类内部对成员变量的操作 应该使用 getter+setter 好?还是直接使用变量好?

class User {
    private String name;
    private int age;

    public void ageAdd() {
        age++;//直接使用变量
        setAge(getAge() + 1);//使用getter,setter
    }

应当直接使用变量;

从可读性的角度考虑,当查看一个成员变量的使用者时,Ctrl 点击变量,应当查出类内的使用者和是否有getter&setter,再通过getter,setter查出外部的交互。

getter,setter的作用就是“提高访问范围”而不是“统一访问方式”,当Ctrl点击一个 getter 方法,却发现一大堆的调用方都在类内部时,类外部只有一个调用者时,就会产生不满“为什么不能直接查看访问它的外部代码,而是这么多代码干扰视听”

反之,使用 getter+setter 在类内部访问变量,未免有种多此一举的感觉。

有getter|setter,意味着变量的访问是私有的,既然是私有的,那么此变量的逻辑操作就是在类的内部,当 Ctrl 点击查看变量时,应当显示此类是如何操作此变量的,硬生生写在getter,setter中反而会让逻辑的跟踪更麻烦。

此外,有种统一使用getter,setter的理由是“在getter,setter做一些操作”,这种情况需要看业务逻辑了。但大部分情况下是没有这种需求的。

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