关于链表的常见问题

1、链表的定义

struct listNode
{
	int val;
	listNode *next;
};

还可以在定义的时候进行初始化

struct listNode
{
	int val;
	listNode *next;
	listNode(int x) :
        val(x), next(NULL) {
    }
};

2、往链表末尾添加一个节点,注意第一个参数是指向头指针的指针,因为如果向空链表中插入一个节点,会改变头指针,所以必须把pHead设为指向头指针的指针,不然出了这个函数pHead还是空指针。

void AddToTail1(ListNode ** pHead,int value)
{
	ListNode * pNew=new ListNode(value);
	pNew->next=NULL;
	if(*pHead==NULL)
	{
		*pHead=pNew;
	}
	else
	{
		ListNode * pNode=*pHead;
		while(pNode!=NULL)
		{
			pNode=pNode->next;
		}
		pNode=pNew;
	}
}

3、在链表中找到第一个含有某值的节点并将其删除

4、输出链表元素

void output(ListNode* pHead)
{
	if(pHead==NULL)
		return;
	ListNode* pNode=pHead;
	while(pNode)
	{
		cout<<pNode->val<<" ";
		pNode=pNode->next;
	}
}
    

5、 新建一个链表时也需要每次new一个结构体变量,然后将这些节点连接起来

int main()
{
	ListNode* pHead=new ListNode(1);
	ListNode* pNode1=new ListNode(2);
	pHead->next=pNode1;
	for(int i=3;i<=6;i++)
	{
		ListNode* pNode2=new ListNode(i);
		pNode1->next=pNode2;
		pNode1=pNode2;
	}
	output(pHead);
	return 0;
}

输出:1 2 3 4 5 6

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