如果C++类的其中一个构造函数有一个参数,那么在编译的时候就会有一个缺省的转换操作:将该构造函数对应数据类型的数据转换为该类对象。
如下面的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class B{
public:
int data;
B(int _data):data(_data){}
//explicit B(int _data):data(_data){}
};
int main(){
B temp = 5;
cout << temp.data << endl;
return 0;
}
在程序的第11行:B temp = 5,因为B中存在一个只有一个参数的构造函数,且参数类型也是int,所以会将将int类型的5转换为B类型的对象,就是使用了隐式构造函数。
从上面例子来看,这样并没有什么坏处,反而使用起来比较方便,但是有的时候可能并不需要这种隐式转换,比如下面的例子:
class B
{
public:
B(int iLength){} //本意是预先分配n个字节给字符串
B(const char *pString){} // 用C风格的字符串p作为初始化值
};
int main(){
B temp1 = B(5);
B temp2 = B("a");
B temp3 = 5; // 等价于B temp1 = B(5);
B temp4 = "a"; // 等价于 B temp2 = B("a");
B temp5 = 'a'; // 等价于 B temp2 = 97;
return 0;
}
上述的写法中:
- 前两种B temp1 = B(5); B temp2 = B("a"); 比较正常
- B temp3 = 5; B temp4 = "a"; 发生了隐式转换
- 最后一个B temp5 = 'a'; 则等价于 B temp2 = 97; 是因为'a'属于字符,并不能和char*匹配,字母a的ASCII码值为97,在C和C++中,字符是以ASCII值存储的,所以会和参数为int型的构造函数进行匹配,分配int(‘a’)个字节的空字符串。而这种情况可能并不是我们想看到的(本意应该是希望将字符串初始化为"a")
为了避免这种错误的发生,我们可以声明显示的转换,使用explicit 关键字:
class B{
public:
int data;
explicit B(int _data):data(_data){}
};
class B
{
public:
explicit B(int iLength){}
B(const char *pString){}
};
则类似于B temp = 5这种写法编译不能通过,需要写 B temp(5)或者 B temp = B(5)。
参考:https://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3671972.html https://blog.csdn.net/smilelance/article/details/1528737