分客户端和服务端
ws+workmen,ws+swoole
前端创建连接
<
input
id=
"qwe"
name=
"qw"
value=
"123"
>
<
button
onclick=
"clickhh()"
>发送信息
</
button
>
<
script
>
// 假设服务端ip为127.0.0.1
ws =
new
WebSocket(
"ws://127.0.0.1:2000");
ws.
onopen =
function() {
alert(
"连接成功");
};
function
clickhh(){
console.
log(
11111111)
var
a=
document.
getElementById(
'qwe');
ws.
send(
a.
value);
alert(
"给服务端发送一个字符串:" +
a.
value);
}
ws.
onmessage =
function(
e) {
alert(
"收到服务端的消息:" +
e.
data);
};
<
/
script
>
ws.onopen打开连接 ,ws.send发送消息,ws.onmessage监控该端口发过来的所有消息
workmen和swoole都有创建websocket的服务端,同时创建work进程数,可获取当前连接的IP,同时生成唯一的连接标识ID,
有connect,message,close三个方法注册,connect只是检测连接,可在其设置监听有多少人连接,message监听客户端的发来消息并回调
单人或多人聊天
需要一个room参数,每当有人连接不同的room,对应的room在服务端加入连接的标识ID,离开房间就删除,即时连接的room可用redis等去保存,好友模型的存在数据库。
在接收到消息的时候,遍历实例的连接并回调发送信息给对应房间的标识id(好友的可先判断是否在线)
离线消息保存数据库