linux多线程调用同一个函数解析

原文地址:http://blog.csdn.net/mq_ydn3102/article/details/8546722

问题背景:在工作中遇到过一个问题,就是在两个线程同时调用同一个函数的时候,到底是应该在这个函数的内部什么处理上加上互斥。原因又是什么?

为了调查这个问题,我决定从以下三方面调查

1.线程中函数的调用

2.同一个进程中的两个线程调用同一个处理函数

3.两个不同进程中的两个线程调用同一个处理函数

1.线程中函数的调用

每个进程都会有自己的虚拟地址空间,同一个进程中的每个线程都会在这个虚拟空间中,并被分配相应的资源。
线程中的函数实体是在内存中,而函数中的局部变量则会一次被push到栈中。
如果是A函数调用B函数,则会先将A函数的参数和局部变量push到队列中,再将B函数的参数和局部变量push到队列中
具体如下(参数是以从右到左压入栈中, __stdcall与__cdecl调用约定都是这么处理的):

void fun(param1, param2,. param3....paramN)
{
    value1;
    value2;
    ...
    valueN;
}

如果执行上面的函数在栈中会这样变化

1:将fun函数的入力参数从右到左依次压入到栈中。

2:将fun函数的指针压入栈中

3:将ebp,ebx等寄存器入栈保存

4:在栈中依次为各个变量分配空间

执行后的处理:

1.释放变量空间

2.弹出个寄存器

3.ret,弹出eip,返回主调方代码

4.释放参数空间

2.两个线程调用同一个函数

两个线程中的函数的局部变量由于是保存在不同的线程中,因此不需要进行互斥处理

3.两个不同进程中的两个线程调用同一个处理函数

同样,两个线程中的函数的局部变量由于是保存在不同的线程中,因此不需要进行互斥处理

结论:
因此需要互斥处理的,一般是函数中有全局变量,有动态申请的空间,有静态局部变量,有需要进程数据循环发送之类的操作需要进行互斥处理

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