endl;
	}
	virtual void b()
	{
		cout << "virtual void Base::b()" << endl;
	}
	virtual void c()
	{
		cout << "virtual void Base::c()" << endl;
	}
	virtual void d()
	{
		cout << "virtual void Base::d()" << endl;
	}
private:
	int x;
};
class Derived :public Base {
public:
	//在基类Base中,函数a不是虚函数,所以这里是重定义
	void a()
	{
		cout << "void Derived::a()" << endl;
	}
	//参数不同。此时,不论无论有无virtual 关键字,基类的函数将被隐藏,属于重定义
	void b(float f)
	{
		cout << "virtual void Derived::b(float f)" << endl;
	}
	/*
	//编译器报错,也就是说编译器认为函数名和参数都与基类的虚函数c相同,那么返回值也必须相同
	//要么,你就别让编译期认为这是多态,也就是别和基类设置一样的函数名或参数,改变其一即可
	float c()
	{
		cout << "virtual float Derived::c()" << endl;
		return 1.1;
	}
	*/
	//父类中定义了虚函数,子类与父类函数名字相同,参数相同,返回值相同,属于函数重写
	void d()
	{
		cout << "virtual void Derived::d()" << endl;
	}
};
int main()
{
	int i = 6;
	float f = 'a';
	Base base;
	base.a();
	base.a(i);
	base.b();
	base.c();
	base.d();
	Derived derived;
	derived.a();
	derived.b(f);
	derived.d();
	system("pause");
	return 0;
}

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转载自blog.csdn.net/wk_bjut_edu_cn/article/details/81001158
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