c++的类型转换(用的较少,综合了几篇文章,大概写了一下)


C风格的强制类型转换(TypeCast)很简单,不管什么类型的转换统统是:

TYPE b =(TYPE)a   

C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。

    static_cast                静态类型转换。如int转换成char

             reinterpreter_cast  重新解释类型

         dynamic_cast           命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。

              const_cast,            字面上理解就是去const属性。

4种类型转换的格式:

         TYPE B = static_cast<TYPE> (a) 


         1)static_cast<>()  静态类型转换,编译的时c++编译器会做类型检查

基本类型能转换 但是不能转换指针类型

         2)若不同类型之间,进行强制类型转换,用reinterpret_cast<>() 进行重新解释

         3)一般性结论:

C语言中 能隐式类型转换的,在c++中可用 static_cast<>()进行类型转换。因C++编译器在编译检查一般都能通过;

C语言中不能隐式类型转换的,在c++中可以用 reinterpret_cast<>() 进行强行类型解释。总结:static_cast<>()和reinterpret_cast<>() 基本上把C语言中的 强制类型转换给覆盖

reinterpret_cast<>()很难保证移植性。

         4)dynamic_cast<>(),动态类型转换,安全的基类和子类之间转换;运行时类型检查

         5)const_cast<>(),去除变量的只读属性       


1:要知道: 要转的变量,类型转换前是什么类型,类型转换后是什么类型。转换后有什么后果。

2:一般情况下,不建议进行类型转换;避免进行类型转换。


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