goreplay 源代码分析

goreplay 源代码分析

goreplay 是一个不错流量重放测试工具,支持流量的抓包、记录、冲放等功能,在通读代码之后,觉得虽然代码水平不如大厂的优美,但是不失是一个小巧而好用的个人工具,因此记录笔记如下:

## 目录结构与初步分析
目录比较扁平,主要看plugin.go \settings.go \emmit.go 几个主要文件,其他input_xxx ,output_xxx 都是适配具体协议的输入输出插件。

settings.go 实现对于启动命令参数的解析,决定其注册那些插件到 Plugin.Inputs Plugin.Outputs 两个列表里

plugin.go 主要是所有输入输出插件的管理

emitter.go 程序核心事件处理实现对于Plugin.Inputs 输入流的读取、是否需要进行middlewear的处理、http美化与修改,之后异步copy流量到所有 Plugin.outputs,同时将所有Plugin.outputs 中有response的数据,复制到所有outputs中 (这一点没读明白。。还在费解中)

input_xxx.go output_xxx.go 主要是输入输出的插件,实现tcp/http/raw/kafuka 等协议,
实现io.Reader io.Writer 接口,最后根据配置注册到 Plugin.inputs Plugin.outputs 队列里

## 主要核心流程
主要核心流程:
goreplay.png

## 分析
整体工具小巧而实用,既可以实现rawsocket的抓包,也可以实现http的记录、冲放,也支持多实例之间的级联。但是有点缺点:

  1. 输出到文件不够“结构化“,以emoji字符作为分割符
  2. 配置信息全靠启动命令参数,比较冗长
  3. input_tcp 与out_tcp 仅仅作为级联使用,无法通过配置实现tcp流量的mirror ,当然这也不是作者原意,通过简单的修改也可以达到目的。

    如果做更好的replay\proxy 工具,可以参考frp
    tcpcopy

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转载自blog.csdn.net/github_37459410/article/details/81141298