陈皓 - 跟我一起写 Makefile 与如何调试 Makefile 变量

原文开头的概述内容:

什么是makefile?或许很多Winodws 的程序员都不知道这个东西,因为那些Windows 的集成开发环境(integrated development environment,IDE)都为你做了这个工作,但我觉得要作一个好的和专业的程员,makefile 还是要懂。这就好像现在有这么多的HTML 编辑器,但如果你想成为一个专业人士,你还是要了解HTML 的标签的含义。特别在Unix 下的软件编译,你就不能不自己写makefile了,会不会写makefile,从一个侧面说明了一个人是否具备完成大型工程的能力。因为,makefile 关系到了整个工程的编译规则。一个工程中的源文件不计其数,并且按类型、功能、模块分别放在若干个目录中,makefile 定义了一系列的规则指定,哪些文件需要先编译,哪些文件需要后编译,哪些文件需要重新编译,甚至于进行更复杂的功能操作,因为makefile 就像一个Shell 脚本一样,其中也可以执行操作系统的命令。makefile 带来的好处就是——“自动化编译”,一旦写好,只需要一个make 命令,整个工程完全自动编译,极大的提高了软件开发的效率。make 是一个命令工具,是一个解释makefile 中指令的命令工具,一般来说,大多数的IDE 都有这个命令,如:Delphi 的make,Visual C++ 的nmake,Linux下GNU 的make。可见,makefile 都成为了一种在工程方面的编译方法。现在讲述如何写makefile 的文章比较少,这是我想写这篇文章的原因。当然,不同产商的make各不相同,也有不同的语法,但其本质都是在“文件依赖性”上做文章,这里,我仅对GNU 的make 进行讲述,我的环境是RedHat Linux 8.0,make 的版本是3.80。毕竟,这个make 是应用最为广泛的,也是用得最多的。而且其还是最遵循于IEEE 1003.2-1992 标准的(POSIX.2)。在这篇文档中,将以C/C++ 的源码作为基础,所以必然涉及一些关于C/C++ 的编译的知识。关于这方面的内容,还请各位查看相关的编译器的文档。这里所默认的编译器是UNIX 下的GCC 和CC。

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